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タグ 電ファミ編集部

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『ファーミングシミュレーター 22』でオリーブを育ててわかった、オリーブオイルを作るまでのたいへんさ | 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

2021/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファーミングシミュレーター 作物 ハンバーガー オリーブ

こんにちは、ハンバーガーです。 ハンバーガーの『ファーミングシミュレーター 22』プレイ日記第2回は「オリーブを作ろう」です。 今作で新たに追加された作物(作物?)オリーブ。 電ファミ編集部から「作ってください」とお願いされたので、育てていきたいと思います。 続きを読む

右も左も分からなかった若者がラノベ編集者の鞄持ちを経てVRゲームのヒット作を作り上げるまで ― 9億円の資金調達を受け、次は「多人数で遊ぶ運営型のVRゲーム」を作る

2021/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 多人数 資金調達 若者 VRゲーム ヒット作

※この記事はVRゲームを一緒に作る仲間を集めたいMyDearestさんと電ファミ編集部のタイアップ企画です。 「VRで起業します」と宣言して入社したソフトバンクを“予定通り”1年で退社──本日は、MyDearestが9億円の資金調達を受けて、今後いったいどういった方向へ向かうのかについて伺えればと思います。その前にまずは、MyD... 続きを読む

2020年を代表するビデオゲーム 10選──電ファミ編集部による2020年のゲームシーン総括

2020/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビデオゲーム 10選 コロナ禍 巣ごもり需要 オデッセイ

「2020年のビデオゲーム」は──コロナ禍の巣ごもり需要で一部のゲーム企業は好調なセールスを示し、E3などの大型イベントが感染予防のためにオンライン化され、11月には1972年のオデッセイから数えて第9世代となる次世代機が発売された。 日本漢字検定協会の「今年の漢字」第1位が「密」となった2020年だが、ある意味でビ... 続きを読む

「基本無料、アイテム課金は嫌い」な中国インディー開発者が語る“苦悩”。コンシューマ市場が1%未満な世界でのゲーム文化のリアル【中国ゲーム事情レポ】

2017/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦悩 コンシューマ市場 リアル アイテム課金 ゲーム文化

「基本無料、アイテム課金は嫌い」な中国インディー開発者が語る“苦悩”。コンシューマ市場が1%未満な世界でのゲーム文化のリアル【中国ゲーム事情レポ】 7月末に上海で催された中国最大級のゲームショウ China Joy 2017 を取材するかたわら、じつは電ファミ編集部は、クリエーターを始めとする 中国のゲームの周辺で活躍する人たちに焦点を置いた取材 を重ねてきた。この記事はその第一弾。 中国でインデ... 続きを読む

勝間和代が若きトランプ氏に挑む――ボードゲームから学ぶ「お金ほど人間を幸せにするものはない」

2017/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勝間和代 ご存知 入手 ドナルド・トランプ米大統領 最後

ドナルド・トランプ米大統領が1989年、自身の名前を冠したボードゲームを発売していたのをご存知だろうか。その名も「トランプ・ザ・ゲーム」。プレミア価格がつき、現在では入手が困難になっている。電ファミ編集部では、そんな日本に十数個しかないといわれる「トランプ・ザ・ゲーム」をどうにか入手した。ルールブックのオリジナル日本語訳も作成したので、もし遊ぶことがある場合はぜひ参考にしてほしい(記事の最後にPD... 続きを読む

東大卒プロゲーマー“ときど”が語る、プロゲーマーのプライド、“本当の勝ち負けは試合の勝敗じゃなくてお互いの納得”

2017/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 266 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー 勝ち負け インタビュー 人々 勝敗

電ファミ編集部では、日本最大級の“ユーザー参加型”ゲームイベント“闘会議2017”の掲げるテーマ「ゲームと一緒に生きてきた」に合わせ、ゲームを通して人生を謳歌している人々に、インタビューを行うことにした。最終回となる今回は、“東大卒プロゲーマー”、ときどさんにお話を伺った。 続きを読む

なぜこの夏「ホラーゲーム」を総力特集? いま電ファミ編集部が覚える“危機感”について

2016/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 166 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ホラーゲーム 年表 電ファミニコゲーマー 捧ぐ 総力特集

「ホラーゲーム宣言」 ~ゲーム史が産み落とした「鬼子」に捧ぐ~ (文:電ファミニコゲーマー編集部)     この夏、電ファミニコゲーマーでは 「ホラーゲーム」 を特集する。 ホラーゲームの年表を掲載した特設ページを設置して、8月末までの1ヶ月以上にわたり、毎日 ホラーゲームの名作 を紹介。さらには ゲームの企画書のホラーゲーム特別回 や、電ファミ連載陣によるホラーゲームについての 特別コラム など... 続きを読む

 
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