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タグ 買い物体験

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「幼稚園 2・3月号」の付録は「PayPayスマホ」 本物の音声で買い物体験

2024/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 付録 音声 幼稚園 本物 3月号

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僅か100万円で開発した「Amazon Go」型店舗 その意外な仕組み:日経クロストレンド

2019/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 317 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日経クロストレンド 狙い 常設店舗 後半 Amazon GO

省人型店舗特集の後半では「Amazon Go」型店舗に着目し、その実現方法や開発・導入企業の狙いを読み解く。第6回は初期投資わずか100万円で、“商品を取って店を出るだけ”というAmazon Go型の買い物体験を実現した常設店舗を取り上げる。その裏にはシステム開発会社ならではの「割り切り」があった。 欲しい商品を手に取り... 続きを読む

Prime Wardrobeが買い物体験としてアツかったのでカメラバッグ探しが決着しそう - SpaceFlier

2019/01/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Endurance Ext SpaceFlier 遠出 通勤

タイトルでだいたい分かるシリーズです。普段の通勤からちょっとしたおでかけ(我が家では登山以外の遠出)に使っていたカメラリュック「Endurance Ext」が一部破損してしまい、代わりになるリュックはないかな~と以前から気になっていたサービス「Prime Wardrobe」を利用したみたという話です。(Endrance Extは修理を... 続きを読む

トクバイが挑む、買い物体験をアップデートするサービス開発の舞台裏とは?|TECH PLAY Magazine[テックプレイマガジン]

2018/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トクバイ TECH PLAY Magazine 舞台裏 課題

ユーザー像を徹底的に鮮明にして、仮説検証を繰り返した ―― クックパッドの新規事業「クックパッド特売情報」の開発が始まったのは2013年のこと。その開発チームの多くはトクバイに移籍し、現在のサービスの成長を支えていますが、そもそも開発初期にはどんな課題があったのでしょうか。 根岸:このメンバーの中では私が... 続きを読む

Eコマースとオフラインの買い物体験の共生関係 | TechCrunch Japan

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip eコマース TechCrunch JAPAN 共生関係 翌日

編集部記 : Sanjit Dang は、Crunch Networkのコントリビューターだ。 Sanjit DangはIntel Capitalのインベストメント・ディレクターを務めている。 興味深い現象がある。1990年代からEコマースは順調に伸びているものの、私たちはまだショッピングモールや店舗に足を運ぶ。ワンクリックで注文できて、翌日には商品が配送されるようになってもなお、毎日の消耗品やサ... 続きを読む

世界最大級のオンラインストア、Apple.comがデザイン変更 | TechCrunch Japan

2015/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN タブ store ジャンプ

今日(米国時間8/6)公開された新デザインのApple.comには「Store」タブがなくなり、store.apple.comドメインそのものが消えた。これは、世界最大級のオンライン小売店にとって非常に大きな変更だ。 今や買い物体験はサイト全体に織り込まれ、商品の購入ボタンとオプションは全製品ページで利用できる。製品の情報を閲覧してから、ストア部門に「ジャンプ」する必要がなくなり、顧客は両方の行動... 続きを読む

実店舗の“買い物体験”をウェブでも--西友の新ネットスーパー戦略 - CNET Japan

2014/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西友 テクノロジ 小売各社 ウェブ 領域

スマートフォンの普及や通信技術の発展によって、ITは音楽や映像などのデジタルコンテンツを楽しむためのものから、より多くの消費者の生活を便利に、そして豊かにするツールとして進化を遂げつつある。この連載では企業のウェブでの取り組みを通じて、それぞれの領域におけるテクノロジの持つ可能性について考える。 今回のテーマは“食品”。いまではスーパーマーケットを展開する小売各社がネットスーパー事業にも参入し、食... 続きを読む

買い物体験が大きく変わる?!「オムニチャネル・リテイリング(Omni Channel Retailing) 」による小売革命 | ソーシャルメディアマーケティングラボ

2013/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シームレス 顧客ロイヤルティ オムニチャネル時代 小売 流通

2013年は「オムニチャネル時代」到来?!アメリカでは昨年から小売・流通を中心に、「オムニチャネル・リテイリング(Omni Channel Retailing) 」が盛り上がってきています。デジタルとリアルをシームレスにつなぎ、顧客ロイヤルティを獲得・向上させるための顧客接点として、新たに注目されつつある「オムニチャネル・リテイリング(Omni Channel Retailing) 」とは? こん... 続きを読む

日常世界に拡大する『Kinect』(動画) « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

2011/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kinect ジャーナリズム テクノ トヨタ WIRED.jp

服を脱ぐことなくデジタル試着ができる洋装店や、画期的な医療研究等、米Microsoft社『Kinect』の応用例が拡大している。商用版SDKのパイロット・プログラムには、トヨタなど約200社が参加している。 米Microsoft社の人気が高いゲーム制御技術『Kinect』が、さまざまな店舗での買い物体験も、革新的に変えるかもしれない。 Microsoft社は10月31日(米国時間)、Kinectの... 続きを読む

 
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