タグ ゲームボーイエミュレータ
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersOCaml でゲームボーイエミュレータを書いた話 - Qiita
はじめに 完成品は以下のページで試せます。 デモページ いくつかの homebrew ROM も一緒になっているのでいろいろ遊んでみてください。おすすめは「Bouncing ball」と「Tobu Tobu Girl」です。最近のスマホならだいたい安定して 60 FPS 出るはずなので、スマホでも遊べます。 レポジトリはこちらです。 スクリーンショ... 続きを読む
Rustで書いたWebAssemblyインタプリタ上でGoで書いたゲームボーイエミュレータを動かした - undefined
概要 最近はWebAssemblyに興味があり、勉強していたんだけど仕様を読み始めても頭に入らないのでインタプリタを作ってみることにした。よくわからないものは作ってみるのが一番よい。 github.com まだ残された課題は多いのだけれども、一つ目標にしていた「Goで書いたゲームボーイエミュレータを動かす」を達成できたの... 続きを読む
ゲームボーイエミュレータをGo言語で書いた - undefined
概要 Goはこれまで量を書いたことがなかったので入門にゲームボーイエミュレータを書いてみることにした。ゲームボーイである理由はたまたまよくできたゲームボーイの資料(http://marc.rawer.de/Gameboy/Docs/GBCPUman.pdf)を見つけてしまったため。 成果物 github.com まだ基本的なカートリッジタイプしか実装できてい... 続きを読む
Apple Watch上で初代ポケモンを動作させるために開発されたゲームボーイエミュレータ「Giovanni」 - GIGAZINE
開発者のGabriel O'Flaherty-Chanさんが、「Apple Watchにはコンテンツが少なすぎる」ということで、自身のお気に入りである「 ポケットモンスター ピカチュウ 」をApple Watch上でプレイできるようにするために開発したエミュレータが「Giovanni」です。これはApple Watch向けのゲームボーイエミュレータで、実際に「 Apple Watch Series... 続きを読む
HTML5で作られたゲームボーイエミュレータ「JS GameBoy Color Game Center」の完成度が高すぎる! | Chrome Life
HTML5で作られたゲームもいろいろありますが、今回がエミュレーター本体をHTML5で作った事例をご紹介したいと思います。 ネイティブアプリであれば様々なゲームのエミュレータは存在しますが、ブラウザ上で動くものは少なく、再現性も低いものばかりでした。 しかし、HTML5とブラウザの性能向上のおかげで、 ブラウザでゲームボーイが遊べる! レベルにまでなりました。 それでは早速、Chromeで「JS ... 続きを読む
すげえ。HTML5/JavaScriptで作られたゲームボーイエミュレータ「JSGB」 - MOONGIFT|オープンソース・ソフトウェア紹介を軸としたITエンジニア、Webデザイナー向けブログ
配布されているROMはムービーレベルで操作することはできませんが、公式サイトでは実際に遊べるゲームがROMとして読み込めるようになっています。音は鳴らないようですが、FPSは60近く出ており十分遊べるレベルです。 0 続きを読む