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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersディズニーがその場で歩くことができる不思議な動く床「ホロタイル」を開発、VRコンテンツへの応用にも期待
VR(仮想現実)の技術が進化するにつれて、没入感の高いコンテンツを高解像度で楽しめるようになっていますが、「VR空間内の移動」を現実とリンクさせる方法が大きな課題となっています。ディズニーの研究組織であるDisney Researchが、世界初の多人数対応で全方向対応の拡張可能な動く床「ホロタイル(HoloTile)」を開発中... 続きを読む
“人間らしさ”にディズニーの技術を使った対話型ロボット リアルな視線を再現:Innovative Tech - ITmedia NEWS
Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 Disney Research、カリフォルニア工科大学、イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校、Walt Disney Imagineeringによる米研究チーム... 続きを読む
人からロボットへ自然に手渡し、フェイントにも対応 ディズニーが技術開発 - ITmedia NEWS
Disney Researchの研究チームは、人からロボットへモノを手渡すと、自然な動作で受け取れるシステムを発表した。人がフェイントしても対応する。 人とロボットが双方向へオブジェクトを自然に手渡すシステムを提案。高速モーションキャプチャーとリアルタイムの軌道生成により、違和感のないタイミングでの手渡しが可能... 続きを読む
Disney Research、機械学習を用いて雲のシミュレーションを効率的かつ精密に再現する手法「Deep Scattering」を論文にて発表 | Seamless
Disney Research、機械学習を用いて雲のシミュレーションを効率的かつ精密に再現する手法「Deep Scattering」を論文にて発表 2017.11.19 Simulation 論文 Disney Researchの研究者らは、モンテカルロ積分と機械学習の組み合わせを用いて、大気中の雲の画像を効率的かつ精密に再現する手法「Deep Scattering」を論文にて発表しました。 De... 続きを読む
この顔認識システムは、映画の観客が喜んでいるかどうかを追跡する | TechCrunch Japan
映画制作がアートと同じくらいサイエンスになってきた今、映画会社は観客の反応を測定するためにかつてない方法を必要としている。喜んでくれたのだろうか? どのくらい…正確には?42分の時点で? カリフォルニア工科大学とDisney Researchは、表情認識ニューラルネットワークを使って、観客の反応を知り、予測しようとしている。次世代のニールセンレーティングの基盤になるかもしれない。 この 研究プロジ... 続きを読む
ディズニー、俳優の演技をブレンド編集する FaceDirector を開発。完璧なテイクをポストプロセッシングで合成 - Engadget Japanese
ディズニー、俳優の演技をブレンド編集する FaceDirector を開発。完璧なテイクをポストプロセッシングで合成 BY Ittousai 2015年12月14日 15時00分 0 ディズニー傘下の研究組織 Disney Research が、演技の複数テイクを後から自在にブレンド合成する技術を開発しました。 同じセリフを悲しそうに演じたテイク、憤りながら演じたテイクを撮っておけば、ポストプロダ... 続きを読む
怒り・悲しみ・喜びなどの表情を複数の映像を合成してリニアに作り出す技術「FaceDirector」をディズニーが開発 - GIGAZINE
名優は表情や抑揚を巧みに操ることで、同じセリフでもまったく別のシーンを作り出せるものですが、複数の映像を合成することで感情表現を自由自在に調整する映像技術「 FaceDirector 」を Disney Research が開発しました。 Disney Research » FaceDirector: Continuous Control of Facial Performance in Vide... 続きを読む
五本足も多関節も自在。ディズニーが多脚ロボ生物の自動設計ツールを開発、そのまま3Dプリントで可動 - Engadget Japanese
五本足も多関節も自在。ディズニーが多脚ロボ生物の自動設計ツールを開発、そのまま3Dプリントで可動 BY Ittousai 2015年11月25日 17時30分 0 ディズニーの研究機関 Disney Research が、複雑な歩行ロボットを誰でも簡単に設計できるシステムを発表しました。二足歩行から五本足まで、関節の数や体型、歩き方の個性などを簡単な GUIでカスタマイズすれば、つじつまの合う歩行... 続きを読む
ディズニーがリアルタイムで塗り絵を3D化して生きているように動かす技術を開発 - GIGAZINE
紙面上のキャラクターに色を塗ると、スマートフォンやタブレット上でキャラクターがリアルタイムで3D化していくという技術をディズニーが開発しました。色鉛筆などの質感もしっかり再現してあり、ページをめくる動きに合わせてキャラクターが揺れたり、踊りまくったりするようになっています。 Disney Research » Live Texturing of Augmented Reality Characte... 続きを読む
ディズニー、スマホに物理操作部を追加する斬新な方式Acoustruments開発。楽器からヒント - Engadget Japanese
ディズニー、スマホに物理インターフェースを足す斬新な方法Acoustruments開発。楽器にヒント BY Ittousai 2015年04月22日 00時02分 0 ディズニーの研究部門 Disney Research とカーネギーメロン大学が、スマートフォンに物理的なボタンやレバーなどの物理インターフェースを追加する斬新な方式 Acoustruments を発表しました。 Acoustrume... 続きを読む
リアルな触感を再現するタッチスクリーン、Disneyが開発 - ITmedia ニュース
タッチスクリーンに電圧をかけることでフェイクな触覚を作り出し、2Dの動画を指でなぞると凹凸が再現される開発中の技術をDisney Researchが発表した。 米Walt Disney Companyの研究開発部門であるDisney Researchは10月7日(現地時間)、映像の触感を再現するタッチスクリーンのアルゴリズムを開発したと発表した。 同社が公式YouTubeで公開した動画(記事末に転... 続きを読む
ディズニーが「立体的な感触」を得られるタッチスクリーンアルゴリズム「Touch Surfaces」を開発 - GIGAZINE
情報を得るためにスマートフォンやタブレットのディスプレイをなぞる機会が多い今日このごろですが、スクリーンをタッチすることで「立体感」が得られるアルゴリズム「Touch Surfaces」が開発されました。 Disney Research » Tactile Rendering of 3D Features on Touch Surfaces http://www.disneyresearch.co... 続きを読む
ディズニーがプロジェクターでキャラをストーリーに沿って絵本の中で動き回らせる技術「HideOut」を開発 - GIGAZINE
2008年にディズニーによって設立されたITの最新テクノロジーを中心とする研究機関Disney Researchが、モバイル・プロジェクターを使って絵本の中に3Dキャラクターを映し出し、ストーリーに沿ってキャラクターが歩いたり飛んだり跳ねたりするという技術を開発しました。 Disney Research » HideOut http://www.disneyresearch.com/project... 続きを読む