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タグ DXライブラリ

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DirectXを利用したゲーム開発のためのライブラリ「DXライブラリ」に脆弱性 - 窓の杜

2016/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectX オープンソースライブラリ ライブラリ JVN

ニュース DirectXを利用したゲーム開発のためのライブラリ「DXライブラリ」に脆弱性 任意のコードが実行されてしまう恐れ。v3.16ですでに修正済み (2016/1/5 15:34) 脆弱性対策情報ポータルサイト“JVN”は5日、DirectXを利用したゲーム開発を支援するオープンソースライブラリ「DXライブラリ」に脆弱性が存在することを明らかにした。 “JVN”の脆弱性レポートによると、「D... 続きを読む

"Play,Doujin!" Blog - 「DXライブラリ」がPS VitaとPS4™に! | "Play,Doujin!" - 同人ゲームをPlayStation®で作る、遊ぶ。

2015/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation 節目 PS VITA 同人ゲーム 本日

ソニー・コンピュータエンタテインメント様のプレイスカンファレンスで「ZUN×PlayStation®」が初お披露目されたのがちょうど1年前の2014年9月1日ということで、「Play,Doujin!」プロジェクトはちょうどスタートから1年を迎えることができました。 多くの皆様のご支援に感謝するとともに、節目となる本日、開発者さんを支援する活動として、「DXライブラリ」のPlayStation®Vi... 続きを読む

Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた - 野生のはてなブログ

2014/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity OpenGL 野生 ラッパ 松江

2014-01-06 Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた 2010年8月にUnity3Dにハマって2013年8月にゲームを出し、3D新作はUnity一択かな…今からOpenGLは学習コスト高過ぎるしSeleneやDXライブラリのようなラッパはOS間の互換性がライブラリのバージョンに引っ張られ過ぎる— 野生の男@松江 (@yasei_no_otoko) 2010, ... 続きを読む

東方キャラと戯れる3Dゲーム製作 第3次中間報告 【DXライブラリ】 ‐ ニコニコ動画:Q

2013/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東方キャラ ニコニコ動画 チルノ 東方 魔理沙

C言語とDXライブラリを使ってゲームを作ってみました。東方の2次創作ゲームとなっています。前回からの主な変更点:チルノ参戦、スキル追加、あとは動画の通りです。魔理沙のモデルをルシール様のモデルと差し替えました。本当にありがとうございます。いつかゲームを無料配布したいので、同梱の許可を申請しようと思います。チルノのモデルについてはお問い合わせを行い、ゲーム同梱の許可までいただきましたので、配布の際に... 続きを読む

【MMDで】オンラインチャットツール的なもの作ってみた ‐ ニコニコ動画(原宿)

2012/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMD 原宿 twitter.com ビルド ニコニコ動画

( ノ゚Д゚)おはようございますDXライブラリを使用してMMDを使ったチャットツール的なものを作ってみました。公開ホームページはこちらhttp://mmo.h2so5.net/公式ツイッターはこちらとなりますhttps://twitter.com/libmmoまた、動画内でサーバーに接続どうのこうの言ってますが公式サーバーはまだ稼働できません( ;∀;)(ビルド通らない……よろしければここで建てて... 続きを読む

DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(機能拡張Ver) ‐ ニコニコ動画(原宿)

2011/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原宿 東方紅魔郷 ニコニコ動画

いろいろ機能が充実しました。3Dメガネがあるとより一層楽しめます。前:sm14830382 マイリスト:mylist/23656990モデル、音楽等●BGM:Rys様,Ezel-Ash様●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html●MMD... 続きを読む

DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage3) ‐ ニコニコ動画(原宿)

2011/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原宿 東方紅魔郷 Stage3 ニコニコ動画 mylist

なかなかStage3ともなると敵も本気です。引き続きテストプレイヤー募集中。前:sm13882217 マイリスト:mylist/23656990モデル、音楽等●BGM:Rys様●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html●MMDモデル◎博... 続きを読む

ゲームプログラマになる方法 - Keep Crazy;shi3zの日記

2010/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 322 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプログラマ pid ポインタ index.html 絵本

ふと、ゲームプログラマになるにはどうすればいいか、というページを見つけた。1.とりあえずC言語。ポインタや構造体は完璧に理解できないとだめです。「新版 明解C言語入門編」。http://www.bohyoh.com/Books/MeikaiC01/index.html「Cの絵本」http://www.seshop.com/detail.asp?pid=1806↓1.5.DXライブラリの学習。ゲーム... 続きを読む

画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成)‐ニコニコ動画(9)

2009/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 303 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコニコ動画 画像 Uploader CAKE PASS

OE-CAKE!を目指して作っている自作画像加工ソフトです。使用言語:C++(DXライブラリ)このソフトを使って出来た画像、動画を公開したときはメールにて知らせてくれるとありがたいです。見たいので。 ダウンロードはこちら[PASS:CAKE]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/65125  年度末にかけて忙しくなるのでしばらく更新は無いと思います。以前の動画my... 続きを読む

 
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