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タグ MMORPG

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Celeronかよ、俺なんてK6-2だったぜ最初のパソコンは 俺もその頃愛国flashみたい..

2024/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 最初 パソコン アスガルド マビノギ ネトウヨ

Celeronかよ、俺なんてK6-2だったぜ最初のパソコンは 俺もその頃愛国flashみたいなものに触れてネトウヨになりかけてたが 韓国への偏見が解けたのは00年代のMMORPGを遊び漁っていたころ RO、ガディウス、アスガルド、シールオンライン、マビノギ、エルソード、アトランティカ……とかが好きだったな 君のミツキヨ枠は、俺... 続きを読む

「マビノギ」ゲームエンジンをUnreal Engineに変更すると発表。20年の時を経て大幅な改善へ

2023/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マビノギ ネクソン Unreal Engine 韓国 改善

ネクソンは、MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engineに移行するプロジェクト「マビノギ エタニティ」を、6月17日に韓国で開催されたマビノギ19周年記念夏季アップデートショーケースで発表した。 […] 続きを読む

坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?

2022/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂口博信 ファイナルファンタジー 特別インタビュー FF14

クラベ:『FINAL FANTASY XIV(以下、FF14)』をかなり短期間でプレイされて、もうクリアされていると。 坂口さん(以下、敬称略):9月27日から始めたのかな。ちょうど吉田さん対談があったので、相談してみたら「MMORPGは大変なので、プレイされなくてもいいですよ」って言われたんですよ。もともとMMORPGは大好きで、... 続きを読む

セキュリティを一切考慮しないMMORPGを開発するとどうなるか

2021/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 957 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セキュリティ 生存報告 New World 開発 本blog

どうもご無沙汰しております。本Blogが私の年1回の生存報告、兼、アドベントカレンダー用と相成って久しいですが、今年も一発恒例行事として筆を取らせていただきたいと思います。 今年、私が話題に取り上げますのは、とあるゲームです。Amazon Game Studiosという会社が開発・リリースしました、New WorldというMMORPG... 続きを読む

「9割のプレイヤーが離脱する過酷な宇宙MMO」で企業連合の元会長が初心者に転生しようとしたら速攻身バレして艦隊司令官になった件【『EVE Online』転生】

2021/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 374 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宇宙MMO 転生 プレイヤー 手つき 企業連合

「9割のプレイヤーが離脱する過酷な宇宙MMO」で企業連合の元会長が初心者に転生しようとしたら速攻身バレして艦隊司令官になった件【『EVE Online』転生】 昨年12月8日にめでたく完全日本語化されたMMORPG『Eve Online』の日本語コミュニティは、日々押し寄せてくる入門者たちを華麗な手つきで捌ききり、ニューエデン──... 続きを読む

普通のコードエディタに見えて実は壮大なゲーム(MMORPG)画面の「CyberCode Online」で遊んでみた! - paiza開発日誌

2020/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 636 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コードエディタ マルチプレイ paiza開発日誌 見た目 画面

どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、どこからどう見てもごく普通のコードエディタに見えて、実はマルチプレイ可能なMMORPGというジャンルのゲームが遊べるちょっと変わったWebサービスをご紹介します。 見た目はVisual Studio Code風の画面レイアウトなのですが、本格的なテキストベースのMMORPGになっていて... 続きを読む

人は、なぜオンラインゲーム(MMORPG)をプレイしないのか | 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)

2019/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 615 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイナルファンタジーXIV スクウェア・エニックス 理由

スクウェア・エニックスの人気のオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹さんに、『&M』にコラムを特別に寄稿していただきました。さて、吉田さんが考える、人がオンラインゲームをプレイしない理由とは…… みなさんは、最近ビデオゲーム(テレビゲーム)を遊んでいるだろ... 続きを読む

InnoDBのすゝめ(仮)

2019/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip InnoDB GREE MySQL 前職 Inc

InnoDBのすゝめ(仮) 1. Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. InnoDBのすゝめ(仮) Takanori Sejima 2. Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 自己紹介 ● わりと MySQL のひと ● 3.23.58 から使ってる ● 前職の頃、10年以上前は、 MMORPG の DB の設計などもやってました ● むかしは Resource Monito... 続きを読む

『FFXIV』麻雀実装で新規・復帰が急増。プロ雀士も参戦し、24時間数秒でマッチングする初のコンテンツへ…実は“住めるゲーム”を目指す新たな挑戦の第一歩だった

2019/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 263 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFXIV ファイナルファンタジーXIV ドマ式麻雀 急増

『FFXIV』麻雀実装で新規・復帰が急増。プロ雀士も参戦し、24時間数秒でマッチングする初のコンテンツへ…実は“住めるゲーム”を目指す新たな挑戦の第一歩だった 2019年1月8日、どういうわけかMMORPGである『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)に、「ドマ式麻雀」というゲーム内ゲーム──それもかなり本格的な... 続きを読む

