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田中圭一のゲームっぽい日常 なぜ雨具は進歩しないの? | OPTPiX Labs Blog

2019/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 雨具 田中圭一 ゲームっぽい日常

洗濯機は70年代には全自動になり、掃除機も今ではロボット化されているというのに、雨をよける道具は…というと、21世紀になっても「傘」だ。 傘のシステムって、その昔コロボックルが大きな蓮の葉っぱを持って雨をよけた、そんな原始的な方法からまったく進歩していません。むしろ江戸時代の三度笠の方が両手が空くので... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 背筋も凍る、業績評価の真実 | OPTPiX Labs Blog

2017/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 田中圭一 背筋 真実 業績評価 ゲームっぽい日常

転職好きなサラリーマンとして5社を渡り歩き、その中の何社かで、マネージャーを経験した。 マネージャーの仕事に、部下の評価、つまり昇給・昇格を決めるというものが当然ある。社内で示された評価基準に則って評価をするわけだが、じつはこれがとても悩ましい。 例えば営業なら、営業マンとして、それぞれの役職(主任、係長、課長、次長、部長)に求められる能力があり、それが社内向けのもの(事務処理や目的意識、責任感な... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 無料で描くことの難しさ | OPTPiX Labs Blog

2017/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オーナー 田中圭一 イラスト 地方 経営

4年前、地方にある喫茶店のオーナーから「店に飾るので大きなイラストを描いて欲しい」との依頼があって引き受けた。実はその際オーナーから「お店の経営も思わしくないので、無料で描いていただけないか。万一こっちに来ることがあれば食事をご馳走するから。」さらに「田中さんがデビューした時からの熱心なファンで、今も応援している。」と言われ、こころよく引き受けることにした。 それからしばらくして、オーナーから「年... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 巨大ヒーロー特撮番組 その大いなる謎 | OPTPiX Labs Blog

2016/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 田中圭一 ゲームっぽい日常

『ウルトラマン』は1966年に放映が始まった日本初の巨大ヒーロー特撮番組である。(※正確にはほぼ同時期に巨大ヒーロー特撮番組『マグマ大使』も放映を開始しているのだが、同着で日本初とする。) 現在に至るまで新作が作られ続けている日本の特撮番組の金字塔と言っていい作品だ。 さて、このウルトラマンの凄い点は、2016年の最新作『ウルトラマンオーブ』に至るまで、以下に列記する基本設定やストーリーフォーマッ... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 自説を曲げなかったら正しかった件 | OPTPiX Labs Blog

2016/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 自説 田中圭一 ゲームっぽい日常

あれは1996年の秋だったと思う。 プレイステーション版「ときめきメモリアル」が大ヒットして、私の周囲でもハマっている人が数多くいた。ご多分に漏れずボクもハマって、ときメモ以外の恋愛シミュレーションにまで広く手を出すくらい夢中になった。当時はゲーム会社に勤務していたこともあって、ボクはこう思った。 「男がこれほど夢中になってしまう恋愛シミュレーション、女性向けを作れば大ヒットは間違いないはず。」 ... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 最近ちっとも見なくなった「赤っぽいマンガ」 | OPTPiX Labs Blog

2015/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 田中圭一 ゲームっぽい日常

マンガが好きな人は覚えていると思う。マンガ雑誌の巻頭に載っている作品は、最初の数ページがフルカラーでその後オレンジ色っぽいカラーページが数ページ続き、モノクロのページへと続く。このオレンジ色のカラーページを「2色印刷ページ」と呼ぶ。 モノクロの黒インクと朱色インクの2色だけを使うカラーページのことだ。 ご存知のようにフルカラー印刷は4色のインクを使う。2色印刷はフルカラーに比べ低いコストで色ページ... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 マンガ家にとって「50歳」とはどういうことなのか | OPTPiX Labs Blog

2014/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 田中圭一 本題 余命 感性 平均寿命

今年もあと残り3ヶ月を切ってしまった。ついこの間、年が明けたとばかり思ってたのに、だ。 さて、本題に入ろう。私は現在52歳。日本人男性の平均寿命が79歳なので、ざっくりと余命は27年もあるわけだ。…27年も?いや、27年しか残っていないワケだ。 特に、マンガ家という「精密な絵を描く仕事」「感性豊かな物語を作る仕事」「常に新しいトレンドを作り出す仕事」に従事する者としては、27年はちっとも長い時間で... 続きを読む

CEDEC 2014『工程の手戻りを最低限に 2Dエンジン活用における傾向と対策』発表資料 | OPTPiX Labs Blog

2014/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 工程 最低限 傾向 CEDEC 2014 手戻り

ウェブテクノロジ代表の小高です。 CEDEC 2014の2日目(9月3日)に行われたセッション「工程の手戻りを最低限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」の発表資料を公開いたします。 この発表資料は、登壇した二人(小高、東田)はもちろん、社内のプログラマ(遠藤、黒岡)と4人で、かなり時間をかけて準備しました。 UnityとCocos2d-xの比較はネット上でもよく話題になりますが、単純に描画速度... 続きを読む

田中圭一のゲームっぽい日常 アニメキャラから電話が! | OPTPiX Labs Blog

2014/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメキャラ 田中圭一 ゲームっぽい日常 電話

昨年の夏に作った私の同人誌「宇宙戦艦ヤ○ト2199薄い本」が、とある声優さんの手に渡り、とても好評だったというウワサを聞きました。その声優さんは、もちろんヤ○ト(旧作)にもガンダ○にも出演している超有名な女性です。 その話を聞いてイッキにテンションの上がった私は、冬コミの新刊同人誌(宇宙戦艦ヤ○ト2199薄い本・帰路編)を、その声優さんの所属事務所に贈呈させていただきました。ただ、ファンからのプレ... 続きを読む

 
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