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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users2015上半期ラノベ周辺まとめ2 映画化で大躍進した海外YA - 小説☆ワンダーランド
オトナ向けラノベ 映画化により翻訳が急増し、最近注目されているのが海外YAです。『トワイライト』の大ヒットから、海外の映画業界ではYA原作映画に熱い注目を寄せており『メイズランナー』『ゲームウォーズ』など続々と製作されている状況にあるようです。 YAというと教育的で子供っぽいイメージがあるかもしれませんが、宇宙人×ヤンキー×呪術×マフィア×カンフー×ゾンビの頭の悪すぎる内容のスカムSF『鋼鉄の黙示... 続きを読む
日本のゲーム会社「ゲームは、まず売れないとダメだ」 Steam「まずは、素晴らしいものを作れ」 なぜなのか : あとろぐ速報
1: サイベリアン(埼玉県): 2013/03/21(木) 18:15:19.68 ID:a57LDNEgP BE:1407509928-PLT(12000) ポイント特典 素晴らしいゲームを作れ!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」 先日、PCゲーム配信プラットフォームSteamと『LA-MULANA』の発売日を決める相談をしていた時の出来事です。 今回は日本のインディーズゲームを初めてSte... 続きを読む
日本のゲーム会社「ゲームは、まず売れないとダメだ」 Steam「まずは、素晴らしいものを作れ」 なぜなのか : あとろぐ速報
1: サイベリアン(埼玉県): 2013/03/21(木) 18:15:19.68 ID:a57LDNEgP BE:1407509928-PLT(12000) ポイント特典 素晴らしいゲームを作れ!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」 先日、PCゲーム配信プラットフォームSteamと『LA-MULANA』の発売日を決める相談をしていた時の出来事です。 今回は日本のインディーズゲームを初めてSte... 続きを読む
ゲームを破壊する「技術力=グラフィック向上」という罠・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第25回 | インサイド (ゲームビジネス、市場のニュース)
今、海外では日本のゲーム業界に文句をつけるのが「かっこいい」と思われているようだ。有名なゲームサイトや業界雑誌に目を向けると、多数のコメンテーターが、アジアのゲーム業界は西洋に遅れをとっている、世界と競合することができないと愚痴をこぼしている。 近年では、アジアの歯に衣着せぬ開発者(特筆すべきは元カプコンの稲船敬二氏)でさえ、やり方を根本的に変えない限り西洋勢力に押し潰されると必死に指摘している今... 続きを読む
不正コピーは悪なのか!? ・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第14回 / GameBusiness.jp
不正コピー、いわゆる海賊版の問題が、ゲーム業界に多大なる被害を与えて続けている。社団法人コンピュータエンターテインメント協会の調査によると、DS、PSP用ゲームソフトの国内被害額は、2004年から2009年の6年間で9,540億円、世界の被害額を推計すると約3兆8,160億円にも上るという。 日本国内のゲーム会社は、皆一様にますますハイレベルな不正コピー防止システムに目を向けている。今年発売された... 続きを読む