はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ DXR

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 6 / 6件)
 

Windows 10がついに「DirectX Raytracing」(DXR)をサポート――本日公開の「Widnows 10 October 2018 Update」で - 4Gamer.net

2018/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアルタイムレイトレーシング 米田 update ライター

Windows 10がついに「DirectX Raytracing」(DXR)をサポート――本日公開の「Widnows 10 October 2018 Update」で ライター:米田 聡 ついにWindows 10がリアルタイムレイトレーシングをサポートした。 Windows 10の大型アップデート「Widnows 10 October 2018 Update」(以下,October 2018 Update)が日本時間2018年10... 続きを読む

Unreal Engineの「スター・ウォーズ」レイトレデモは実写と見紛うほどの出来 ~DirectX Raytracingを使ってリアルタイム処理 - PC Watch

2018/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectX Raytracing 実写 YouTube

米Epic Gamesは、同社のゲームエンジン「Unreal Engine」に、DirectXで新規に追加されたリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」を適用した技術デモをYouTubeに公開した。  題材に使われているのは映画「スター・ウォーズ」に出てくるストーム・トルーパーで、通路の微妙な陰影や装甲の反射など、リアルタイムレンダリングとは思えない仕上がりで、実写と言われても納得してしまうほど... 続きを読む

リアルタイムでCGを作り出すレイトレーシングの驚異的な画質がわかるUnreal Engineのデモムービー - GIGAZINE

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レイトレーシング GIGAZINE SIREN RTX 描画

リアルタイムでレイトレーシングを行う技術としてMicrosoftは「 DXR 」をNVIDIAは「 RTX 」を発表しましたが、レイトレーシング技術をUnreal Engineに活用して、本物と見間違うレベルのリアルさを実現する描画をリアルタイムで行うデモをEpic Gamesが発表しています。 まずは、リアルタイムで人間をレンダリングする「Siren」のデモ。 Siren Real-Time P... 続きを読む

Microsoftがレイトレーシングをリアルタイムで行えるAPI「DirectX Raytracing」を公開、ゲームも映画並みにレイトレーシングを活用する時代へ - GIGAZINE

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レイトレーシング GIGAZINE API NVIDIA 時代

MicrosoftがGDC2018で、「 Raytracing( レイトレーシング ) 」を活用できるDirectX 12向けのAPI「 DirectX Raytracing(DXR) 」を公開しました。すでにNVIDIAやAMDもDXRサポートを明言しており、映画制作で使われるCG技術であるレイトレーシングがPCゲームでも活用されることになりそうです。 Announcing Microsoft ... 続きを読む

DirectX、ゲームの視覚的品質を次のレベルに押し上げるレイトレーシングに対応 - PC Watch

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レイトレーシング DirectX 影絵 オブジェクト 主流

Electronic Arts SEEDの「Project PICA PICA」   米Microsoft は19日(現地時間)、リアルタイム・レイトレーシングによる3Dグラフィックスを実現する「DirectX Raytracing」(DXR)を発表した。  いま3Dゲームで主流のグラフィックス技術は「ラスタライゼーション」によるものだ。これは、言わば視点内にオブジェクトを投影する“影絵”のような... 続きを読む

Microsoftがゲームの映像表現に革新をもたらすリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」をアナウンス « doope! 国内外のゲーム情報サイト

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レイトレーシング doope Unity サンフランシスコ

昨晩、サンフランシスコで開幕した“GDC 2018”にて、Microsoftがビデオゲーム向けの実用的なリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」(DirectX Raytracing)をアナウンスし、FrostbiteやUnreal Engine、Unity、Northlightといったお馴染みのエンジンがDXRの統合を既に進めていることが明らかになりました。 レイトレーシングは、現実世界と同様... 続きを読む

 
(1 - 6 / 6件)