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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクショ
ホームインタビュー 「作りたいゲームを自由に作る」ために、まずはIT企業として10年かけて500人規模の大会社を作り上げ、その利益をゲーム制作に──ってどういうこと!? 100万本を売り上げた高難度2Dアクション『エンダーリリーズ』開発元の社長が“ただ者ではない” 「自分の作りたいゲームを自由に作る(なおかつ、できれ... 続きを読む
オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』売上130万本突破。Steam版はEpic Gamesストア版より速いペースの売れ行き | AUTOMATON
デベロッパーのCoffee Stain Studiosは7月3日、現在早期アクセス中のオープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』の売り上げ本数を発表し、すでに100万本の大台を突破していることを明らかにした。 『Satisfactory』は、Epic Gamesストアでは2019年3月から、Steamでは2020年6月から早期アクセス販売中。Coffee Stain... 続きを読む
発売3ヶ月で100万本の鬼ヒット!ゼブラが本気出したボールペンがえげつない
発売3ヶ月で100万本の鬼ヒット!ゼブラが本気出したボールペンがえげつない ZEBRA(ゼブラ)の本気を目の当たりにしました。新作ボールペン「ブレン」は“筆記振動”を抑えることで驚くべき疲れにくさが実現されています。わかりやすい“サラサラとした書きやすさ”はありませんが、こだわり尽くした技術によって長時間の筆... 続きを読む
デッキ構築型ローグライクRPG『Slay the Spire』100万プレイヤー突破。わかりやすく奥深いゲーム性が人気を呼び、Steamの定番タイトルに | AUTOMATON
インディースタジオMega Crit Gamesは6月29日、Steam向け『Slay the Spire』のプレイヤー数が100万人を突破したと発表した。100万「プレイヤー」とされているように、厳密には売上が100万本というわけではないようだが、4月時点では77万人を超える所有者がいたことを考えると(SteamDB)、このプレイヤー数は売上本数と... 続きを読む
高難易度アクションゲーム『Cuphead』が売り上げ100万本を達成。発売からわずか2週間強で大台を突破 | AUTOMATON
Studio MDHRは10月14日、2Dシューティング・アクションゲーム『 Cuphead 』の売り上げが100万本を突破したと 発表した 。本作は9月29日にPC( Steam /Windows 10)および Xbox One 向けに発売され、これまで弊誌でもSteamSpyが集計したSteam版の数字をもとにその快進撃をお伝えしてきたが、発売から2週間強で早くも大台を突破した。 From t... 続きを読む
今さら聞けない、『妖怪ウォッチ』が何故こんなに売れているの??? | 反応する人生から反応させる人生へ
台風接近にともなって、外は大雨です。。。 今回は、ダイエットの記事ではなく、『妖怪ウォッチ』のヒットの秘密と そこのことを個人の戦略に応用できなかを考えながら解説します。 早速ですが皆さん、『妖怪ウォッチ』ってご存知ですか? 最近どこに行っても目にしていませんか? 妖怪ウォッチとは 2013年7月にレベルファイブから発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフトです。 出荷本数は100万本をこえており... 続きを読む