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タグ インタラクティブ

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わかりにくい線形代数を操作可能な図で表現することで簡単に理解できる無料の教科書「Immersive Math」

2024/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 818 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ILA 線形代数 教科書 数学 行列

「Immersive Math」は、数学のうちベクトルや行列などの計算を研究する分野である「線形代数」についてインタラクティブな図を用意することでわかりやすさを向上させた無料の教科書サイトです。 Immersive Math https://immersivemath.com/ila/index.html サイトのトップページはこんな感じ。「完全にインタラクティブな... 続きを読む

JSでブラウザの戻るボタンを止める方法。 - Qiita

2023/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita ウェブアプリケーション 要件 ブラウザ 動作

ウェブ開発の世界では、JavaScriptは開発者がインタラクティブでダイナミックなウェブアプリケーションを作成できる強力なツールです。ウェブ開発における一般的な要件の1つに、ブラウザの戻るボタンの動作を制御することがあります。 このブログ記事では、ブラウザの戻るボタンを無効にするJavaScriptのコード・スニペ... 続きを読む

CSSのブレンドモードを美しいデモでインタラクティブに学べる -Brad Woods' Digital Garden

2023/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CSS ブレンドモード ブラウザ デスクトップ・スマホ すべて

CSSのブランドモードは、知っているけどあまり使用したことがないという人もいると思います。そんなCSSのブレンドモードを使用して、さまざまな美しいデモでインタラクティブに学べるサイトを紹介します。 CSSのブレンドモードは、IEを除くデスクトップ・スマホのすべてのブラウザでサポートされています。 CSS Blend Mo... 続きを読む

Webの将来はサーバサイドレンダリング(SSR)に回帰していく。Denoが主張するIsomorphic JavaScript(もしくはUniversal JavaScript)とは何か?

2023/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 279 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip deno サーバサイドレンダリング CGI SSR HTML

Webの将来はサーバサイドレンダリング(SSR)に回帰していく。Denoが主張するIsomorphic JavaScript(もしくはUniversal JavaScript)とは何か? 静的なHTMLファイルをWebサーバが配信する仕組みから始まったWebは、サーバ側で動的にHTMLを生成するCGIの仕組みや、Webブラウザ上でJavaScriptを実行してインタラクティブ... 続きを読む

1~2年目のエンジニア向けにキャリアや勉強方法について話したこと

2022/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャリア エンジニア向け 勉強方法 オフィスアワー 都度

オフィスアワーで1~2年目のweb/モバイルエンジニア向けに今後のキャリアや勉強方法について話す機会があった。形式としてはLTのような形ではなく、質問をいくつかもらいそれに都度答える形で進んだ。LTのような1対多の発表よりインタラクティブに相手に合った受け答えができるので良い形式だなと思った。 自分としてはキ... 続きを読む

Googleのデータ可視化ツール「Googleデータポータル」の無料マニュアルをパワー・インタラクティブが公開 | Web担当者Forum

2019/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 同日 画面UI Googleデータポータル パワー 最新版

デジタルマーケティングコンサルティングのパワー・インタラクティブは、Googleが提供するデータビジュアライズツール「Googleデータポータル」の無料マニュアルの最新版を9月25日に公開した、と同日発表した。 Googleデータポータルは、データ集約機能やレポート共有機能などの新機能追加や、画面UIの変更など、しばし... 続きを読む

機械学習を使ってWebサイトをAPIに変えるアプリ「Dashblock」 | AnyPicks

2019/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AnyPicks API アプリケーション 機械学習 要素

「Dashblock」は、インタラクティブに操作しながら、Webサイトの必要なデータだけをカスタムAPIとして保存することができるアプリケーションです。機械学習によって同一の要素をフォーカスし、Webサイトの更新にも動的に対応してくれます。 ◆ Dashblock https://dashblock.com/ 紹介 Mac、Windows向けのアプリケーション... 続きを読む

落書きをリアルな風景写真にリアルタイムで変換できる驚異的なお絵かき技術「GauGAN」をNVIDIAが発表 - GIGAZINE

2019/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 526 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE GauGAN NVIDIA オブジェクト

Microsoftペイントとマウスを使って描いたようなラフなイラストが、一瞬でリアルな風景写真に変換される画期的な技術をNVIDIA Researchが開発しました。「GauGAN」と呼ばれるインタラクティブなソフトウェアは膨大な学習データを用いたディープラーニングを使ったもの。GauGANを使えば「オブジェクトの形を描くだけ」「... 続きを読む

「艦これアーケード」のお客様への大切なご報告|艦これアーケード セガ公式サイト|艦隊育成型カードゲーム

2019/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 艦これアーケード セガ公式サイト 艦隊育成型カードゲーム

