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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users20世紀のアフタヌーン ~由利編集長のはなし~ - 沙村広明 / 【コミックDAYS読み切り】20世紀のアフタヌーン ~由利編集長のはなし~ | コミックDAYS
20世紀のアフタヌーン ~由利編集長のはなし~ 沙村広明 【アフタヌーン2022年2月号掲載】「アフタヌーン」35周年を記念して、この雑誌に黄金期を到来させた辣腕編集長の足跡を沙村広明が描く! 続きを読む
「ジャンプ」から消えたマッチョな主人公 少年マンガ ・マッチョ追放の社会史 | マグミクス
Twitter Facebook Hatena ケンシロウ、キン肉スグル、冴羽リョウ。「ジャンプ」黄金期を支えた主人公たちはジャンルを問わずみんなマッチョでした。時代は流れ気付けば、マッチョ主人公は絶滅寸前。悲しき(?)マッチョ追放の歴史をダイジェストでご紹介します。 ……あのマッチョたちはどこへ消えてしまったのでしょう。... 続きを読む
『あだち勉物語』~あだち充を漫画家にした男~
1970年代初頭――― 漫画の黄金期、その前夜。 あだち充18歳。 あだち勉22歳。 ありま猛16歳。 まだ何者でもなかった漫画少年3人の 破天荒な共同生活が今始まろうとしていた。 あだち充を漫画家にした男・実兄あだち勉を中心に 漫画に人生を懸けた男たちの青春群像劇を 『連ちゃんパパ』のありま猛が描く! 前代... 続きを読む
実話BUNKAタブー編集部 on Twitter: "男尊女卑雑誌・少年ジャンプの名作だとか黄金期だとか言われている漫画を、仕事なので仕方がなくいやいや何作も読んだのですが、どれもこれも駄作です
男尊女卑雑誌・少年ジャンプの名作だとか黄金期だとか言われている漫画を、仕事なので仕方がなくいやいや何作も読んだのですが、どれもこれも駄作ですね。人生で最も無駄な時間でした。少年の心(笑)がわかる方、どこが面白いんだか教えてください。 https://t.co/GzsYxtEEzF 続きを読む
ノエル・ギャラガー、映画『ボヘミアン・ラプソディ』の感想を語る | NME Japan
Photo: GETTY ノエル・ギャラガーは映画『ボヘミアン・ラプソディ』について言及して、ライヴ・エイドが行われた1985年当時について「ポップ・ミュージックの黄金期」だったと語っている。 映画『ボヘミアン・ラプソディ』は、1970年のクイーンの結成から1985年の7月13日に出演したライヴ・エイドまで、彼らがスターとし... 続きを読む
芝山努『ドラえもん のび太と夢幻三剣士』 - 青春ゾンビ
2018 - 03 - 28 芝山努『ドラえもん のび太と夢幻三剣士』 『 ドラえもん のび太 と夢幻三剣士』(1994)という映画がある。決して出来のいい作品ではない。1980~90年代における ドラえもん 映画の黄金期と照らし合わせてみると、その ストーリーテリング には雲泥の差があると言っていい。おそらく今後もリメイクの対象になることはないだろう。原作者である 藤子・F・不二雄 も「失敗作」... 続きを読む
有賀さつきさん覚悟の死 仕事昨年限り…口座も整理 - おくやみ : 日刊スポーツ
元フジテレビのフリーアナウンサー有賀さつきさんが、先月30日に、都内の病院で死去していたことが5日、分かった。52歳だった。本人の遺志で死因は明らかにされず、家族も突然の死と受け止めたが、本人は死期を悟っていたようだ。88年にフジテレビに入社。八木亜希子(52)河野景子(53)との3人娘で「楽しくなければテレビじゃない」と同局の黄金期を支えた。病魔と闘いながらも、最後までテレビでは笑顔を見せていた... 続きを読む
「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 | 電ファミニコゲーマー企画記事
「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」 2016年2月22日 過去の名作ゲームの企画書を見てもらいながら開発秘話を聞くシリーズ 「ゲームの企画書」 。連載2回めとなる今回は、人気シリーズ 『桃太郎電鉄』 を長期にわたって手がけてきた、 さくまあきら氏 に『桃鉄』誕生秘話を聞いた。 『桃鉄』といえば、放課後に友達の家... 続きを読む
40年前の週刊少年ジャンプがすごすぎた…! « オクトピ
どうも、かわいいワンちゃんがたくさん載っている帽子をかぶった加藤です。 そんなぼくが今持っているのは、みなさんご存じ少年誌の王者である「週刊少年ジャンプ」でございます。 最近、黄金期のもくじ画像がネットでシェアされたり、映画「バクマン。」がヒットしたりして「ジャンプってすごすぎ…」という熱が高まっているのですが、そういえば黄金期以前のジャンプってどんな風だったんでしょ? ぼくは初めて読んだジャンプ... 続きを読む
フジ深夜番組の黄金期 躍進した原動力は「知的エンタメ番組」だった! - エキサイトニュース(1/2)
80年代末より深夜番組の可能性を追求してきたフジテレビ。深夜の枠組み自体を「第2のフジテレビ」を意味する「JOCX-TV2」と名付け(後に「JOCX-TV+」「GARDEN」「JUNGLE」等に変遷)、実験的なセンスあふれる番組を続々と生み出していた。 90年代に入ると、若者の支持を中心に視聴率も上昇。その躍進の原動力となったのが斬新な「知的エンターテインメント番組」の数々だ。中でも上質な4番組を... 続きを読む