赤ん坊として生まれ、育児放棄されて即死するMMORPG『One Hour One Life for Mobile』が面白すぎる。親次第で人生が決まる=親ガチャに外れると即死ゲーム

2018/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 670 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 赤ん坊 親ガチャ 育児 親次第 人生

現実時間の1分がゲーム内の1年。生まれてから60年(1時間)の中でしか生きられないキャラクターを操作し、木を切ったりして道具を作り、文明を育てるサバイバルクラフトゲーム『One Hour One Life(以下、OHOL)』が面白い。 このゲームでは1時間しか生きられないから、その中で必死に生きて、道具を作って、育てた子供... 続きを読む

MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘 - Kultur

2018/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チョン Kultur こん オンラインRPG インタビュー

ネクソン傘下でMMORPG「ペリア・クロニクルズ」を開発しているTHING SOFTのチョン・サンウォン統括プロデューサー(元ネクソン副社長)は、海外メディアのインタビューで、オンラインRPGが抱える問題点を話した チョン・サンウォン統括プロデューサーは、オンラインRPGの根本的な問題を幾つか挙げている。 MMORPGのコン... 続きを読む

[E3 2018]「Fallout 76」はオンラインRPGに! 2018年11月14日にリリース

2018/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オンラインRPG リリース Fallout 76 小西利明

[E3 2018]「Fallout 76」はMMORPGに! 2018年11月14日にリリース 編集部:小西利明 北米時間2018年6月10日,Bethesda Softworksは,E3 2018開幕直前に開催した独自イベント「Bethesda E3 2018 Showcase」で,新作RPG「 Fallout 76 」を,Falloutシリーズ初のオンラインマルチプレイヤーRPGとして2018... 続きを読む

内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来 - 4Gamer.net

2018/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 330 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新生FFXIV ファイナルファンタジーXIV TOUGE

内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来 編集部:touge 編集部:Nobu カメラマン:佐々木秀二 1 2 3 4 → 鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画 「原田が斬る!」 の第6回をお届けする。原田氏が今回のお相手に選んだのは,「ファイナルファンタジーXIV」(... 続きを読む

[GDC 2018]王の死を以って,ゲームはプレイヤーのものになった。リチャード・ギャリオット氏達が語る「Ultima Online」のポストモーテム - 4Gamer.net

2018/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポストモーテム 奥谷海人 ゲーマー メインストリーム化 ゲーム

[GDC 2018]王の死を以って,ゲームはプレイヤーのものになった。リチャード・ギャリオット氏達が語る「Ultima Online」のポストモーテム ライター:奥谷海人 GDC 2018の最終日となった2018年3月23日,1997年にElectronic Artsからローンチされ,MMORPGというジャンルをメインストリーム化させたことで多くのゲーマーに知られる「 Ultima Online ... 続きを読む

バーチャルYoutuberは「中身とキャラクターを切り分けて楽しむ」という文化の、一つの到達点。 | Books&Apps

2018/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルYouTuber 昔話 Books&Apps 熟成

バーチャルYoutuberという存在を観測して、「キャラクターの中身とキャラクター自体を分けて楽しむ文化の熟成」みたいなことを考えていました。  バーチャルYoutuberという存在を観測して、「キャラクターの中身とキャラクター自体を分けて楽しむ文化の熟成」みたいなことを考えていました。 ちょっと昔話をさせてください。 かつて、特にMMORPG( 大規模多人数同時参加型オンラインRPG )では、「... 続きを読む

「お兄ちゃんどいて!」「しょうがないにゃあ…」 ラグナロクオンライン公式スタンプが盛大に暴走 - ねとらぼ

2017/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 暴走 とらぼ ガンホー ラグナロクオンライン お兄ちゃん

ガンホーが運営するMMORPG「ラグナロクオンライン」(RO)の 公式LINEスタンプ がリリースされました。一見普通のかわいらしいスタンプですが、そこには「お兄ちゃんどいて!」や「しょうがないにゃあ…」など、分かる人には見た瞬間「おいガンホーやりやがったな」となる大火力ラインアップが繰り広げられていました。とうとう公式化してしまったのか……。 画像はLINE STOREから え、S県月宮だぁぁ!... 続きを読む

ROのクラシックサーバー「ラグナロク: ゼロ」が発表。昔のROを改善されたシステムで遊べる - Kultur

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 233 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kultur Gravity Ragnarok ラグナロク

Gravityは、MMORPG「ラグナロクオンライン」のクラシックサーバーとなる「Ragnarok: Zero」をPC向けに発表した。 「ラグナロク:ゼロ」は、PCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の"クラシックサーバー" 簡潔に説明すると、昔のラグナロクオンラインを当時よりも改善されたシステムやゲームバランスでプレイできるサーバーだ。 海外メディアによるインタビューの内容を以下にまとめた ... 続きを読む

