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タグ ARKit

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「Yahoo! MAP」にAR機能 “迷わないナビ”、目的地まで矢印で案内 - ITmedia NEWS

2018/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip map 矢印 AR機能 Yahoo ナビ

ヤフーは3月5日、スマートフォンアプリ「Yahoo! MAP」のiOS版向けにAR(Augmented Reality)を活用したナビゲーションサポート機能「ARモード」を試験導入したと発表した。目的地までのルートをARで分かりやすく示すことで“迷わないナビゲーション”を目指す。 ARモードは、iOS 11に搭載されたARアプリ開発のためのフレームワーク「ARKit」を活用。目的地への徒歩ルートを... 続きを読む

「App Store審査ガイドライン」改定 「ARKit」や「Face ID」にも言及 - ITmedia NEWS

2017/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 指向 人種 民族 性別 宗教

米Appleは9月14日(現地時間)、アプリ開発者向けの「 App Store審査ガイドライン 」を改定したと発表した。本稿執筆現在、 日本語版 はまだアップデートされていないが、英語版で主な改定部分を紹介する(Swift開発者、 ポール・ハドソン氏の記事 を参照した)。 「1.1 不適切なコンテンツ」の1.1.1項に「国家あるいは民族」を追加 「宗教、人種、性的指向、性別、その他標的となりやすい... 続きを読む

GoogleのAR技術「ARCore」とは? ARKitとともに始まるARの爆発的普及期 - Engadget 日本版

2017/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ARCore Augmented Reality アップル

スマートフォン向けのAR(Augmented Reality)をめぐる状況が騒がしくなってきた。8月29日、GoogleがAndroid向けのARフレームワーク「ARCore」を発表したからだ。 6月、アップルもiOS向けのARフレームワーク「ARKit」を発表しているが、これによりスマホの上では、OS標準のARフレームワークが出揃って、本格的な競争が始まりそうな雲行きだ。 では、ARCoreとは... 続きを読む

Google、Appleの「ARKit」対抗SDK「ARCore」リリース UnityやUnrealで開発可能 - ITmedia NEWS

2017/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ARCore Unreal SDK Unity プレビュー段階

米Googleは8月29日(現地時間)、Android端末向けAR(拡張現実)体験を構築するためのSDK「ARCore」をプレビューリリースしたと発表した。 専用サイト からダウンロードできる。 米Appleの「ARKit」 でiPhone向けARアプリを開発できるのと同じように、Android端末向けARアプリを開発できる。 プレビュー段階ではARCoreのアプリを使えるのはGoogleオリジナ... 続きを読む

アップルの「ARKit」を徹底解説、技術よりも戦略がすごい(西田宗千佳) - Engadget 日本版

2017/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HomePod サンノゼ ハードウェア 西田宗千佳 アップル

6月5日から9日まで、米カリフォルニア州・サンノゼで開催された、アップルの年次開発者会議「WWDC 2017」。ここでは、様々な発表が行われた。 多くのユーザーにとっては、新たに発表されたMacやiPad Pro、HomePodなどのハードウエアに興味が向いたかも知れないが、ビジネス的に大きなインパクトがあったのは、iOS11で「AR(拡張現実、Augmented Reality)」に本格対応する... 続きを読む

ARKitができる事、できない事 - Qiita

2017/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita ネイティブコード iOS Unity 概念

iOS 11から利用できるようになるARKitについて概要をまとめます。この記事では概念や機能として何ができて何が難しいのかを書いているので、エンジニアのみならずサービスや企画を考える方にも参考になるかもしれません。具体的なUnityでの実装方法は別途記事を書く予定です。 注意点: Unity ARKit Pluginに基づいた情報のため、iOSのネイティブコードでARKitを直接利用する場合とは... 続きを読む

 
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