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アニソンフェス「アニサマ2011」から見えてきたこと | STUDIOVOICE
場の開放がももクロZを受け入れた 「アニサマ2011」 取材・文=後藤 勝 2011.09.13 18:00 | MUSIC この記事を共有 異ジャンル合接の極み。この試みが各所でおこなわれることで、アニソンもグループアイドルも発展してきた。 テクノの鋳型に押し込めて人間の匂いを薄めた(リアル→アンリアル)アイドルのPerfumeと、2Dアニメナイズされたテクスチャーのキャラが3DCGを得てリアル... 続きを読む
最強クラスのゲームエンジン「アンリアル」でリスクを抑えてゲームを作る方法 - GIGAZINE
「ゲームエンジン」とその重要性が様々な場所で語られるようになり、ついに大手の一角であるUnityが日本法人を設立。ますますゲームエンジンはその存在感を強めています。そんな中、1998年から発展を続け、今や世界で最も有名なゲームエンジンと言っても過言ではない「アンリアル・エンジン」を開発・ライセンス販売するエピック・ゲームズ・ジャパンが、アンリアル・エンジンでリスクを抑えてゲーム開発を行う方法につい... 続きを読む
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