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[GDC 2024]サブスクがゲーム業界にもたらした影響とは。ライフサイクルの変化と今後の展望が語られた講演を紹介

2024/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サブスク 展望 講演 ライフサイクル GDC 2024

[GDC 2024]サブスクがゲーム業界にもたらした影響とは。ライフサイクルの変化と今後の展望が語られた講演を紹介 副編集長:noguchi 音楽や動画だけでなく,ゲームでもサブスクリプションサービス(以下,サブスク)が普及し始めている。Xbox Game PassやPlayStation Plusなど,主要プラットフォーマーが率先して導入を... 続きを読む

-EMI- (@e3_noguchi) さんの漫画 | 254作目 | ツイコミ(仮)

2021/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EMI e3_noguchi ついゴミ 漫画 パラダイムシフト

作者:-EMI-,e3_noguchi, 公開日:2018-10-14 23:52:35, いいね:677, リツイート数:93, 作者ツイート:【漫画】パラダイムシフト54 世界は自分で作る(おわり) https://t.co/jy5EDvBTnZ 続きを読む

-EMI- (@e3_noguchi) さんの漫画 | 198作目 | ツイコミ(仮)

2021/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 1362 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EMI e3_noguchi ついゴミ 漫画 パラダイムシフト

作者:-EMI-,e3_noguchi, 公開日:2017-09-29 18:16:31, いいね:557, リツイート数:160, 作者ツイート:【漫画】パラダイムシフト①ぼくんち https://t.co/pJJ3ZVhBYF こんな感じの漫画です、表現とか苦手な方はすみません 続きを読む

NOGUCHI, Soichi 野口 聡-(のぐち そういち) on Twitter: "たった今 #はやぶさ2 の勇姿を #ISS から目視しましたー 地球に向けて高度をグングン下げてくる光を約5分見つめてました。位置情

2020/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ISS クチ 野口 高度 イチ

たった今 #はやぶさ2 の勇姿を #ISS から目視しましたー 地球に向けて高度をグングン下げてくる光を約5分見つめてました。位置情報を指示してくれた #JAXA つくば管制センターありがとう。#はやぶさ2 そして #はやぶさ よ永遠なれ! 続きを読む

平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る - 4Gamer.net

2019/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 年表 コラム 4Gamer.net aueki 稲元徹也

平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る 副編集長:noguchi 編集部:松本隆一 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 編集部:aueki 編集部:Igarashi ライター:箭本進一 ライター:稲元徹也 ライター:西川善司 ライター:馬波レイ ライター:Kano13 ライター:大陸新秩序 ライター:御簾納直彦 ライター:奥... 続きを読む

平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る - 4Gamer.net

2019/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 945 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 年表 コラム 4Gamer.net 御簾 aueki

平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る 副編集長:noguchi 編集部:松本隆一 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 編集部:aueki 編集部:Igarashi ライター:箭本進一 ライター:稲元徹也 ライター:西川善司 ライター:馬波レイ ライター:Kano13 ライター:金井哲夫 ライター:大陸新秩序 ライター:御簾... 続きを読む

[E3 2015]広いだけではなく,深い世界を目指す。鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」 - 4Gamer.net

2015/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シェンムーIII 鈴木 裕氏 4Gamer.net 世界

[E3 2015]広いだけではなく,深い世界を目指す。鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」 副編集長:noguchi インタビューを行ったLuxe City Center Hotel。E3 2015の会場となるロサンゼルスコンベンションセンターの斜め向かいにある 北米時間2015年6月15日にロサンゼルスで開催されたSony Computer Entertainmentのプレスカンファレンスで,来... 続きを読む

[gamescom]PC版「METAL GEAR SOLID V」がSteamで配信決定。蒸気が出るSteamのロゴが描かれたダンボールもゲーム本編に登場 - 4Gamer.net

2014/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gamescom Steam 蒸気 ダンボール ロゴ

[gamescom]PC版「METAL GEAR SOLID V」がSteamで配信決定。蒸気が出るSteamのロゴが描かれたダンボールもゲーム本編に登場 編集部:noguchi カメラマン:田井中純平 2014年8月13日(現地時間),KONAMIはドイツのケルンで「METAL GEAR SOLID V gamescom Preview Show」を開催し,「METAL GEAR SOLID V... 続きを読む

[gamescom]「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のエンドロールは必見。正式サービス直前,gamescomで吉田直樹氏にインタビュー - 4Gamer.net

2013/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gamescom 新生エオルゼア エンドロール 吉田直樹氏

[gamescom]「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のエンドロールは必見。正式サービス直前,gamescomで吉田直樹氏にインタビュー 編集部:noguchi カメラマン:田井中純平 2013年8月27日にいよいよ正式サービスが開始される「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(PC/PS3 以下,新生エオルゼア)。サービスイン直前となるこのタイミングで,本作のプロデューサ... 続きを読む

4Gamer.net ― [GDC 2013]ゲームのストーリーテリングはどうなる? 技術の進歩によって変わるストーリー伝達方法

2013/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストーリーテリング 進歩 4Gamer.net 技術 ゲーム

[GDC 2013]ゲームのストーリーテリングはどうなる? 技術の進歩によって変わるストーリー伝達方法 編集部:noguchi サンフランシスコで開催されている開発者会議「Game Developer Conference 2013」の2日目,2013年3月26日に「The Future of Storytelling」(ストーリーテリングの未来)という講演が行われた。登壇したのはSchell G... 続きを読む

4Gamer.net ― [GDC 2013]当たり前のことができていないゲームが多すぎる? 長期にわたって売上を維持するゲームに大切なこと

2013/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 115 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 長期 4Gamer.net GDC 2013 ゲーム アメリカ

[GDC 2013]当たり前のことができていないゲームが多すぎる? 長期にわたって売上を維持するゲームに大切なこと 編集部:noguchi 現地時間の2013年3月26日,アメリカのサンフランシスコで開催されている開発者会議「Game Developers Conference 2013」で,「Building Games for the Long-Term: Maximizing Monetiz... 続きを読む

4Gamer.net ― 発表されるのは「PS4」で確定か? 「PlayStation Meeting 2013」が2月21日8:00にスタート

2013/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 確定 4Gamer.net スタート PS4 TeT

発表されるのは「PS4」で確定か? 「PlayStation Meeting 2013」が2月21日8:00にスタート 編集部:TeT 編集部:noguchi 会場となるHammerstein BallroomがあるManhattan Center Sony Computer Entertainmentは,現地時間の2013年2月20日18:00(日本時間の2月21日8:00)に,ニューヨークのH... 続きを読む

 
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