平素より「艦これアーケード」をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。 株式会社セガ・インタラクティブ(東京都大田区 代表取締役社長CEO 杉野行雄)と株式会社C2プレパラート(東京都港区 代表取締役社長 田中謙介)(以下「当社ら」といいます。)は、『艦これアーケード』等に係る権利保全を目的として、2018... 続きを読む

今すぐ導入可能!JavaScriptで3Dの地球上にデータを可視化できる「Gio.js」を使ってみた! - paiza開発日誌

2018/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip paiza開発日誌 JavaScript インパ 可視化 機能

どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、わずか数行のJavaScriptコードを書くだけで3Dの地球上にデータをマッピングして可視化できるライブラリをご紹介します! 初心者でも簡単に扱えるように設計されており、カスタマイズ性やインタラクティブな機能を追加するのも簡単です。 輸出入のデータ・統計情報・インバ... 続きを読む

注目集まる「アビス・ホライズン」訴訟問題 「艦これAC」は“パクリゲーム訴訟”暗黒の歴史を塗り替えられるか - ねとらぼ

2018/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 既報 セガ 配信差し止め 仮処分命令 アビス・ホライズン

既報の通り、セガ・インタラクティブおよびC2プレパラートは去る7月11日、同社の「艦これアーケード(艦これAC)」の権利を侵害しているとして、スマートフォン用ゲーム「アビス・ホライズン」の配信差し止めを求め、東京地方裁判所に対し仮処分命令申し立てを行いました。 「艦これAC」(左)と「アビス・ホライズン」... 続きを読む

「アビス・ホライズン」に対する配信等差止仮処分命令申立てについて

2018/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アビス・ホライズン 配信 各位 田中謙介 権利保全

2018年7月11日 各位 株式会社セガ・インタラクティブ 「アビス・ホライズン」に対する配信等差止仮処分命令申立てについて 株式会社セガ・インタラクティブ(東京都大田区 代表取締役社長CEO 杉野行雄)と株式会社C2プレパラート(東京都港区 代表取締役社長 田中謙介)は、『艦これアーケード』等に係る権利保全を目的とし... 続きを読む

Googleマップより簡単!JavaScriptで独自マップやナビ機能を作成できる「mapfit」を使ってみた! - paiza開発日誌

2018/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクリプト 0310lan まさとらん paiza開発日誌

どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、簡単なJavaScriptコードを記述するだけでインタラクティブなマップを自分のWebサイトに設置できるサービスをご紹介します! Googleマップよりも手軽に扱えるのが特徴で、スクリプトを読み込んで少ないコードを記述するだけなので誰でも簡単に利用できると思います。 マッ... 続きを読む

Design in Tech Report 2018 Translation | Takram

2018/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 95 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SXSW Translation Takram カルチャー

Design in Tech Report 2018 Translation Translation of the report for John Maeda, 2018 Takarm は、ジョン・マエダ氏の「 Design in Tech Report 2018 」の翻訳版を作成しました。 Design in Tech レポートは、 SXSW (音楽、映画などのカルチャーに加え、インタラクティブ... 続きを読む

音の原理や「音色は基音と倍音によって決まる」ことがよく理解できる「Let’s Learn About Waveforms」 - GIGAZINE

2018/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 音色 原理 物体 この世

この世に存在する「音」は、空気や水などの物体が振動することで生み出されています。そんな「音の成り立ち」をインタラクティブに知ることができるサイトが「 Let's Learn About Waveforms 」です。 Let's Learn About Waveforms http://waveforms.surge.sh/waveforms-intro このサイトでは、実際にウェブページ上でいろい... 続きを読む

バンナム・コナミ・セガ、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一 - ITmedia NEWS

2018/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コナミ コナミアミューズメント セガ バンダイナムコ バンナム

バンダイナムコとコナミ、セガが、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意。今夏ごろまでに、3社のゲーム機共通で、同じカードを利用できるようにする。 バンダイナムコエンターテインメントとコナミアミューズメント、セガ・インタラクティブの3社は2月9日、アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意したと発表した。3社が独自で展開してきたICカードの仕様を統一。今夏ごろまでに、3社のゲーム... 続きを読む

電撃 - PS4版『ボーダーブレイク』発表。スタミナや時間制限のない“基本プレイ無料”でベータテストは2月予定

2018/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガ 機体 戦術 ベータテスト 対戦

セガ・インタラクティブが1月11日に東京の秋葉原 UDX THEATERで実施した “『ボーダーブレイク』新プロジェクト発表会” にて、PS4版『ボーダーブレイク』が発表されました。 『ボーダーブレイク』はアミューズメント施設で稼働中のロボットチームバトル。10VS10の対戦や4兵装による戦術、機体や武器、キャラクターのカスタマイズが人気で、長い間ユーザーから支持されているタイトルです。 イベント... 続きを読む

