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タグ VR普及

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勝間和代はなぜVRにハマっているのか? Mogura VRと考えるVR普及への条件 | Mogura VR

2020/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勝間和代 Mogura 勝間和代さん 著述家 デバイス

安価で高性能なデバイスも登場し、VRはだんだんと手軽なものになりつつあります。改めて考えてみたいのが、VRデバイスは私たちの生活をどのように変えていくのか、という点。今後ますますVRが普及していくためには、どういった条件が必要なのかも気になるポイントです。 今回は経済評論家・著述家の勝間和代さんをMogura... 続きを読む

「僕らはVRづくりを急ぎすぎてしまった」VR ZONE、MAZARIAの開発者が描く“VR爆発的普及”への道筋【コヤ所長×タミヤ室長】 - エンジニアtype | 転職type

2019/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一役 道筋 バンダイナムコアミューズメント VR元年 暴走

「VR元年」といわれた2016年から、各社が徐々にVR事業に力を入れ始めた。その中でも特に一般層へのVR普及に一役買ったのが、エンターテインメント施設『VR ZONE』や『MAZARIA』を運営する、バンダイナムコアミューズメントだ。 『マリオカートアーケードグランプリVR‎』『エヴァンゲリオンVR THE 魂の座:暴走』など、筐... 続きを読む

米グーグルやソニー系など6社、VR普及へ新団体  :日本経済新聞

2016/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 米グーグル ソニー系 日本経済新聞 新団体 GVRA

【ニューヨーク=小川義也】米グーグル、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、韓国サムスン電子など仮想現実(VR)機器メーカー6社は7日、VR関連産業の振興を目的とした非営利団体「グローバル・バーチャル・リアリティー協会(GVRA)」を設立すると発表した。コンピューターの使い方を大きく変える次世代のプラットフォームとして期待されるVR技術の普及や正しい使い方の啓蒙などに取り組む。  設立メンバ... 続きを読む

 
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