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Unityの核であるMonoBehaviourについて - Ideals and Reality
Unity, ゲームプログラミングUnityを使っている人なら誰でも見たことがあるであろう、MonoBehaviorクラス。巷ではMonoBehaviourを使うとC#の機能が使えなくなるとか、コードビハインド出来なくてMVCモデル的な作りが出来ないとか、極力MonoBehaviourは使うな!とまで言われたりしています。私は逆にUnityを使うのにMonoBehaviourを使わないなんてとんで... 続きを読む
C++を知らないゲームプログラマ達 - Ideals and Reality
C++, ゲーム業界マルチプラットホームライブラリを作ってみた。※リンク先pdf 有名なSEGA本の著者、平山さんによる今年のCEDECでの講演内容である。ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術作者: 平山尚(株式会社セガ)出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2008/11/15メディア: 単行本購入: 80人 クリック: 2,810回この商品を含むブログ (161件) を見る内容的に... 続きを読む
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