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欧米「ゲームの多様性コンサルしてやるから11億円払え!」→拒否した中国企業が話題に : 海外の万国反応記@海外の反応

2024/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 万国反応記 コンサル オファー 欧米 スレッド

スレッド「中国のゲーム開発者最高、コンサルはクソ食らえ」より。 引用:4chan、4chan (海外の反応) 1万国アノニマスさん 中国のゲーム開発者最高、コンサルはクソ食らえ 記事要約 ・中国のゲーム企業が西遊記風アクションRPGを今年8月に世界で発売 ・欧米の多様性コンサルの700万ドル(11億円)のオファーを断ったら執拗... 続きを読む

アイドル顔識別のLINE BOTを作りました - すぎゃーんメモ

2016/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip bot すぎゃー 友だち アイドル顔識別 機械学習

2016 - 11 - 28 アイドル顔識別のLINE BOTを作りました LINE Go TensorFlow 記事要約 機械学習 によるアイドル顔識別のLINE BOT を作りました。アイドル分かる人は是非 友だち追加して アイドル画像を送りつけて遊んだりしてみてください。 むしろ識別対象のアイドルさん御本人にも使ってもらえたら最高 BOT 概要 TensorFlowによるアイドル顔識別器の話... 続きを読む

一夜にして大金を稼いだゲームクリエイターたちが抱える苦悩

2014/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大金 苦悩 一夜 ゲームクリエイターたち UC

1 ばぐたUCφ◆FdDsU0B5ivx5 :2014/04/29(火)21:19:14 ID:fhket2nRc 〈記事要約〉 ざっくり言うと ・瞬く間に大金を稼いだゲームクリエイターたちが抱える苦悩を、紹介している ・簡単に大金を得たことに対し、後ろめたさを感じるクリエイターが多い ・「一生懸命働く」というモラルを惑わせることにも、繋がっている ※下記リンクより、一部抜粋。続きはソースで ht... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 素人によって修復されたスペインのフレスコ画が酷すぎると話題に - ライブドアブログ

2012/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip watch ライブドアブログ キリスト ばーさん フレスコ画

素人によって修復されたスペインのフレスコ画が酷すぎると話題に 1 名前:名無し募集中。。。:2012/08/23(木) 11:04:13.63 0 http://www.youtube.com/watch?v=1bIm-yCHjbQ#t=20s 記事要約 ・被害者はキリストのフレスコ画でやったのは80過ぎのばーさん ・ばーさんに悪意はなく、やべぇと思ってお役所に自分で電話 ・問題の絵に歴史的価値は... 続きを読む

大量トランザクション処理に適したアーキテクチャ ― @IT

2006/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アーキテクチャ スケーラビリティ DBサーバ サーバ 平準化

大量トランザクションを処理するためには、アプリケーション・サーバを複数台並べて負荷分散する一方で、マルチプロセッサのDBサーバを採用しDB処理能力を確保するアーキテクチャが用いられることが多い。さらに高い処理能力が求められる場合には、DBの並列処理やオン・メモリ処理を併用するデザインもあるが、重要なことはスケーラビリティを確保するアーキテクチャ設計と、負荷を平準化する工夫である。(→記事要約へ) ... 続きを読む

ドキュメントを作成しないユーザーは、失敗する − @IT情報マネジメント

2006/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメント ソフ ユーザー IT情報マネジメント つきもの

システム開発にドキュメントはつきものだ。しかし、しばしばドキュメントが作られないプロジェクトが見られる。ドキュメントがないとどのような事態が発生するのだろうか?(→記事要約<Page2>へ) コンピュータ・システム開発プロジェクトにおいて、ユーザーサイドではどのようなドキュメントが作成、準備されているのでしょうか? 対象業務の概要を個条書きしたもの、現状使われている伝票や帳票類、現行システムのソフ... 続きを読む

最低10年使える業務アプリケーション(前編) ― @IT

2006/07/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 業務アプリケーション 前編 最低10年 コンピュ 主流

これまでの連載ではITアーキテクトとして日々考慮すべき内容について、特に実践編では具体的にどういった行動が必要であるかを考えてきた。では、それらを踏まえ、アプリケーションを構築して運用に乗せた場合、果たしてそのアプリケーションは何年間の寿命を持つことができるのだろうか?(→記事要約へ) ■使い捨ての業務アプリケーション ここ10年、いわゆるオープン系開発が主流になってきたころからだろうか、コンピュ... 続きを読む

いまさら聞けないストレージの初歩の初歩 - @IT情報マネジメント

2006/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 初歩 ストレージ 信博 IT情報マネジメント 高崎

