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タグ エンターテインメント事業

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エンターテインメント事業「ポケパーク カントー」について|株式会社ポケモン|The Pokémon Company

2023/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カンドー company The Pokémon 石原恒和

株式会社ポケモン(本社:東京都港区六本木、代表取締役社長:石原恒和)は、株式会社よみうりランド(本社:東京都稲城市、代表取締役社長:溝口烈)、株式会社読売新聞東京本社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:村岡彰敏)と共同で、よみうりランドの敷地の一部区画にて、エンターテインメント事業「ポケパーク ... 続きを読む

宝塚歌劇に角CEO「罹患者が3分の1」「代役公演は積極的に」株主との一問一答/デイリースポーツ online

2023/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一問一答 休演 宝塚歌劇 株主 定時株主総会

宝塚歌劇に角CEO「罹患者が3分の1」「代役公演は積極的に」株主との一問一答 拡大 阪急阪神ホールディングス(HD)株式会社の「第185回 定時株主総会」が16日、大阪市内で行われた。エンターテインメント事業のひとつである宝塚歌劇団において、生徒の体調不良のためにコロナ5類以降後も休演が相次いでい... 続きを読む

ソニーグループ 売り上げ・営業利益が過去最高に 半年間決算 | NHK

2022/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソニーグループ NHK 営業利益 過去最高 円安

ソニーグループが発表した、ことし4月から9月まで半年間の決算は、売り上げが5兆633億円と前の年の同じ時期より9.4%増加しました。 また、営業利益は6510億円と8.8%増加し、いずれも過去最高となりました。 海外で、映画や音楽などエンターテインメント事業が好調なことや、円安で業績が押し上げられたことが主な要因... 続きを読む

米ヘッジファンド、ソニーに半導体部門の分離要求 (写真=AP) :日本経済新聞

2019/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 書簡 米ヘッジファンド スピンオフ ソニー 半導体部門

【ニューヨーク=宮本岳則】米著名投資家ダニエル・ローブ氏率いる有力ヘッジファンド、サード・ポイントは投資家向けの書簡を公開し、ソニーに半導体部門の分離・独立(スピンオフ)などを要求した。同ファンドは2013年にソニーに対しエンターテインメント事業の分離を求めていた。事業構造を巡る両者の論争が再び活発に... 続きを読む

DeNAと集英社、エンターテインメント事業の共同出資会社を設立 - CNET Japan

2019/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DeNA 設立 共同出資会社 CNET Japan 集英社

ディー・エヌ・エー(DeNA)と集英社は1月29日、エンターテインメント領域での共同事業を行うための共同出資会社「DeNAプロジェクツ(仮称)」の設立で合意したと発表した。 これまで集英社とDeNAでは、ゲームやアバターをはじめ、各種コラボ企画、電子書籍の販売など幅広い領域で協業を実施。新会社では、集英社がこれ... 続きを読む

LINEとアミューズ、電子チケットサービスの検討で合意--不正転売の課題解決に向け - CNET Japan

2017/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アミューズ マネージメント 創出 合意 不正転売

LINEと、アーティストのマネージメントを中心としたエンターテインメント事業を展開するアミューズは5月24日、新たな電子チケットサービスのあり方の検討に関する基本合意書を締結したと発表した。 現在のチケット流通における不正転売問題、公式リセールなどの課題を解決するとともに、エンターテイメントライブ産業の発展に寄与する、ユーザーにとっても最良となる次世代の電子チケットサービスの創出を目指すものとし、... 続きを読む

バンダイナムコ、国内最大級のVR施設 新宿・歌舞伎町に  :日本経済新聞

2017/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バンダイナムコ 延べ床面積 跡地 歌舞伎町 確立

バンダイナムコエンターテインメントは今夏、東京・新宿に仮想現実(VR)の大型施設を開業する。延べ床面積は約3600平方メートルで、VR施設としては国内最大となる見通し。アニメや漫画のキャラクターを活用するなどして幅広いVRコンテンツをそろえ、VR時代のエンターテインメント事業の確立を目指す。  新宿・歌舞伎町地区で2014年末に閉鎖した複合施設「新宿TOKYU MILANO」の跡地に開業する。東京... 続きを読む

コロプラ、360度動画に特化した「360Channel」を設立--急速なVR市場の開花を見据えて - CNET Japan

2015/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロプラ 開花 設立 VR市場 360Channel

コロプラは11月2日、360度動画に特化した事業を行う株式会社360Channelを同日付で設立したと発表。ゲーム領域以外のエンターテインメント事業も展開していく。コロプラの100%出資の子会社で資本金は資本準備金を含む7億円。コロプラの代表取締役社長である馬場功淳氏が、360Channelの代表取締役社長を務める。 コロプラでは以前よりバーチャルリアリティ(VR)に着目し、 特に2016年からは... 続きを読む

【速報】ミクシィ、1Qは売上高3.9倍、営業益5.2倍で着地…『モンスト』のエンターテインメント事業の売上高は4.6倍 QonQでも増収増益を達成【追記・グラフ追加】 | Social Game Info

2015/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip QonQ 連結決算 ミクシィ 増収増益 着地

ミクシィ<2121>は、8月13日、2016年3月期第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高500億円(前年同期比3.9倍)、営業利益243億円(同5.2倍)、経常利益243億円(同...ミクシィ<2121>は、8月13日、2016年3月期第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高500億円(前年同期比3.9倍)、営業利益243億円(同5.2倍)、経常利益243億円(同5.2倍)、最終利... 続きを読む

ミクシィ、売上高が四半期で500億円超--森田社長「モンストのピークはまだ見えない」 - CNET Japan

2015/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mixi ミクシィ モンスターストライク 四半期 売上高

売上高500億円のうち470億円がエンターテインメント事業であり、そのほとんどがスマートフォン向けゲームを中心に展開している「モンスターストライク」(モンスト)によるもの。国内外含めて利用者数が拡大しており、アクティブユーザー数の増加がそのまま売り上げの増加につながっているという。 SNS「mixi」などを含むメディアプラットフォーム事業も売上高が30億円に。3月に運営会社の全株式を取得したチケッ... 続きを読む

米ファンドが見いだした ソニーの知られざる価値 :NQNスペシャル :マーケット :日本経済新聞

2014/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 脚光 一躍 サード 四半期 NQNスペシャル

ソニーに映画や音楽などのエンターテインメント事業の分離上場を求めて昨年、日本で一躍、脚光を集めた米投資ファンドのサード・ポイント。同社が四半期に一度、公表する投資家向け書簡は、多くの日本人が知らない… 続きを読む

 
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