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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users批評とTeamLab – 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu
一時期、アートを制作しない人がアートの良し悪しを論じることに激しく嫌悪していた時があった。(コードを書かない人が開発を管理したりソフトウェアを売ったりする、楽器が弾けないのに音楽を語る。)つまり、成果物の制作プロセスを知らない、作り手の作品を成り立たせている審美や前提を知らないままそれを評することは、ただの外部からの戯言であり当事者の納得できる意見として成り立たないと考えていた。おそらくそう考える... 続きを読む
原点は“危機感”――チームラボ・猪子寿之が描く「デジタル×アート」の世界 - Yahoo!ニュース
アーティスト集団「teamLab(チームラボ)」が手がけるデジタル技術を駆使したアート作品が世界中で人気を博している。キーワードは「体験するアート」だ。世界の主要都市で展示会が開かれ、すでに全世界で500万人以上が作品を “体験”している。設立から17年。同社にはアート、デザイン、テクノロジーなどさまざまな分野のスペシャリストが集う。代表の猪子寿之(40)は、何を目指しているのか。(大矢幸世/Ya... 続きを読む
2020年東京オリンピックのあとの、ぼくらの世界:チームラボ猪子×ライゾマティクス齋藤×JTQ谷川 « WIRED.jp
2015.2.14 SAT 2020年東京オリンピックのあとの、ぼくらの世界:チームラボ猪子×ライゾマティクス齋藤×JTQ谷川 2月11日より開催されているテクノロジーアートのショーケース「MEDIA AMBITION TOKYO」。会期初日の11日には、会場のひとつである六本木 IMA CONCEPT STOREで、teamLabの猪子寿之、Rhyzomatiksの齋藤精一、JTQの谷川じゅん... 続きを読む