高崎 信博 東京エレクトロン コンピュータ・ネットワーク事業部 ストレージ技術統括グループ ストレージインテグレーショングループ グループリーダー 2006/5/16 |1 2|次のページ ストレージは以前に比べて大きく進化し、大企業でなくともさまざまな選択肢を利用できるようになってきた。このストレージの世界の基本を紹介する(→記事要約<Page 2 >へ) 私が小型スーパーコンピュータのサポート... 続きを読む

プロジェクトチームのリーダーに向く人、向かない人 ― @IT情報マネジメント

2006/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リーダー プロジェクトチーム IT情報マネジメント 役割 参考

プロジェクトチームがチームとして機能するか否か、リーダーの果たす役割は大きい。リーダーとはどういう存在か、あらためて考えみよう。(→記事要約<Page2>へ) チームで遂行されるプロジェクトにおいて、優秀なリーダーの存在は極めて重要です。そこで今回から、リーダーについて考えてみることにします。リーダーシップの具体的な技術に関してはコーチングなどの記事を参考にしていただくことにして、ここではもっとベ... 続きを読む

いざRuby on Railsでプロトタイピング ― @IT

2006/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロトタイピング RoR Ruby on Rails シス

本記事はRuby on Rails(以下、RoR)を使ってプロトタイプを作成し、アジャイルかつ正確にクライアントからの機能要件を取りまとめることを提案する連載「Ruby でアジャイルプロトタイピング」の第5回です。前回はDBのマイグレーション機能について解説しました。連載第5回目の今回は、開発の現場でどのようにプロトタイピングを行うべきかについてお話ししたいと思います。(→記事要約へ) 筆者はシス... 続きを読む

Webシステム開発でセキュリティが軽視される理由 - @IT情報マネジメント

2006/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セキュリティ IT情報マネジメント webシステム開発 理由

Webシステム開発でセキュリティが軽視される理由 JNSA セキュアシステム開発ガイドライン作成ワーキンググループリーダー 株式会社ラック 丸山 司郎 2006/1/25 Webシステムでは、アプリケーションレベルでのセキュリティ対策が不可欠であるにもかかわらず、軽視されがちだ。この現状を改善する方法を考える。(→記事要約<Page 3 >へ) 昨今の個人情報などに対する不正アクセス関連事件では、... 続きを読む

ドキュメントレビューに役立つ40のチェックポイント ― 1/3 ― @IT情報マネジメント

2005/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 255 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IT情報マネジメント 未然 チェックポイント ドキュメント

システム開発プロジェクトでは、中間成果物としてさまざまなドキュメントが作られる。発注側がその内容をチェックし、問題ないかを確認していくのが、ドキュメントレビューだ。そのチェックポイントを紹介する。(→記事要約<Page3>へ) プロジェクトを進めるうえで、トラブル発生による手戻りを未然に防止するほかに、進ちょくを測ったり、リスクを予測したりするためには、ドキュメントレビューが効果的である。ここでは... 続きを読む

各種コミュニケーション・ツールの強みと弱み ― 1/2 ― @IT情報マネジメント

2005/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 利点 特性 弱み ツール選定 コミュニケーション

企業内コミュニケーションを活性化させるには、コミュニケーションの特性に合わせたツール選定が必要だ。今回はさまざまなツールのメリットとデメリットを整理していく。(→記事要約<Page 2>へ) 今回は、各種のコミュニケーション・ツールが持つ利点と陥りやすい問題点について詳しく検討していく。まずコミュニケーションのスタイルから2つの軸を取った4象限のマップにコミュニケーション・ツールを当てはめ、分析し... 続きを読む

@IT情報マネジメント:ビジネス刑事の捜査技術(1)捜査は警察だけが行うものではない - 1/3

2005/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 捜査 警察 捜査技術 IT情報マネジメント データマイニング

本連載の筆者は、京都府警に10年間勤務した後にシステムコンサルタントとして独立した経歴を持つ。昨今のビジネスでは、データマイニングなどの高度なITを活用したマーケティングリサーチや問題分析といった“捜査”に近い活動が頻繁に行われている。この連載では、ビジネスに捜査の技術を応用する手法を紹介する。(→記事要約<Page3>へ) 筆者は京都府警に10年間勤務し、コンピュータを使った犯罪捜査や防犯統計、... 続きを読む

建築”と“システム構築”の類似点・相違点 1/2

2005/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 相違点 類似点 建築 システム構築 メタファ

プログラミング経験がない読者の中には、自社のシステムを構築する場合、そこで生じるさまざまな概念や問題を理解できないと思っている方も多いかもしれない。この連載では、建築や都市計画をメタファ(暗喩)に、システム構築をどう理解すればいいかを分かりやすく伝えていく(→記事要約<Page 2>へ) 企業システムとは、企業内にあるさまざまなシステムの集合体だ。実際に構築されるのは個別のシステムだが、それらが互... 続きを読む

 
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