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タグ SIE

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当社の人員に関するお知らせ 

2024/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 441 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人員 当社 決断 削減 構造改革

PlayStationコミュニティーは私たちにとって何よりも大切です。このことを踏まえて、当社の構造改革について皆さんにも共有することが重要だと考えました。SIEは、各国・地域の法律や協議プロセスに従いながら当社の人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表しました。これは、非常に難しい決断でし... 続きを読む

ソニーグループ、ゲーム利益率3年で半分に 社長自ら経営に規律 - 日本経済新聞

2023/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 規律 インタラクティブエンタテインメント 傘下 半分 CEO

ソニーグループは28日、十時裕樹社長が2024年4月1日付で傘下のゲーム事業会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最高経営責任者(CEO)に暫定的に就く人事を発表した。成長の柱だったゲーム事業の収益力低下が課題になっている。子会社トップを兼任してテコ入れする。SIEの現社長兼CEOのジム・ライ... 続きを読む

『アーマード・コア6』配信番組で初公開ミッションに挑んだ「歴戦の一般レイヴン(036)」がすごすぎて視聴者ざわつく。アセンブルはたったの1分制限、防衛任務を初見クリア

2023/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 441 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アセンブル Play 歴戦 目前 防衛任務

ホームニュース 『アーマード・コア6』配信番組で初公開ミッションに挑んだ「歴戦の一般レイヴン(036)」がすごすぎて視聴者ざわつく。アセンブルはたったの1分制限、防衛任務を初見クリア 8月18日(金)19時30分から配信されたSIEのトーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」。今回は発売を目前に控える『アーマード・コア6』の... 続きを読む

歴代PlayStation“何番”が好きだった? GWに己の黄金世代を問う

2023/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GW 黄金世代 インタラクティブエンタテインメント ソニー

歴代PlayStation“何番”が好きだった? GWに己の黄金世代を問う 編集部:楽器 初代PS,PS2,PS3,PS4,PS5――。 あなたの一番,どれだった? ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の言わずと知れたゲーム機「PlayStation(プレイステーション)」シリーズ。 4Gamerの読者で,遊んだことのない人などいない... 続きを読む

アメリカの議員ら、日本ゲーム市場の“ソニー独占状態”に懸念示す。“ハイエンド限定”がゆえに任天堂は無視 - AUTOMATON

2023/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 366 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Ustr 与野党 任天堂 懸念

ホーム 全記事 ニュース アメリカの議員ら、日本ゲーム市場の“ソニー独占状態”に懸念示す。“ハイエンド限定”がゆえに任天堂は無視 アメリカ合衆国議会(以下、米国議会)にて、日本のハイエンドゲーム市場はソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の独占状態にあるとの懸念が与野党から示されているという。... 続きを読む

任天堂もSIEもいない「東京ゲームショウ」から見る今のゲーム業界【西田宗千佳のイマトミライ】

2022/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イマトミライ 西田宗千佳 任天堂 東京ゲームショウ ゲーム業界

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転売ヤーの“投機商材”と化したソニーPS5 「1台転売するだけで2万円近い利益」

2022/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 487 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 転売ヤー インタラクティブエンタテインメント ソニーPS5

転売ヤーの“投機商材”と化したソニーPS5 「1台転売するだけで2万円近い利益」:続・続く“いたちごっこ”(1/4 ページ) ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)の販売台数が伸び悩んでいる。PS5は2020年11月に発売し、21年3月末までの20年度で約780万台が世界で出... 続きを読む

新「nasne」の価格決定にデータサイエンス活用 従来は「勘、経験、度胸で決定」 - ITmedia NEWS

2021/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 232 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasne 度胸 従来 インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)からノウハウを継承し、バッファローが3月に、2万9800円(税込)で発売したネットワークレコーダー「nasne」。この価格は外部の企業とデータサイエンスを活用して決めたという。 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)からノウハウを継承し、バッファロ... 続きを読む

PS3、PSP、PS Vita用のコンテンツ販売が終了へ 購入済みのゲームは終了後も再ダウンロード可能 - ねとらぼ

2021/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PSP とらぼ インタラクティブエンタテインメント PS3

