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アニメのキャラデザの横顔の真実!?アニメの横顔のデザインは3Dモデルのための「真横」のデザイン画ではない!!#3D #3DModeling #gamedev - Togetter
仕事でも、趣味でもアニメキャラの3Dモデルを作成する機会があると思います。その時貴方は「横顔」の資料を正しく見れているでしょうか? 続きを読む
ラスボスと言われるまでハマったメカニンとのお話。|マイナル|note
オンライン対戦アクションゲーム【メカニン ver. 1.0.0】をリリースしました! ぜひ遊んでみてください! [iOS] https://t.co/AjvYtibDKp [Android] https://t.co/pnoA6Ge32g --------------------------------------#gamemaker #gamedev pic.twitter.com/E1aP0NPMtt — ハズキ (@hazukimaru_jp) January 1, 2020 メカニ... 続きを読む
Procedural Dungeon Generation Algorithm Explained : gamedev
So today I'm going to be a little different and talk about one technical aspect of my game TinyKeep , that is random procedural dungeon generation. It's pretty over-engineered, but hopefully will give... 続きを読む
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