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タグ DXライブラリ

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"Play,Doujin!" Blog - 「DXライブラリ」がPS VitaとPS4™に! | "Play,Doujin!" - 同人ゲームをPlayStation®で作る、遊ぶ。

2015/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation PS VITA 節目 同人ゲーム 本日

ソニー・コンピュータエンタテインメント様のプレイスカンファレンスで「ZUN×PlayStation®」が初お披露目されたのがちょうど1年前の2014年9月1日ということで、「Play,Doujin!」プロジェクトはちょうどスタートから1年を迎えることができました。 多くの皆様のご支援に感謝するとともに、節目となる本日、開発者さんを支援する活動として、「DXライブラリ」のPlayStation®Vi... 続きを読む

Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた - 野生のはてなブログ

2014/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity OpenGL 野生 ラッパ 松江

2014-01-06 Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた 2010年8月にUnity3Dにハマって2013年8月にゲームを出し、3D新作はUnity一択かな…今からOpenGLは学習コスト高過ぎるしSeleneやDXライブラリのようなラッパはOS間の互換性がライブラリのバージョンに引っ張られ過ぎる— 野生の男@松江 (@yasei_no_otoko) 2010, ... 続きを読む

ゲームプログラマになる方法 - Keep Crazy;shi3zの日記

2010/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 322 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームプログラマ pid ポインタ index.html 絵本

ふと、ゲームプログラマになるにはどうすればいいか、というページを見つけた。1.とりあえずC言語。ポインタや構造体は完璧に理解できないとだめです。「新版 明解C言語入門編」。http://www.bohyoh.com/Books/MeikaiC01/index.html「Cの絵本」http://www.seshop.com/detail.asp?pid=1806↓1.5.DXライブラリの学習。ゲーム... 続きを読む

画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成)‐ニコニコ動画(9)

2009/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 303 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコニコ動画 画像 Uploader CAKE PASS

OE-CAKE!を目指して作っている自作画像加工ソフトです。使用言語:C++(DXライブラリ)このソフトを使って出来た画像、動画を公開したときはメールにて知らせてくれるとありがたいです。見たいので。 ダウンロードはこちら[PASS:CAKE]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/65125  年度末にかけて忙しくなるのでしばらく更新は無いと思います。以前の動画my... 続きを読む

 
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