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タグ 良いプロダクト

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dotData に入社して半年が経ちました|Takumi Sakamoto|note

2019/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip dotData ジャフコ サックス 追い風 ゴールドマン

ここまでのところ、想像以上に dotData の仕事を楽しんで過ごせていることに加え、良い市場に・良いタイミングで・良いプロダクトを送り出せている追い風もあってか、色々なことが想像より早くいい方向に進んでるというのが簡単な現状報告ではあります。 そして、先週、ジャフコおよびゴールドマン・サックスから 2,300 ... 続きを読む

GoでWebアプリを作ろう 第一回 : Goで簡単なCRUD - Studio Andy

2018/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CRUD andy 作法 Studio Andy フロント側

2018 - 04 - 16 GoでWebアプリを作ろう 第一回 : Goで簡単なCRUD Go こんにちは、Andyです。 普段はフロントエンドチームでJSばかり書いているのですが、せっかくGoの会社に入ったので良い機会だと思いGoに入門してみました。「Goの作法」を知ればより裏側のシステムについての理解が深まり、フロント側も良いプロダクトが作れるんじゃないかなと期待しています。 せっかく新しい... 続きを読む

エンジニア・研究者の英語学習 – Googleの研究者が教える、良い機械学習プロダクトを実装するための43のルール

2018/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 253 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア ルール 英語学習 Google サイエンティスト

Home Archives Categories Tags Atom Googleの研究者が教える、良い機械学習プロダクトを実装するための43のルール Posted on 2018-03-25(日) in Machine Learning Google のリサーチ・サイエンティストである Martin Zinkevich 氏によって書かれた、機械学習を使った良いプロダクトを開発するためのコツを集め... 続きを読む

エンジニア・研究者の英語学習 – Googleの研究者が教える、良い機械学習プロダクトを実装するための43のルール

2018/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 254 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア ルール 英語学習 Google サイエンティスト

Home Archives Categories Tags Atom Googleの研究者が教える、良い機械学習プロダクトを実装するための43のルール Posted on 2018-03-25(日) in Machine Learning Google のリサーチ・サイエンティストである Martin Zinkevich 氏によって書かれた、機械学習を使った良いプロダクトを開発するためのコツを集め... 続きを読む

1年3ヶ月描き続けて考えるグラフィックレコーディングのこと | Goodpatch Blog

2017/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラフィックレコーディング Goodpatch Blog

こんにちは!UIデザイナー/グラフィックレコーダーの香林です。 グラフィックレコーディング(以下グラレコ)を始めて1年3ヶ月経ちました。 約60週間で、練習含めて描いた数は600枚以上。日で割ると1日1枚以上描いたことになります。 グッドパッチのUIデザイナーは、日常的にサービス設計の上流工程に関わります。チームメンバーと共に良いプロダクトを生み出すため、創意工夫しながら前に進んでいます。私の場合... 続きを読む

退職のお知らせ - Watsonの日記

2017/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WATSON MacRuby RubyMotion 前身 退職

2017 - 03 - 01 退職のお知らせ 4 年半にわたって RubyMotion の開発・ユーザーサポート等に携わってきましたが、2 月末日をもって離れることになりました。前身となる MacRuby の開発からですと 7 年以上になり、よく飽きずにやってきたなと思います。 RubyMotion は我ながらとても良いプロダクトだと思っていますが、Swift が Apple からリリースされて以... 続きを読む

ヌーラボが良いサービスのために心がけていること 〜良いプロダクトを越えて 〜 - ヌーラボ [Nulab Inc.]

2015/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヌーラボ エントリ Nulab Inc ソフトウェアそのもの

良いプロダクトだけではダメなんですか!? ヌーラボは法人向けいわゆるB2B向けのプロダクト(製品)を開発し、それをサービスとして提供している会社です。「良いプロダクト」の提供はソフトウェアビジネスにおいて最重要ですが、それだけでは不十分です。ソフトウェアビジネスの成功には「良いサービス」の提供が必要になります。 プロダクトとはなにか? このエントリでは「プロダクト」とはソフトウェアそのものと定義し... 続きを読む

「スクラムでは遅過ぎる」との声も。Google主催『Startup Tech Night』で聞いた、少人数で高速開発を進めるコツ - エンジニアtype

2014/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラム マネタイズ エンジニアtype 少人数 世紀

「スクラムでは遅過ぎる」との声も。Google主催『Startup Tech Night』で聞いた、少人数で高速開発を進めるコツ 2014/11/10公開 「ユーザーを中心に考え」て、「すばらしいプロダクトを作る」ことこそが、インターネットの世紀を生きる企業が行うべき最も重要なことである。良いプロダクトさえあれば、マネタイズやマーケティングの戦略もすべて後付けで立てられるからだ――。 Google... 続きを読む

Sleipnir Mobile for Android 正式版をリリースしました! (フェンリル | デベロッパーズブログ)

2011/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 西田 フェンリル 初リリース 皆さん 本日

こんにちは、Sleipnir Mobile for Android 開発担当の西田です。 Sleipnir Mobile for Android の初リリースであるα版から約 2 ヶ月が経過しました。その間本当に多くの方からフィードバックを頂くことができ、より良いプロダクトにするために活かすことができました。皆さんありがとうございます。 そして本日ついに Sleipnir Mobile for A... 続きを読む

1人の天才が1000人をひっくり返すようなエンジニアリングはない - umitanuki日記

2011/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip umitanuki日記 天才 エンジニアリング 凡人 鋭い指摘

せっかく言及頂いたのでお礼ついでにエントリー。id:gamellaの鋭い指摘にはもっと多くの人が耳を傾けるべき。 「1000人の凡人が一人の天才に負けるエンジニアリング」ではなく「凡人1000人で本当に良いプロダクトを作るエンジニアリング」を指向したい - Future Insight 日本にマッチするのは「1000人の凡人が一人の天才に負けるエンジニアリング」ではなく「凡人1000人で本当に良い... 続きを読む

 
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