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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users宇宙探索ストラテジー『Crying Suns』Steam向けに9月20日リリースへ。『FTL: Faster Than Light』や古典小説から影響受ける壮大なSF叙事詩 | AUTOMATON
デベロッパーのAlt Shiftは8月29日、宇宙探索ストラテジー『Crying Suns』を9月20日にリリースすると発表した。対応プラットフォームはSteam。本作は2018年6月にKickstarterにてプロジェクトを発足。約1年で3294人のバッカーから目標金額の約3倍である72395ドルの資金調達に成功した期待作だ。なお、リリース日の発表に... 続きを読む
『バイオショック』元開発者が関わる『Void Bastards』日本語対応で5月29日配信へ。『FTL』ライクな宇宙ストラテジーFPS | AUTOMATON
Blue Manchuは5月15日、『Void Bastards』の発売日を発表した。PC(Steam/Humble Bundle)および海外Xbox One向けに、5月29日に発売される。ストアページに記載されている対応言語には日本語も含まれている。 Blue Manchuは『システムショック2』『バイオショック』などで知られるIrrational Gamesの共同創設者Jonathan ... 続きを読む
ドット絵で壮大な宇宙の物語を描くSLG『Crying Suns』など最近紹介した開発中のインディーゲームをまとめるWeekly Indie Pick | AUTOMATON
「Weekly Indie Pick」は、発売前のインディーゲームを紹介する「Indie Pick」で取り上げたタイトルをおさらいする企画。今回は2018年7月20日(金)から8月3日(金)の間に紹介したインディーゲームをひとまとめにして見ていく。 今回注目したいのは、『Crying Suns』。『FTL: Faster Than Light』の影響を受けながら、S... 続きを読む
壮大な宇宙探索ストラテジー『Crying Suns』開発中。『FTL』とSF古典小説の出会いが、奥深い物語を生み出す | AUTOMATON
発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第567回目は『Crying Suns』を紹介する。 本作は緻密に設定された世界観と、それに裏打ちされた重厚な物語を楽しめる宇宙探索ストラテジーだ。Steamで大ヒットした宇宙シミュレーション『FTL: Fa... 続きを読む
『FTL』開発元が手がけるターン制シミュレーション『Into the Breach』配信開始。迫りくる絶望感と闘う詰将棋、魅力も変わらず | AUTOMATON
インディースタジオSubset Gamesは本日2月28日、『Into the Breach』を Steam / GOG 向けに発売した。価格は1520円。『Into the Breach』はターンベースで進行するシミュレーションゲームだ。同作を手がけるSubset Gamesは、PC/モバイルでリリースされヒットを記録した宇宙ローグライク『FTL: Faster Than Light』の開発元で... 続きを読む
「FTL」の開発元、新作ターンベースストラテジー『Into the Breach』を正式発表。ロボットや多脚戦車で巨大怪獣から地球を守れ | AUTOMATON
『FTL: Faster Than Light』の開発元として知られるSubset Gamesは、最新作『Into the Breach』を 正式発表 した。ジャンルはシングルプレイヤー専用のターンベースストラテジーゲームとなっており、リリース時期は未定ながらすでに Steam での配信が決定している。対象プラットフォームはPC/Mac/Linuxとなる。 『Into the Breach』の世界... 続きを読む
事故、火災、カニバリズム…人類初の火星ミッションは地獄の様相に。”ダイス”で運命を決めるボードゲーム風宇宙ストラテジーゲーム『Tharsis』が開発中 | AUTOMATON
発売前や発表されたばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第202回目は『Tharsis』をピックアップする。本作は人類初の火星ミッションをテーマにしたターンベース型ストラテジーゲームだ。プレイヤーは数名の宇宙飛行士からなるチームを指揮し、次々と振りかかる宇宙の災厄に打ち勝たなければならない。内容的には『FTL: Faster ... 続きを読む
宇宙船ローグライク『FTL』のゲームデザインは何故こんなにも美しいのか – もぐらゲームス
今回紹介するタイトルは『FTL: Faster Than Light』(以下『FTL』)だ。 『FTL』は、1機の宇宙船を操って敵宇宙船と戦いながら冒険するゲームだ。ジャンルでカテゴライズするならば「ローグライク+ストラテジー」になるだろう。既に数多くの賞を受賞している作品であり、かつユーザーの評価も非常に高い。もちろん筆者も(わざわざ記事を書きたくなるくらいには)強くオススメする一本だ。 「死ん... 続きを読む
iOSへ"ひっそり"移植された名作ゲーム5選 『カラテカ』・『Duke Nukem 2』など | AUTOMATON
数は少ないものの『Bastion』や『VVVVVV』、『FTL: Faster Than Light』などPCやコンシューマで人気を博したタイトルはiOSへと移植されている。しかし、すべてがモバイルでもヒットしたというわけではない。大々的に宣伝されることもなく、ひっそり配信されている作品もある。そのため「英語だから星1つです」の標的にはなっていないが、せめてコアゲーマーには知ってもらいたい。という... 続きを読む
Goでmoo/meowクローンつくってみた | hexacosa.net
Go言語の練習にMarkdownファイルをブラウザ上でリアルタイムで閲覧できるツール moo / meow を Goで書き直してみました。 Server-Sent Events を使ってリアルタイムで処理します。 Faster Than CAT で ftcat という名前にしています。 大好きなゲーム FTL をもじりました。meowがネコの鳴き声でmeowよりは速いってことで。 ftcat - ... 続きを読む
LLVM Project Blog: FTL: WebKit’s LLVM based JIT
Wednesday, July 16, 2014 FTL: WebKit’s LLVM based JIT Over the past year, the WebKit project made tremendous progress on the ability to optimize JavaScript applications. A major part of that effort wa... 続きを読む
beark/ftl · GitHub
README.md FTL - The Functional Template Library C++ template library for fans of functional programming. The goal of this project is to implement a useful subset of the Haskell Prelude (and a couple o... 続きを読む
GDC 13: ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析 - Game*Spark
インディー系タイトルとして驚異的な完成度を誇る『FTL: Faster Than Light』について、開発元のSubset GamesからJustin Ma氏とMatthew Davis氏がその製作過程を語りました。 『FTL』は宇宙船のキャプテン気分を味わいたいというところからスタートしました。宇宙での戦いにフォーカスしたゲームは数あれど、宇宙船そのものに重点を置いた作品がほとんどないことに着... 続きを読む