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は3月30日、プレイステーション 3(PS3)、プレイステーション・ポータブル(PSP)、PlayStation Vita(PS Vita)用のコンテンツ新規販売を終了予定であると発表しました。 SIEの発表 PS3とPSP用の販売は7月2日に終了し、PS Vita用は8月27日に終了する予定。ダウンロ... 続きを読む

SIE、「バナナをコントローラーにする技術」を特許申請。身近なものなら何でも入力デバイスにできる新テクノロジー | AUTOMATON

2021/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、「バナナをコントローラーにする技術」を特許申請したようだ。海外メディアのGamesIndustry.bizが伝えている。「ビデオゲーム用にユーザー入力を生成するシステムおよび方法(SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING USER INPUTS FOR A VIDEO GAME)」との名称で特許が... 続きを読む

【経済インサイド】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも(1/2ページ) - 産経ニュース

2021/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 転売 影響浮き彫り 日本市場軽視 産経ニュース 経済インサイド

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」のソフトの販売数が、年末年始商戦や新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要にもかかわらず伸び悩んでいる。品薄のゲーム機本体が転売の標的にされ、消費者に届いていない実態が浮き彫りになった形だ。7年... 続きを読む

マイクロソフト・任天堂・SIEの3社が共同声明。ゲーマーの安全を守る3か条を発表 | AUTOMATON

2020/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 172 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON ゲーミング ゲーマー マイクロソフト 声明

マイクロソフト・任天堂・ソニーインタラクティブエンターテイメント(SIE)は12月14日、「Our Shared Commitment to Safer Gaming(より安全なゲーミングに向けた共同公約)」を発表した。Xbox One(Xbox Series X|S)/Nintendo Switch/PlayStation 4(PlayStation 5)という現行(次)世代機メーカー3社が共同で声明を... 続きを読む

PS5高額転売問題 SIEがメルカリに意見表明 転売価格下落続き“原価割れ”出品も(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース

2020/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 192 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 河村鳴紘 原価 メルカリ インタラクティブエンタテインメント

12日に発売されたばかりの新型ゲーム機「プレイステーション(PS)5」がフリーマーケット(フリマ)アプリなどで高額転売されている問題で、発売元のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、フリマアプリ「メルカリ」の運営会社メルカリに意見表明をしていたことが明らかになりました。PS5の転売行為の防... 続きを読む

「nasne(ナスネ)™」をバッファローが継承。2021年春、発売決定 | バッファロー

2020/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 1016 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasne インタラクティブエンタテインメント ストレージ

バッファロー は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)協力のもと、「nasne(ナスネ)™」を継承し、2021年春に発売いたします。 「多くのユーザーの皆さまにご利用いただいているtorneオンラインサービスおよびtorneアプリケーションに対応するハードウェアを、ストレージおよびNAS製品のプロフ... 続きを読む

PS5では「×ボタンで決定」が標準に ユーザー側での変更も不可能と判明 (1/2) - ねとらぼ

2020/10/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ 判明 標準 ボタン ユーザー側

プレイステーション 5では「×ボタンで決定」が統一される――。PS5の体験レポート記事が各メディアで次々と解禁されるなか、「決定ボタン」についての地味に大きな変更が「○ボタンで決定」に慣れ親しんできたプレイヤーをざわつかせています。ねとらぼ編集部でもソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)に問い... 続きを読む

PS5のデザインが公開! デジタルエディションと2バージョンで発売 - ファミ通.com

2020/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デジタルエディション インタラクティブエンタテインメント

2020年6月12日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、新ハード・プレイステーション5(PS5)の新情報を発表する映像イベント“PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW”を開催。イベント内で、ついにプレイステーション5のデザインが発表された。ディスクありと、デジタルエディションの2バージョンで発売され... 続きを読む

ソニーが「隣に座ってゲームのプレイをみててくれる友だちロボット・ひこえもん(仮)」の特許を出願、勝ったら一緒に喜んでくれる機能搭載 - ライブドアニュース

2020/04/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 309 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 出願 特許 ソニー プレイ ライブドアニュース

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2018年4月25日に米国特許商標庁に出願した特許が2020年4月16日に公開されました。 United States Patent Application: 0200114520 http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=/netahtml/PTO/srchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=202... 続きを読む

PSP、修理受付終了 発売から約15年 - ITmedia NEWS

2019/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PSP インタラクティブエンタテインメント 修理受付終了

