タグ Ideals and Reality
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUnityの核であるMonoBehaviourについて - Ideals and Reality
Unity, ゲームプログラミングUnityを使っている人なら誰でも見たことがあるであろう、MonoBehaviorクラス。巷ではMonoBehaviourを使うとC#の機能が使えなくなるとか、コードビハインド出来なくてMVCモデル的な作りが出来ないとか、極力MonoBehaviourは使うな!とまで言われたりしています。私は逆にUnityを使うのにMonoBehaviourを使わないなんてとんで... 続きを読む
Modern Vim Life! - Ideals and Reality
VimVim Advent Calendar 2011の7日目です。最近流行りのVimとはVimとは一般的には単なるテキストエディタのはずですが、ここ数年のVimの進化は単なるテキストエディタの枠を越えてVisual StudioのようなIDEのようなものからあらゆる情報を管理出来る統合ツールとなりつつあります。これはVimと同様にEmacsでも同じ事が言えますが、ここ数年のVimは一部でEmac... 続きを読む
C++を知らないゲームプログラマ達 - Ideals and Reality
C++, ゲーム業界マルチプラットホームライブラリを作ってみた。※リンク先pdf 有名なSEGA本の著者、平山さんによる今年のCEDECでの講演内容である。ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術作者: 平山尚(株式会社セガ)出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2008/11/15メディア: 単行本購入: 80人 クリック: 2,810回この商品を含むブログ (161件) を見る内容的に... 続きを読む