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」- 記事詳細|Infoseekニュース
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 週プレNEWS / 2015年5月2日 6時0分 対談 ゲーム ドラクエ ファイナルファンタジー スーファミの頃、RPGは黄金期を迎えていた。『ドラクエ』(以下、ドラクエ)と『FF』(以下、FF)の二大巨頭がライバルとして並び立っていた時代であるーー。 そん... 続きを読む
紀元前から現代まで続く「ボードゲーム」の歴史、爆発的人気の理由とは? - GIGAZINE
2015年現在、ボードゲームは世界規模で爆発的な人気を得ており、2012年にボードゲームの成長率が前年比で40%に達したことをイギリスの新聞The Guardianが「ボードゲームの黄金期」と呼ぶなど、ボードゲームはあのGoogleよりも高い成長率を持っているそうです。そんなボードゲームが誕生したのは紀元前5000年と言われていて、人間と一緒に進化してきたと言っても過言ではない、ボードゲームの誕生... 続きを読む
現代アドベンチャーゲームがさりげなく黄金期に突入している6つの兆候: GAME・SCOPE・SIZE
アドベンチャーゲームはビデオゲーム表現の最先端に位置するジャンルであると信じて疑わない。そこには俗にいうゲームメカニクスと競技性というものが、他の多数の解法や修練を必要とするアクションやRPGなどのジャンルと比較して、おおよそパズルを解くなどの部分に極端に狭められている。いわゆるゲーム性と俗称されがちな部分が他ジャンルより低めに見積もられている。 代わりにビデオゲームを構成する”プレイヤーとゲー... 続きを読む
単純には喜べない青色ダイオードのノーベル賞。日本ではゼロから1を作った人がリスペクトされるのか? - 竹内研究室の日記
青色ダイオードを実現した中村修二さん、赤崎先生、天野先生がノーベル賞を受賞されました。本当におめでとうございます。実は私は学部、修士の時に青色レーザーに関連する研究をしていたので感慨もひとしおです。当時は青色レーザーを目指して、今回受賞したGaNとZnSeが激しく競争。いずれの陣営も日本の企業・大学が中心で、「日本を制したものが世界を制する」という、日本の黄金期でした。私は「負け組」であるZnSe... 続きを読む
【正論】脳は生涯にわたり発達し続ける 筑波大学名誉教授・村上和雄+(1/4ページ) - MSN産経ニュース
黄金期を迎えつつある脳研究によって、私たちが従来教えられてきた脳に関する常識は、次々と破られてきた。 例えば、傷ついた脳が自然に治ることはないという通説は誤りで、脳神経細胞は環境に応じて再配線できる。 さらに運動、精神的活動、社会的なつながりが、神経細胞の発展を促すといった事実が判明した。従って、脳の働きは決して固定的なものではなく、作り替えが可能である。以前なら思いもよらなかったような驚異の治癒... 続きを読む
「3分でわかるモーニング娘。改名問題」 - 小娘のつれづれ
2013-12-06 「3分でわかるモーニング娘。改名問題」 アイドルの話 <多分どのみちいつか名称問題はあった> 今世間一般で「モーニング娘。」という単語が出た時に、 思い浮かぶのが主にこの3つかと思われます。 <黄金期> ものすごく人気があった時期 <プラチナ期> パフォーマンスレベルが高く、後年再評価された時期 <今のモーニング娘。(仮)> 2013年にフォーメーションダンスで再ブレークと... 続きを読む
雨の日と月曜日は…オランダのジャズを聴こう。『JAZZ PERSPECTIVE vol.6』:Book News
今回紹介するのは、『JAZZ PERSPECTIVE VOL.6』です。ジャズの雑誌で、今号は「Jazz In Holland」ということでオランダのジャズを特集しています。 ちなみに表紙の美女はスウェーデンの歌手ミミ・テリスさん。特集の内容は、「オランダ、黄金期のジャズ」「巨大なるICPのハコ」「ダッチ・ジャズの来歴」「オランダを知るための20枚」など。特集以外もマニアックな内容なのですが、今回... 続きを読む
【地獄先生ぬ〜べ〜】はジャンプ打ち切りサバイバルをこう乗り切った![前編] - 紫の物語的解釈
漫画・ゲーム・アニメ等、さまざまなメディアにひそむ「物語」を抽出して解釈を加えてみようというブログです。 【地獄先生ぬ〜べ〜】は、『ドラゴンボール』『幽遊白書』『スラムダンク』などが 連載されていた、いわゆる「ジャンプ黄金期」に連載が始まり、それから約6年にも 渡り連載が続いた作品です。 黄金期を生き延びて連載が続いた作品なので、安定した人気を誇った印象がありますが、 実際には人気のふるわなかった... 続きを読む
mobidec2010:「Appleと戦うにはガラケーをAndroid化すべき」――夏野氏が考える日本携帯の“再生案” (1/2) - ITmedia +D モバイル
ニュース mobidec2010:「Appleと戦うにはガラケーをAndroid化すべき」――夏野氏が考える日本携帯の“再生案” (1/2) iモード誕生後の2000年代前半、日本の携帯業界は黄金期だったが、iPhoneの登場によって端末やコンテンツを取り巻くビジネスが変わりつつある。通信事業者、メーカー、CPは何をすべきか。夏野剛氏が基調講演で自身のプランを披露した。 iPhoneを初めとするス... 続きを読む