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タグ カーネギーメロン大学

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YouTubeのAIがチェスの「白・黒」を人種差別だと誤判定してチャンネルを閉鎖した疑い - GIGAZINE

2021/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 177 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTubeチャンネル GIGAZINE YouTube

100万人以上のチャンネル登録者数を誇る、チェス関連では世界最大級のYouTubeチャンネルが、2020年6月に突如「有害で危険なコンテンツを配信している」という理由で閉鎖されてしまいました。カーネギーメロン大学のコンピューター科学者の調査で、この不可解なチャンネル閉鎖は「AIが、チェスの白・黒という言葉を人種差... 続きを読む

Spectreと同じ分岐予測を利用した新たなCPU脆弱性「BranchScope」 ~Haswell/Skylakeなどで実証に成功、Intel SGXを突破 - PC Watch

2018/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Haswell SPECTRE Skylake CPU 実証

SKylake世代のCore i7プロセッサのパッケージ  ウィリアム・アンド・メアリー大学、カーネギーメロン大学、カリフォルニア大学リバーサイド校、ニューヨーク州立大学ビンガムトン校の研究者らは、CPUの分岐予測ユニットを利用した新たなサイドチャネル攻撃「BranchScope」を発表した。  BranchScopeは、3月24~28日にかけて、米ウィリアムズバーグで開催された「ASPLOS 2... 続きを読む

深層学習で人のポーズを解析する「OpenPose」試してみたら凄かった。スポーツやヘルスケアなど、活用シーンは無限大 | Ledge.ai(レッジエーアイ)

2018/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レッジエーアイ openpose CMU 無限大 ヘルスケア

画像認識の領域で話題となっている “OpenPose”、みなさまご存知でしょうか? OpenPoseはカーネギーメロン大学(CMU)の Zhe Caoら が「Realtime Multi-Person pose estimation」の 論文 で発表した、深層学習を用いて人物のポーズを可視化してくれる手法です。 OpenPoseは、静止画を入力するだけで人間の関節点を検出することが可能。 さらにG... 続きを読む

カーネギーメロン大学、スプレー塗料を吹きかけた物体をタッチパッドにする低コストの技術を発表。ほぼ全ての形状/表面のオブジェクトが変換可能。ギター、ステアリング、スマートフ

2017/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タッチパッド Electrick ステアリング 物体 論文

カーネギーメロン大学、スプレー塗料を吹きかけた物体をタッチパッドにする低コストの技術を発表。ほぼ全ての形状/表面のオブジェクトが変換可能。ギター、ステアリング、スマートフォンの裏など 2017.05.09 論文 カーネギーメロン大学の研究者らは、「Electrick」と呼ぶスプレー塗料を物体に吹きかけ、その物体を全てタッチパッドにする技術を論文にて 発表しました。 Electrickは、多種多様な... 続きを読む

未来では全てのプログラミング言語が1つになる? : ギズモード・ジャパン

2014/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード プログラミング言語 NSA ジャパン 未来

何だか名前が無駄にかっこいいんですが…。 HTML5やJavaScript、PHPにCSS、XMLなどなど…挙げだせばキリが無いプログラミング言語。分野ごとに違ったものがスタンダードをとっている為、プログラマーは複数の言語を学ばなければならないケースが多いです。そんな問題を解決するため、アメリカ国家安全保障局(NSA)がカーネギーメロン大学に出資して、1つの統一言語を作るプロジェクトを進めているん... 続きを読む

意図的な練習をしているか?「一流になるための2つの条件」をモーツァルトとコービーから学ぶ : ライフハッカー[日本版]

2013/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 460 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピカソ コーヒー 決断 モーツアルト 分野

ある分野で一流になるには、どれほどの時間を費やす必要があるのでしょうか。目標に到達できる人とできない人のちがいはどこにあるのでしょうか。カーネギーメロン大学の認知心理学教授であるジョン・ヘイズ教授は、その違いに興味を持ちました。 ヘイズ教授は、才能あふれるモーツァルトやピカソといった、世界レベルの芸術家を対象に研究。一流と呼ばれるまでにどれほどの時間を要し、どのような決断や経験、練習が成功への鍵と... 続きを読む

意図的な練習をしているか?「一流になるための2つの条件」をモーツァルトとコービーから学ぶ : ライフハッカー[日本版]

2013/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 460 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コーヒー モーツアルト モチベーション ライフハッカー 一流

オフにやること , キャリアアップ , モチベーション , 人生 , 仕事がはかどる , 仕事術 意図的な練習をしているか?「一流になるための2つの条件」をモーツァルトとコービーから学ぶ 2013.10.16 21:00 ある分野で一流になるには、どれほどの時間を費やす必要があるのでしょうか。目標に到達できる人とできない人のちがいはどこにあるのでしょうか。カーネギーメロン大学の認知心理学教授である... 続きを読む

ツイートで読む価値があるのは全体の3分の1――研究者らが調査結果を発表 - ITmedia ニュース

2012/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 価値 ツイート ITmedia ニュース 全体 調査結果

特設サイトでユーザーによるツイート評価を収集・分析したところ、読む価値があると見なされたツイートは全体の3分の1程度で、4分の1のツイートはネガティブに評価されていた。 Twitterユーザーは、タイムライン上で読む価値のあるツイートは全体の3分の1程度だと思っている――。カーネギーメロン大学、マサチューセッツ工科大学、ジョージア工科大学の研究者らが2月1日(現地時間)、このような研究結果を発表し... 続きを読む

近い未来のテーブルトークRPGはこうなる?カーネギーメロン大学で研究中の「SurfaceScapes」 « beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト

2010/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 297 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dragons Dungeons マイクロソフト 国内外 映像

マイクロソフトとカーネギーメロン大学のエンターテインメント・テクノロジー・センターが強力して研究が進められているテーブルトップのゲーム用アプリケーション「SurfaceScapes」ですが、このシステム上で再現されたDungeons & Dragonsが大変な事になっています。映像をご覧頂ければ判る通り、やっている事は昔ながらのテーブルトークRPGなんですが、拡張現実的な使い方?なテーブルトップと... 続きを読む

[を] ランディ・パウシュ教授の最終講義

2008/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 451 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ランディ・パウシュ教授 最終講義 Rand 講義 ガン

ランディ・パウシュ教授の最終講義 2008-04-01-1 [英語] 昨年の秋頃に公開されたカーネギーメロン大学の ランディ・パウシュ教授 (http://www.cs.cmu.edu/~pausch/) の 「最後の講義 (The Last Lecture)」という動画が人気だそうです。 どんな内容かと言うと、ええと、下記をご覧下さい。 - Clue's pick-up: ガンに侵されたRand... 続きを読む

二次元を三次元に変換 : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン)

2006/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIZMODO JAPAN 変換 ギズモード・ジャパン 血圧

ガジェット(面白アイテム) 二次元を三次元に変換 二次元を三次元にする技術、だそうです。 カーネギーメロン大学の研究者たちのこのすばらしい研究成果を、血圧を下げ、心を落ち着かせ、ゆったりとリラックスした気分にしてくれる音楽と共に、お楽しみください。 これは二次元の写真から幾何学的なパターンを解析して三次元にする技術だそうです。グラビアアイドルとかアニメとかに応用したらどうなるんでしょうね。ぜひ実験... 続きを読む

 
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