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タグ Nao_u

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弁当を注文したら突然キャンセルされたうえに返金もされないという状況に。後日に「1ヶ月後に返金します」というメールが来たけどその後音沙汰がなく、メールで問い合わせたら→

2024/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 272 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仕出し弁当 返答 気配 後日 返金

Nao_u @Nao_u_ 「トラブルで返金が遅れてるのでちょっと待て」と言われて1ヶ月待つも返答がなく、その後何度か電話で問い合わせても「担当者が折り返し連絡します」を繰り返されてそのまま放置され、半年待っても返金される気配が全くない 6人分の仕出し弁当代で泣き寝入りするにはちょっと大きい金額だったので、 2024... 続きを読む

戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。

2022/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 239 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 部下 戦場 数字 戦果 戦争ゲーム

神奈いです @kana_ides 戦争ゲームを本当にリアルにすると部下の報告の数字は違うわ、偵察は存在しない敵部隊を見つけてくるわ、命令が部隊に伝わって実行されて戦果がわかるのが数日とか数週間後だわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。 2022-10-05 15:19:21 Nao_u @Nao_u_ 「ヒトラーが司令室から... 続きを読む

高低差300m、生存率1% 物理計算ジェットコースター『Dead Coaster』 - Nao_uの日記

2014/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity ゴール 日記 http ビル

■ 高低差300m、生存率1% 物理計算ジェットコースター『Dead Corster』 ダウンロードはこちらから http://nao838861.sakura.ne.jp/Unity/DeadCorster.zip Oculus Rift DK2用のミニゲームを作ってみた。 300m上空からスタートして、ビルの間を抜けるコースを辿って無事にゴールにたどり着くまでのタイムを競う、物理ジェットコース... 続きを読む

Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ(1) - Nao_uの日記

2013/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Oculus バーチャルリアリティ Unity 両手 デモ

■ [作業履歴][unity]Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ(1) 再生が重い方はYoutube版をどうぞ。 広視野角のヘッドマウントディスプレイ Oculus RIft と、両手の3D位置認識が可能な コントローラー Razer Hydra を使ったバーチャルリアリティのデモを作ってみた。 Oculus Riftについて 最近いろいろなところで話題になりつつある... 続きを読む

Unityで一週間で全方位シューティングを作ってみた(1) - Nao_uの日記

2011/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity 日記 http 一週間 完成形

■ Unityで一週間で全方位シューティングを作ってみた(1) 最近よく話題になっているUnityっていったいどんなものなんだろう?と気になったので、今回は一週間で完成形まで持っていけそうな簡単なゲームを作ってみた。 リンク先に、ブラウザ上でそのまま動くものが置いてあります。 http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html 今回作... 続きを読む

音楽配信メモ クリエイターは「批評されること」そのものを問題にしているのではない

2006/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイター 音楽配信メモ naoya 問題 クソゲー

2006年03月26日(日) クリエイターは「批評されること」そのものを問題にしているのではない ●作品を批判すること(naoyaの日記) ●いいモノを作るためには適切な批判が必要(Nao_uの日記) ●「クソゲー」という言葉を受け止められない人間がゲームを作るな、と言いたい(発熱地帯) このあたりの話題。ネットにおける批評はどうなのよ問題は常にグルグルバターになりますな。 随分前に俺も近いような... 続きを読む

 
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