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タグ UI考

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UI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 後編 – usagimaru – Medium

2017/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 横書き 縦書き usagimaru medium 領域

イラスト:@tobefrog Goodpatch Advent Calendar 2017 、13日目です。前回に引き続き、ユーザーインターフェイス・デザインという領域について、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考えてみる内容です。 前編では、私たちが使う言語がどのように書かれて、どのように使われているのかを考察しました。同じ日本語でも、縦書きと横書きで左右が変化することがわ... 続きを読む

UI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 前編 – usagimaru – Medium

2017/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip usagimaru credit medium 左右 領域

https://flic.kr/p/Tngybf , Credit: Some rights reserved Goodpatch Advent Calendar 2017 、12日目です。この記事では、ユーザーインターフェイス・デザインという領域について、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考えてみます。 はじめに 今までにも私はユーザーインターフェイスにおける左右について考... 続きを読む

UI考 – ざっと見る、じっと見る | fladdict

2016/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 223 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict

英文速読術には、スキニングやスキャニングと呼ばれる技法がある。 スキニングとは「ざっと一覧して、全体を把握する」こと。 各章のタイトルや、パラグラフの一文目、最終のまとめなど、要所要所だけをかいつまんでいく読み方だ。 一方のスキャニングは「特定の部分を熟読する」ことだ。 こちらは一転して、一単語ずつ精査しながら細かく読み進んでいく読み方である。 まず最初に全体をざっと見て(スキニング)、自分に必要... 続きを読む

UI考、番外編 AppleWatchであまり語られてないこと | fladdict

2015/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict

AppleWatchの発売まであと10日。「Apple Watch誰もつかわねーよ!」「いやiPhoneのときもみんなそういってたじゃん」という論争される今日この頃。 色々な立ち位置から多用な意見が展開されているが、いくつか大きなことが見落とされてると思う。特にスマホUIUX系文脈で、一目瞭然性(グランサビリティ)とかワンタップみたいな、Appleの発表やガイドラインをコピペしてるだけの人が多い印... 続きを読む

fladdict » スマーホのUI考 〜 ボタンについて

2011/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 1834 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict マウスポインタ スマーホ 制約 ピクセル単位

スマートフォンアプリのUIの話 〜 ボタンについて 色々と自分の中の考えをまとめるためのメモ。 ちょぼちょぼあげていこうかと、まずはボタンから。 指の大きさの制約を受ける ・Webとスマホを比較した場合、最大の違い。 ・ピクセル単位でクリック位置を制御できるマウスポインタと違い、指は大雑把にしかタップ位置を指定できない。 ・このためAppleはボタンの最小サイズとして44pxというガイドラインを作... 続きを読む

 
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