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GDC2014にみるゲームデザインの潮流
GDC2014にみるゲームデザインの潮流 Presentation Transcript your name GDC2014にみる 古くて新しい ゲームデザインの潮流 菊地麻比古(MUSHOKU) your name 少しだけ自己紹介 your name ゲーム企画13才 • 日米セガ、米バンナムで日本でいう ところのゲーム企画をしてました your name ファミ通.com インタビューと座談... 続きを読む
C++ - UE4のソースコードを落として読んでみた - Qiita
はじめに 時は2014年。このげいむ業界はUnity帝国による統治により平和な日々(!)を過ごしていた。しかし突然、地下からUE4が・・・ でも実は、UEの歴史はすごく古いデス。 ※僕も実はアンリアル1の頃からMod作るためにちょこっとエディタ触ってました。ValveのSorceエンジンやQuakeエンジンのエディタより断然使いやすかったなぁ( ´∀`) GDC2014で歴史的発表がなされた。 【... 続きを読む
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