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タグ アンリアル

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『フォートナイト』にて「ほぼ隠れるだけ」で最高ランクに到達したプレイヤー現る。ぬるっと生き残る“草むらキャンプおやじ” - AUTOMATON

2023/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON フォートナイト プレイヤー現 プレイヤー

『フォートナイト』のランクプレイにて、あるプレイヤーが最高ランクである「アンリアル」へ到達した。『フォートナイト』といえば豊富な武器とアイテム、そして自由自在な建築システムでさまざまな方法から勝利を目指すことができるゲーム。そんな多種多様な戦い方ができる本作で、そのプレイヤーは、“ほぼキルせず”に... 続きを読む

インテリアマッピングの基礎 - おかわりのアンリアルなメモ

2018/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 壁面 テクスチャ スパイダーマン マテリアル 格子状

本記事では、スパイダーマンで使われて再脚光を浴びているインテリアマッピングの手法について解説してみたいと思います。 インテリアマッピングとは文字通りビルの壁面などに格子状に表示される室内の様子をモデルではなくマテリアルで描画しようというもので、壁、床、天井ごとにテクスチャを用意して、それを実際に壁... 続きを読む

本物のエイリアンって人間に興味あるの? SF映画のリアルとアンリアル|ギズモード・ジャパン

2017/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エイリアンシリーズ エイリアン ギズモード SF映画 リアル

なんでいっつも攻撃してくるの? など。 『 エイリアン: コヴェナント 』が米国で封切られましたが、この機会に「エイリアンってほんとのところ、どうなの? 」ってことをちょっと追求してみます。というのは、エイリアンシリーズに限らず、 SFに出てくる宇宙人って本当に、いろいろとおかしい です。彼らはつねに地球を征服しようとし、または人間を食べようとし、さらにたとえばアーノルド・シュワルツェネッガーをジ... 続きを読む

日本一詳しい人が教えるUE4

2014/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

日本一詳しい人が教えるUE4 Presentation Transcript 1. October 13 Unreal Fest 2014 日本一詳しい人が教えるUE4 シモダジュンヤ Jun Shimoda Support Manager, Epic Games Japan 2. October 13 Unreal Fest 2014 自己紹介 シモダジュンヤ(@junyash) •アンリアル・... 続きを読む

アニソンフェス「アニサマ2011」から見えてきたこと | STUDIOVOICE

2011/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 1573 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STUDIOVOICE 鋳型 Perfume アニソンフェス

場の開放がももクロZを受け入れた 「アニサマ2011」 取材・文=後藤 勝 2011.09.13 18:00 | MUSIC この記事を共有 異ジャンル合接の極み。この試みが各所でおこなわれることで、アニソンもグループアイドルも発展してきた。 テクノの鋳型に押し込めて人間の匂いを薄めた(リアル→アンリアル)アイドルのPerfumeと、2Dアニメナイズされたテクスチャーのキャラが3DCGを得てリアル... 続きを読む

最強クラスのゲームエンジン「アンリアル」でリスクを抑えてゲームを作る方法 - GIGAZINE

2011/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 一角 エピック・ゲームズ 過言 設立

「ゲームエンジン」とその重要性が様々な場所で語られるようになり、ついに大手の一角であるUnityが日本法人を設立。ますますゲームエンジンはその存在感を強めています。そんな中、1998年から発展を続け、今や世界で最も有名なゲームエンジンと言っても過言ではない「アンリアル・エンジン」を開発・ライセンス販売するエピック・ゲームズ・ジャパンが、アンリアル・エンジンでリスクを抑えてゲーム開発を行う方法につい... 続きを読む

 
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