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タグ Jeff Atwood

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1970年代にBASICで書かれたゲームを今のプログラミング言語に移植するプロジェクト - YAMDAS現更新履歴

2022/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BASIC プログラミング言語 YAMDAS現更新履歴 世代

blog.codinghorror.com Stack Overflow の共同創業者、あるいは「FizzBuzzテスト」を広く世に知らしめた(?)ことで知られる Jeff Atwood が、彼の世代にもっとも影響を与えた BASIC 時代の本を取り上げている。 それは1970年代に刊行された BASIC Computer Games だが、この本に掲載されたゲームを遊ぶために BASIC の... 続きを読む

プログラマ(や毎日大量にタイプする人)のための理想のキーボードをStackOverflowのJeff Atwoodが開発 | TechCrunch Japan

2013/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip StackOverflow インプットメソッド プログラマ

キーボードについて、とてもうるさい人間がいたら、そいつはプログラマだ。 職業としてプログラマである人は、毎日大量にキーをタイプする。それは、膨大な量だ。だから、テキストエディタやインプットメソッドに関しては何十年も前から激しい論争が絶えない。Vi派vs.Emacs派、とか。 だから、一人の著名なプログラマが自分用のキーボードを自作したとしても、それほど不思議ではない。 プログラマのための人気絶大な... 続きを読む

Q&Aサイト「Stack Exchange」の父、ジェフ・アトウッドのToDoに頼らない仕事術 : ライフハッカー[日本版]

2012/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ToDo 敏腕クリエイター Stack Exchange

GTD , 仕事がはかどる , 仕事術 , 時間管理 , 生産性向上 Q&Aサイト「Stack Exchange」の父、ジェフ・アトウッドのToDoに頼らない仕事術 2012.10.31 19:00 敏腕クリエイターやビジネスマンに学ぶ仕事術シリーズ、第13弾です。ギークなハリウッド女優フェリシア・デイさんに続く今回は、ジェフ・アトウッド(Jeff Atwood)氏にインタビュー。 ジェフ・アトウ... 続きを読む

幸せはお金で買える...ただし限度額あり...使い方が問題...: とみー

2012/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 限度額 興味深いエントリー ラベル 問題 使い方

2012年5月9日水曜日 幸せはお金で買える...ただし限度額あり...使い方が問題... ラベル: お金, 人生, 研究, 社会, 科学 Tweet Stack Overflow創業者のJeff Atwoodが、幸福についての興味深いエントリーをブログに書いています。かいつまんで紹介します。まずは、元記事中で引用されている「幸福は金で買えるか」に関わる研究結果から。 感情的な幸福度は収入とともに... 続きを読む

プログラマの壁 - あどけない話

2008/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 382 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ 仮定 あどけない話 プログラム 人間

プログラミングプログラマに向いている人と向いていない人がいるそうです。Jeff Atwood さんの「どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?」:プログラムを書ける者とプログラムを書けない者の間にある大きな溝についてはよく知られているが、プログラマの職に応募してくる人間は、すでにこの溝を飛び越えているものだとばかり思っていた。明らかにこれは妥当な仮定ではないらしい。プログラムを書けない... 続きを読む

理解することが書き直すことを意味するとき

2007/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 229 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 青木靖 彼ら 修正 コード 理解

Jeff Atwood / 青木靖 訳 2006年9月18日 開発者に時間をどう使っているか聞いたなら、彼らはほとんどの時間コードを書いていると答えるだろう。 しかし、ソフトウェア開発者が時間を実際どう使っているか観察したなら、ほとんどの時間をコードの理解に使っていることがわかる。 ピーター・ハラムがこのことについて説明している。 どうしてコードを新規に書くより5倍もの時間をコードの修正に使ってい... 続きを読む

どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?

2007/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 989 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ イムラン プログラム 青木靖 プログラミング

Jeff Atwood / 青木靖 訳 2007年2月26日 レジナルド・ブレイスウェイトが書いていることを読んだとき、私はそんなわけないだろうと思っていた。 私と同様、この著者は、プログラミングの仕事への応募者200人中199人はコードがまったく書けないということで苦労している。繰り返すが、彼らはどんなコードも書けないのだ。 彼が引用している著者というのはイムランのことで、彼は単純なプログラムも... 続きを読む

プログラミングの6大10項目リスト

2007/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 801 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラミング エントリ 青木靖 要約 順序

Jeff Atwood / 青木靖 訳 2007年3月22日 以下に私の選ぶプログラミングの6大10項目リストを挙げておく。取り上げた順序には特に意味はない。このエントリを簡潔なものにしておきたいので、それぞれの項目は短い要約を引用するに留める。興味を引くものがあれば、ぜひリンクをたどってオリジナルの作者の考えについてもっと詳しく読むことをお勧めする。 [ 訳注: 要約だけで意味が取りにくいものに... 続きを読む

プログラマの権利宣言

2007/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 409 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ 青木靖 ハードウェア 理屈 権利宣言

Jeff Atwood / 青木靖 訳 2006年8月24日企業は開発者に給与として60-100kドル支払いながら、ひどい作業環境と汚い使い古しのハードウェアによって彼らを損なっている。信じられない話だ。そんなのはビジネス的に理屈に合わない。ところがそういうのをどこでも目にする。ソフトウェア開発者が成功するために不可欠なものを与えていな い企業がいかに多いかは驚くばかりだ。そこでプログラマの権利宣... 続きを読む

あなたが知っていることはすべて5年以内に陳腐化する

2007/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 311 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 陳腐化 あなた ダニエル 青木靖 アリス

あなたの知っていることはすべて5年以内に陳腐化する Jeff Atwood / 青木靖 訳 2006年3月20日 ソフトウェア開発で奇妙なことが何かというと、知識が陳腐化するのがいかに早いかということだ。ダニエル・アップルマンはこれをルイス・キャロルの「鏡の国のアリス」の一場面に喩えたが、この状況がすごくよく表されている。 「さあさあ」女王が叫んだ。「もっと速く、もっと速く!」 2人はあまりに速く... 続きを読む

 
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