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タグ 開発物語

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イースⅠ・Ⅱ通史(9):『ファザナドゥ』開発物語(2/終) – Colorful Pieces of Game

2019/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファザナドゥ ウィンドウシステム 通史 イース 奥野さん

ただ、奥野さんは開発は2~3月にスタートしたと記憶しているのだけど、これには少し記憶違いが入っている可能性が高い。 というのも、ウィンドウシステムを書いているヘクターさんは、この時、『ヘクター87』を作っている。だから『ファザナドゥ』に入れたはずもない。 まだ雪が残っていたとき『ヘクター87』の企画会... 続きを読む

イースⅠ・Ⅱ通史(8):『ファザナドゥ』開発物語(1) – Colorful Pieces of Game

2019/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 280 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファザナドゥ サナ 通史 ファルコム ハドソン

これはイース通史の中で、イースとは直接的には関わりのないエピソードなのだけど、ハドソンが『イースⅠ・Ⅱ』の許諾を取る上では、大きな問題になった…と思われる『ファザナドゥ』のエピソードだ。 まず『ファザナドゥ』という作品について、簡単に説明しておきたい。 『ファザナドゥ』はファルコムの大傑作ソフト『ザナ... 続きを読む

マツダを大復活させた「CX-5」開発物語 | AERA | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

2015/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AERA 物体 一角 車体 マツダ本社

広島県府中町のマツダ本社工場では、CX―5(写真中央)などの車体の枠がラインを流れ、次々と部品が組み付けられていった(撮影/木村和規) 広島県府中町にあるマツダ本社の一角に、鈍い輝きを放つ鉄製オブジェが2体ある。長さ140センチ、幅70センチ、高さ50センチの奇妙な形の物体。社員は「御神体」と呼んでいる。 これは、マツダの車づくりの基本となるデザインテーマ「魂動(こどう)─ Soul of Mot... 続きを読む

Comic 最強のレコーダー「DIGA」開発物語 第1話 | ディーガ誕生10周年スペシャルサイト | ブルーレイ/DVDレコーダー DIGA(ディーガ) | Panasonic

2013/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DIGA ディーガ comic レコーダー Panasonic

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女性の「声なき声」に耳傾ける 「チャームナップ」開発物語 (SankeiBiz) - Yahoo!ニュース

2013/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一役 SankeiBiz 加齢 紙おむつ 生理用ナプキン

妊娠や出産、加齢などによって起こる軽い尿もれは、40代以上の女性であれば3人に1人以上が経験しているといわれる。しかし、その対処法としては、生理用ナプキンで代替している人が多いのが現実だ。ユニ・チャームが紙おむつのノウハウを活用して開発した「チャームナップ」の開発チームは、女性の「声なき声」に耳を傾け、悩み解決に一役買っている。 「お客さまの顔が見えない。それが開発チームが抱える悩みだった」。グロ... 続きを読む

「なんでモンハンばっかりが売れるのか」大手ソフトメーカー幹部が嘆いている・・・ : オレ的ゲーム速報@刃

2011/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モンハン ゲーム速報 車座 カプコン PSP

開発物語】カプコン「モンハン」 社会現象生んだゲーム界の“怪物” (6/6ページ) 2年半前、ランドセルを背負った数人の男の子がPSPを手にして車座になっている姿を、自宅近所の公園で度々見かけた。ちょうど同じころ、今度は同僚が取材先に向かうタクシーの中でPSPの電源をオンにし、おもむろにゲームを遊び始めた。どちらも遊んでいたのはモンハンで、子供と大人を同時にとりこにするゲームの存在がずっと気にな... 続きを読む

ついにWindows開発から離れた「闘うプログラマー」:ITpro

2006/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro アーキテクト プログラマー 原題 弊誌

先日の弊誌が報じたニュース「米Microsoft,Windows部門の幹部社員を大幅に入れ替え」によれば,Windows NTのアーキテクトであるDavid Cutler氏が7月,Windows OSの開発部門からオンライン・サービス「Windows Live」の開発部門に異動したという。Cutler氏らによるWindows NTの開発物語「闘うプログラマー(原題:Show-stopper!)」(... 続きを読む

 
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