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非デザイナーも知っておきたいデザインにある葛藤とホンネ : could

2011/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 597 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 氷山 インプット プロセス ホンネ 水面下

デザイン講演 非デザイナーも知っておきたいデザインにある葛藤とホンネ デザイナーが視覚化しているところ以外である『水面下にある大きな氷山』。そこから作るプロセスにいくには、関わる人全員の理解とインプットが欠かせません。複雑な人間関係の中で最適とされるコミュニケーションの仕方を見つけ出すのもデザインプロセスに関わるすべての人にとって重要な課題です。 去年から恒例イベントになっているWebSig 1日... 続きを読む

モバイル開発に欠かせないテストツール14選 : could

2011/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 831 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルデバイス 負荷 デバイス タブレット 苦労

モバイル開発 モバイル開発に欠かせないテストツール14選 スマートフォンやタブレットをはじめ数多くのモバイルデバイスが乱列する現在。今後さらに多くのデバイスが増えてきてユーザーは選択肢が増えるわけですが、開発者側はさらに負荷がかかりそうです。開発者側の苦労を少しでも軽減するためのテストツールを幾つか紹介します。 Adobe Device Central CS5 Adobe CS5 をパッケージ購入... 続きを読む

UIデザインガイドラインのまとめ : could

2009/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 770 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

デザインガイドラインは、実際同じようなガイドラインを作るときだけでなく、UIデザインを考える際にも役立つ貴重な資料です。今まで個別で紹介したことはありますが、今回は一挙にまとめてリストアップしてみました。 Introduction to Apple Human Interface Guidelines 個人的に UI デザインガイドラインといえばこれ。日本語訳も大変便利です Apple User ... 続きを読む

 
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