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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「デザインシステム」がよくわからないので、理解の仕方を変えてみる|usagimaru
ここ数年「デザインシステム」はIT業界を中心に流行語になっていますが、どうにも「〜システム」と呼んでしまっていることと、実際にそれが指している概念がはっきりしないが故に、私にとっては積極的に使いたくない語になってしまっています。皆さんが「デザインシステム」の語で言及しているものは、本当に同じ概念を... 続きを読む
今年導入したソフトウェア、魅力的だったソフトウェア(2023)|usagimaru
11月のブラックフライデー/サイバーマンデーセールもあり、今年もMac appを中心にいろいろなソフトウェアを導入してみました。中にはきっと使わなくなってしまうものもありそうですが、これは使う使わないだけでなく、実装されているUIの研究をする目的だったり、あるいは単にクリエイターへの「応援」としてでもあった... 続きを読む
実例から考えるUIの情報設計|usagimaru|note
情報設計とは、端的に言うと「情報に関する混乱を整えて、理解しやすい形にする行い」です。情報設計というとなんとなくWebデザインやUIデザインに関する専門的な分野として認識されることが多いかもしれませんが、“情報” に関することなので、情報があるところには基本的にどこにでも通用します。 情報設計の専門書を漁... 続きを読む
ソフトウェアの日本語文字が中華フォントに侵食されていて想像以上の危機らしい「違和感すごい」
usagimaru ⌘ @usagimaruma 日本人が想像するよりかなり広い範囲で日本語文字が中華フォント化している現象。CJK処理系における日本語の扱いに対する問題としてそろそろ何とかしていかないと、ソフトウェアの中の日本語が死んでいく危機感がある。そもそもなんでChineseに分類されるフォントにフォールバックされるのかっ... 続きを読む
「スタバMac」がいよいよ危ない時代が到来? PC画面のテキストを簡単にコピーできる技術に戦慄する声
usagimaru ⌘ @usagimaruma iOS 15のLive Text OCRを使って、他人のPC画面に映ったテキストを容易にコピーできてしまう時代。 twitter.com/juanbuis/statu… 2021-10-15 05:59:44 juan @juanbuis students are starting to steal each other's notes with iOS 15 and it's... kind of genius pic.twitter.com/klE992DuBn ... 続きを読む
ソフトウェア開発に関わる「●●デザイン」の分類|usagimaru ⌘ Satori Maru|note
OOUIデザインを取り組む上でまず明らかにしなければならなかったことは、どのような作業工程があるかということと、それぞれの成果物は何であるのかという大きく2点でした。これには既存のUIデザインプロセスの俯瞰をするのと同時に、ギャレットの5段階モデルを再解釈する必要がありました。 ギャレットの5段階モデルの... 続きを読む
UI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 後編 – usagimaru – Medium
イラスト:@tobefrog Goodpatch Advent Calendar 2017 、13日目です。前回に引き続き、ユーザーインターフェイス・デザインという領域について、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考えてみる内容です。 前編では、私たちが使う言語がどのように書かれて、どのように使われているのかを考察しました。同じ日本語でも、縦書きと横書きで左右が変化することがわ... 続きを読む
UI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 前編 – usagimaru – Medium
https://flic.kr/p/Tngybf , Credit: Some rights reserved Goodpatch Advent Calendar 2017 、12日目です。この記事では、ユーザーインターフェイス・デザインという領域について、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考えてみます。 はじめに 今までにも私はユーザーインターフェイスにおける左右について考... 続きを読む
ユーザーインターフェイスにおける明示的アクション/暗黙的アクションの違いと設計の考え方 – usagimaru – Medium
Application Designer / Interface Developer, focused on macOS and iOS. http://qiita.com/usagimaru 明示的アクション/暗黙的アクションについてずっと言語化できていなかったので、このたび記事にまとめてみました。馴染みのあるMac OSそしてiOSを例に、画面上のオブジェクトを操作するための二つのパラダイムに... 続きを読む