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は10月1日、携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル」(PSP)全モデルの修理受付を9月30日に終了したと発表した。 PSPは2004年12月12日に発売。大型液晶ディスプレイによる美しい画面や、通信機能を使った対戦・協力プレイなどで人気になったが、2014年6月に出... 続きを読む

PS4『FF7リメイク』新映像登場! クラウドとエアリスの出会いのシーンも。続報は6月に 【State of Play】 - ファミ通.com

2019/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 436 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 続報 エアリス インタラクティブエンタテインメント クラウド

プレイステーションの新作紹介番組“State of Play”新情報。全世界待望となる『FFVIIリメイク』の続報として、新たな映像が公開された。 2019年5月10日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、プレイステーションの新作紹介番組“State of Play”を配信。その中で、PS4でリメイクされる、スクウェア・エニ... 続きを読む

SIEがPS5(プレイステーション5)の発売時期、スペックなどについて言及。2019年の発売はなしとのこと - ファミ通.com

2019/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 166 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 言及 スペック プレイステーション5 SIEがPS5 発売

SIEは、アメリカのメディア“WIRED”を通じて、次世代プレイステーション“Next-Gen PlayStation”について言及。のちにプレイステーション5(PS5)と呼ばれるであろうとしつつ、2019年には発売されないこと、すでに多くのデベロッパーに開発機材を渡していることを話している。 また記事内ではPS5のスペックなどについても... 続きを読む

ソニーがついにクロスプレイを本格解禁。大幅な方針転換により、PS4『フォートナイト』をNintendo SwitchやXbox Oneユーザーと遊べるように | AUTOMATON

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 125 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロスプレイ オープンベータ AUTOMATON ソニー 以下

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、公式サイトにてPlayStation 4における、他コンソールとのクロスプラットフォームプレイ(以下、クロスプレイ)に対応していくことを発表した。第一弾として、『フォートナイト』にてクロスプレイをテストするオープンベータを、本日9月2... 続きを読む

PSVita:2019年で出荷終了 SIE「現段階で後継機はない」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)

2018/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 207 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MANTANWEB PSVITA まんたんウェブ ソニー 出荷

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の携帯ゲーム機「PSVita」の日本の出荷が2019年で終了するが明らかになった。同社のSVP兼日本ビジネスオペレーション部門の織田博之・部門長は「今のところPSVitaの後継機はないというふうに考えてほしい」と語った。 織田部門長は「携帯ゲーム機は、PSVitaの後は計画... 続きを読む

25歳初めてのフリーランスエンジニアの単価について

2018/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリーランスエンジニア 職歴 MAX 単価 王道

はじめに こんにちは。今はまだ正社員ですが10月から初めてフリーランスエンジニアとして仕事していく予定です。 気になる単価ですがネットで調べると平均やMaxの値が多いので、僕のスキルでどれくらいの単価を提示してもらえたのかを記載しておきます。 職歴 キャリアチェンジはおそらく王道中の王道だと思います。 SIe... 続きを読む

【月間総括】21万本を売り上げた「Nintendo Labo」は何に失敗したのか - GamesIndustry.biz Japan Edition

2018/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 346 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 月間総括 Nintendo Labo PSVR ソニー 想定

今月は先月予告したとおり, 「Nintendo Labo」 の戦略的失敗について取り上げたいと思うが,その前に,先日行われたソニーの中期戦略説明会 SONY IR DAY 2018 についてお伝えしたい( 関連記事 )。その場で,SIEの小寺社長に質問する機会があったのだが,PSVRとスマートフォンゲームアプリが想定を下回り,学びがあったとの回答を得た。 以前からエース経済研究所では,まず,失敗を... 続きを読む

nasneの最大録画番組件数が、3,000件へと3倍に拡張 - AV Watch

2017/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nasne インタラクティブエンタテインメント 山崎健太郎

ニュース nasneの最大録画番組件数が、3,000件へと3倍に拡張 山崎健太郎 2017年11月16日 14:32  ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は16日、ネットワークレコーダ「nasne」のシステムソフトウェアをバージョン2.60にアップデート。これまで1,000件だった最大録画件数が、3,000件へと拡張された。 ネットワークレコーダ「nasne」  これまでの最大録... 続きを読む

 
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