20年の月日が流れるMMORPG「Ultima Online」の世界。かつてのブリタニア人が,初心に返るつもりで戻ってみたら変化に戸惑った - 4Gamer.net

2017/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 月日 Ultima Online ウルティマオンライン 変化

20年の月日が流れるMMORPG「Ultima Online」の世界。かつてのブリタニア人が,初心に返るつもりで戻ってみたら変化に戸惑った 編集部:Nobu 1997年10月にサービスが始まったMMORPG「 Ultima Online(ウルティマオンライン) 」。まもなく 20周年を迎える 本作だが,現在もなおサービス運営が続いているということ自体が驚異的だ。 それだけの月日が経った今,かつてブ... 続きを読む

酷評から成功へ転じたFFXIV、P兼Dの吉田直樹さん「よしだあああぁ」を語る - 朝日新聞デジタル&M

2017/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFXIV 酷評 一作 ファイナルファンタジーXIV ご存じ

TOP INTEREST &30 記事 2017年8月28日 『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』という多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)をご存じだろうか。スクウェア・エニックスの人気ファンタジーRPGシリーズの一作で、最近ではドラマ「ファイナルファンタジーXIV光のお父さん」(毎日放送制作)に登場した。プレイヤーは、自分のキャラクターのレベルを上げて装備やアイ... 続きを読む

【カオスサーガ】サービス開始からたった1日でサービス終了のMMORPGがカオスすぎると話題に! | まとめまとめ

2016/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 270 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 神々 カオス 正式サービス 話題 世界

11月15日12:30より「カオスサーガ」の正式サービスを開始いたしました(^^) スタートダッシュイベント実施中(^^)/ 神々が入り乱れるカオスなMMORPG「カオスサーガ」の世界をお楽しみください。 #カオスサーガ 続きを読む

【画像大量】これまでに保存したクオリティが高い美女画像を貼っていく : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

2015/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ Tweet タレコミ 爽快感 クオリティ

【画像大量】これまでに保存したクオリティが高い美女画像を貼っていく Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2015/02/14(土)04:31:57 ID:xs9  ※タレコミありがとうございます 【事前予約】いまだかつてない爽快感!期待のMMORPG 2: 名無しさん@おーぷん 2015/02/14(土)04:32:51 ID:xs9  3: 名無しさん@おーぷん 2015/02/14(土)0... 続きを読む

これからはHTML5ゲームの時代が来る? 月間総PV611億のYahoo! JAPANが放つ,“第三のゲームプラットフォーム” - 4Gamer.net

2015/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Japan Yahoo ゲームプラットフォーム 時代 精彩

これからはHTML5ゲームの時代が来る? 月間総PV611億のYahoo! JAPANが放つ,“第三のゲームプラットフォーム” 編集長:Kazuhisa カメラマン:佐々木秀二 12→ この記事を読む人にとっては釈迦に説法でしかないが,国内コンシューマ市場はやや停滞状況に差し掛かり,かつて一世を風靡したPCの“MMORPG”は昔ほどの精彩を放たなくなっている。それらに取って代わるかのようにスマート... 続きを読む

[CEDEC 2015]ドラクエならではのストーリーはどのように作られているのか。「ドラゴンクエストX」のイベントプランナーが制作のツボを公開 - 4Gamer.net

2015/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ツボ ドラゴンクエストX ストーリー 制作 ストーリーテリング

[CEDEC 2015]ドラクエならではのストーリーはどのように作られているのか。「ドラゴンクエストX」のイベントプランナーが制作のツボを公開 ライター:大陸新秩序 CEDEC 2015の開催初日となる2015年8月26日,「MMORPGで感動のストーリーテリングを! 〜ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ〜」と題したセッションが行われた。 本セッションでは,スクウェア・エニックス 第6ビジネス... 続きを読む

[CEDEC 2015]クラウド版「ドラゴンクエストX」はこうして作られた。「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発」セッションレポート - 4Gamer.net

2015/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本稿 パシフィコ横浜 セッション ドラゴンクエストX ライター

[CEDEC 2015]クラウド版「ドラゴンクエストX」はこうして作られた。「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発」セッションレポート ライター:大陸新秩序 2015年8月26日から28日まで,パシフィコ横浜でCEDEC 2015が開催されている。本稿では,開催初日に行われたセッション「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 〜ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介〜」の内容をレ... 続きを読む

待ってました!“RO”のDNAを受け継ぐ『Tree of Savior』日本サービス決定、先行体験会も開催 | インサイド

2015/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DNA ネクソン Tree of Savior インサイド

TOP> ソーシャル・オンラインゲーム> PCゲーム> 待ってました!“RO”のDNAを受け継ぐ『Tree of Savior』日本サービス決定、先行体験会も開催 ネクソンは、新作MMORPG『Tree of Savior』の日本サービスを発表しました。 『Tree of Savior』は韓国のゲーム会社IMC Gamesが開発するMMORPGで、“RO”の略称で親しまれている『ラグナロクオンライ... 続きを読む

 
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