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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersReact フレームワークの 動向と選定基準
まずはじめ React に焦点を置き、昨今のフロントエンドでどのようなフレームワークが選択肢にあげられるのかについて紹介します。続いて、技術選定を行う際に、どのようなことを考えるべきかについて話します。最後にこれまで話した点を踏まえて、私が実際に技術選定を行った際にどのような選択をしたのか実践的な内容に... 続きを読む
ライブラリを気軽に導入しないこと|Katashin
本をよく読むエンジニアであれば、ライブラリの導入には慎重になるべきだということは共通の認識になっていると思う。しかし、どういったライブラリを導入すべきかという選定基準は自分の中ではまだ言語化できてないことに最近気がついた。絶対的な基準を設けるのではなく、ある程度柔軟に考えるべきだと思うが、自分が... 続きを読む
Vue.js?React?フレームワーク選びの7つの選定基準、大規模ECサイトのフロント刷新プロジェクト - MonotaRO Tech Blog
こんにちは。モノタロウでフロントエンド寄りの開発をしている、陳です。 今回はモノタロウの新フロントエンドのメインフレームワーク選定についてお話しします。 選定結果から言うと、モノタロウ独自の7つの選定基準をもとに、Reactを選ぶことになりました。 背景 新フロントエンドプロジェクトの立ち上がり Vue.jsとR... 続きを読む
AWS、何から勉強したらいい?に対する俺の答え - Qiita
これは誰向け? メンテナー以上 の領域を目指す人向け。 - オペレータ ... システムの運用、監視、障害調査&対応をする人 - メンテナー ... システムの拡張、改善をする人 - アーキテクト ... システムを1から設計、構築する人 解説 各科目の選定基準 必修科目 ... AWSを本番運用するにあたって絶対に避けては通れないサービス。 重要科目 ... 間違った設計をすると、あとから取り返... 続きを読む
ニューヨーク近代美術館、ビデオゲームの収蔵を開始。14作品から - Engadget Japanese
MoMAの愛称で知られるニューヨーク近代美術館が、ビデオゲーム14本をコレクションに加えたことを発表しました。MoMAはビデオゲームの収蔵にあたって約40本の「ウィッシュリスト」を作成しており、今回の14本はそのなかからまず最初に集められた作品です。 選定基準の原則は「インタラクションデザインにおいて傑出したもの」。絵がきれい、プログラムがエレガントといったことだけではなく、プレーヤーと双方向にや... 続きを読む
他社とは違ったノベルティを!というときに役立ちそうなサイトまとめ | POP*POP
他社とは違ったノベルティを!というときに役立ちそうなサイトまとめ July 9, 2007 8:00 AM written by 100SHIKI Apprentice II また調べ物をしたので結果をシェア。変わったノベルティを作ってくれそうなサイトを集めてみました。結構なコストがかかるところも多いですが、知っておくといつか役に立つかもですね。 ちなみに選定基準はこれまた適当です。脈絡がないので... 続きを読む