[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか - 4Gamer.net

2017/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 180 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 BGM ボス 途中 中ボス

[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか ライター:徳岡正肇 一般的に言って,ゲームのBGMはステージごとにループするように作られている。また,ステージの途中で中ボスが出たり,あるいはステージの最後にボスが出たりすると,そのステージのBGMが一旦フェイドアウトし,ボス用のBGMに変わるといった演出もよく見られる。だが,こういっ... 続きを読む

ネイティブ広告ハンドブックと広告業界の「蹴鞠おじさん」について - ヨッピーのブログ

2016/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 2338 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JIAA ヨッピー Wikipedia ひと悶着 http

2016 - 11 - 10 ネイティブ広告ハンドブックと広告業界の「蹴鞠おじさん」について wikipedia より 「ネイティブ広告ハンドブック2017」というのがJIAA、日本 インタラクティブ 広告業界 から公開されてそれについてひと悶着あったので書いておきます。 ※業界以外の人は読んでも何も面白くないと思います ネイティブ広告ハンドブック2017 http://www.jiaa.org/... 続きを読む

「富の大きさ」で世界地図をつくると、日本はこう姿を変える【画像】

2016/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デザ 世界地図 ニューヨーク 面積 画像

世界地図とは本来、土地の面積の大きさによって、世界がどのように見えるかを示すものだ。 それぞれの国が経済的にどれほど影響力を持っているか、または持っていないのかは、地図を見てもわからない。 ここで マックス・ガルカ氏 の登場だ。ニューヨークを拠点とするデータ・ビジュアライザーは、もし世界が土地以外の要因によって形成されるならば、どのように世界は変わって見えるのかを示す、インタラクティブな地図をデザ... 続きを読む

チームPerfumeの舞台裏に迫る、SXSWライブ直撃インタビュー : ギズモード・ジャパン

2015/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード チームPerfume ジャパン SXSW 舞台裏

アート , インタビュー , インタラクティブ , プロジェクション・マッピング , ミュージック , レポート チームPerfumeの舞台裏に迫る、SXSWライブ直撃インタビュー 2015.12.22 20:00 2015年という年は、 Perfumeファン にとって大きな記憶となって残る年になりました。 3月の SXSW (South by Southwest)でのライブパフォーマンス。9月に... 続きを読む

Rで解析:データを解析する前におこなっている作業の紹介

2015/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 解析 作業 データ ヒストグラム CSV

データを本格的に解析する前におこなっている「データの特徴を把握する作業」のコマンド紹介です。内容はデータの作成、ファイルの読み込み、データ構造、要約、分散、ヒストグラム、インタラクティブな散布図、データを作業フォルダにcsvで保存するコマンドです。 実行コマンドはR version 3.2.2で確認しています。 実行コマンド 詳細はコメント、コマンドのヘルプを確認してください。 ###データ例の作... 続きを読む

@fladdictさんのインタラクティブ・プログラミング勉強会で「手触りの作り方」を学ぶ | IDEA*IDEA

2015/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA fladdict 立ち見 手触り あらすじ

@fladdictさん(=深津さん)が開催する勉強会に参加するようになって半年が経ったのでまとめてみます。すごく楽しい。 ■ これまでのあらすじ 「インタラクティブ・プログラミング勉強会 第1回 乱数 | fladdict」を見かける。 こ、こういうのが知りたかった!ということで深津さんに速攻連絡、「立ち見でいいので参加させてください!」と前のめりに頼み込む。 勉強会に初めて参加したのが2014年... 続きを読む

青色リンクのその先に: クリック可能なものは見てわかるようにしよう – U-Site

2015/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip U-Site 手がかり 原文 遵守 外観

フラットデザインか否かにかかわらず、インタラクティブな要素は、クリック可能とわかる十分な手がかりを提供する必要がある。枠線、色、サイズ、一貫性、配置や、Web標準の遵守といった手がかりによってクリックできることを伝えれば、インタラクティブな要素の外観はそれにふさわしいものとなる。 公開:2015年5月11日付(日本語版)、2015年3月8日付(原文) 著者:Hoa Loranger 原文(英語):... 続きを読む

Go 言語で rm 用ごみ箱ツール gomi を作った - Qiita

2015/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita YAML gomi golang CLI

b4b4r07/gomi - GitHub gomi is a simple trash script that works on CLI, written in golang gomi とは CLI で動作するごみ箱ツール です。Golang 製です。 Go 製なのでワンバイナリで動作する(動作環境を整える必要なし) リストアがインタラクティブで簡単 YAML 形式の設定ファイルでカスタマイズ可... 続きを読む

 
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