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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【忙しい人向け】JavaScriptで3D物理エンジン動かしてみる (three.js + ammo.js) - Qiita
きっかけ Blenderでアペンドミクさん表示したい。Blenderにpmxを読み込みレンダリングまで ↓ Unityでアペンドミクさん動かしたい。MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。 ↓ WEBブラウザ上でMMD動くの!?MMD on three.js / three.jsで遊んでみる(29) ↓ とりあえずWEBGLと物理エンジン試してみよう ←イマココ... 続きを読む
Unity でリアルタイムにリップシンクする MMD4Mecanim LipSync Plugin を作ってみた - 凹みTips
C#, Unity, MMD | 23:47 | はじめに前回( Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた - 凹みTips)、MMD4Mecanim を適用したモデル上でリップシンクを行うプラグインの紹介をしました。本エントリでは、前回省略してしまった利用方法や仕組みの解説をしていきたいと思います。 デモ歌をリップシンクさせたデモになります。曲は、しましまPさんの「L... 続きを読む
Unity3D - MMD4Mecanimで表情を作り込む - Qiita [キータ]
この記事はOculus Rift Advent Calendar 2013の8日目の記事になります。 UnityでMMDモデルを表示できるようになったら、是非とも挑戦して欲しいのが表情の作り込み。 今回の記事ではMMDモデルの表情モーフとMMD4MecanimのMorphHelperの使い方を説明をしたいと思います。 (Unity4.2.2f1 + MMD4Mecanim 2013/12/03版を... 続きを読む
Track.3 MikuMikuDanceを使って「爆破から逃げろクマちゃんゲーム」を作ろう! ~「MMD4Mecanim」「Exploder」「Toon Explosion Volume 1」編:Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAssetStore超活
Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAssetStore超活用術 Track.3 MikuMikuDanceを使って「爆破から逃げろクマちゃんゲーム」を作ろう! ~「MMD4Mecanim」「Exploder」「Toon Explosion Volume 1」編 2013年11月8日 伊藤周,Illust 八重樫王明 Unity, ゲーム この記事を読むのに必要な時間:およそ 4 ... 続きを読む