タグ 競技性
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersDQⅢのレビュー見て改めて思ったんだけど、RPGってゲームとしてかなり特殊だよね
他のゲームって「スポーツ」に近い所があって、学習して技術を磨いていきプレイヤーが成長していくって作りじゃん? でもRPGって「プチプチ潰し」みたいな「作業」なんだよね。 ノベルゲームが「遊戯」というよりも「読書」であるかのように、RPGっていうのはゲームというジャンルでありながらそこに「競技性」が全く無... 続きを読む
生成AIの台頭に伴うABCにおけるルール変更について - AtCoder
現在、ABCにおいて、生成AIを利用して問題を解くユーザが一定数存在し、競技性が少し失われ、レーティングの信頼性が減少しております。 生成AIは、現在のプログラミング環境から切り離すことは非常に難しく、一括禁止をするべきものではありません。ですが、生成AIに問題を解かせるだけの行為は、競技としても、ITエン... 続きを読む
「一発、裏ドラ、赤は麻雀を運ゲーにしたのか?」......の話の前に、まず「運ゲー」とか「競技性」とかって何やねんって話|あでのい|note
「一発、裏ドラ、赤は麻雀を運ゲーにしたのか?」......の話の前に、まず「運ゲー」とか「競技性」とかって何やねんって話 皆さん、麻雀打ってますか? 「Yes」と答えてくれた方々の大部分は、おそらく赤有りルールで麻雀を打っていることでしょう。 巷の雀荘のフリールールで赤の入ってない店とか今どき皆無に等しいで... 続きを読む
『Apex Legends』の「能力主義」に対する批判――競技性の低いゲームがランク制度を採用するとき
ここ1週間ほど『Apex Legends』をプレイしている。人として大切なものをはるか昔に忘れたパスファインダーで縦横無尽にマップを駆け巡り、1v3を仕掛けて勝てるのはシルバーまでで、とうとうゴールドからスタックするようになり、ともにプレイしている友人たちのねばり強い説得に折れて、ジブラルタルに転向した。のべ15... 続きを読む
芥川賞は、受賞のための「傾向と対策」を知ると100倍おもしろい!(倉本 さおり) | 現代ビジネス | 講談社(1/5)
7月17日に受賞作が発表される芥川賞。近年の「傾向」から受賞作を予想する……なんて言うと、ちょっと不純に響くかもしれませんが、実は、賞レースは文芸について考える取っ掛かりにぴったり。なにしろ、芥川賞は「競技性が高い」と評する受賞作家もいるほど。作家はどんな「対策」を練って(あるいは練らずに)その「競技... 続きを読む
新時代へ――マジックとeスポーツ|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
競技性はマジック:ザ・ギャザリングの核心です。友人と卓を囲んだときの純粋な楽しさや、切磋琢磨して新しい戦略を発見したときの喜びは、真剣勝負のスリルと密接に結びついています。舞台がカフェのテーブルであっても、和気あいあいとした地元のゲーム店でも、そしてもちろん、プロツアー決勝戦でも。 25年続くマジッ... 続きを読む
増した競技性、取り残された初心者。Splatoon2 寸感 - 実践ゲーム製作メモ帳2
2017 - 07 - 30 増した競技性、取り残された初心者。Splatoon2 寸感 ゲームデザイン 雑記 発売されましたね、イカ2。皆様いかがお過ごしでしょうか。今日で発売一週間と二日ですが、とてもそうとは思えないほどやりこんでるアナタは少し休憩しましょう。特に夏コミの作業が止まっているアナタ! 地獄を見ることになるでしょう。まあ、ぼくのことです。 というわけで、イカ2 寸感。 ステージ (... 続きを読む
「Magical Stone」は「ぷよぷよ」の著作権を侵害しないのか?
盛り上がった ぷよぷよS級リーグ 、 統一王座戦 も終わり、その後に衝撃の発表がありました。 ぷよぷよの超上級プレイヤーを中心とする集まりが、ぷよぷよに類似し、競技性の高さを追求したゲーム「 Magical Stone 」をローンチし、これでeスポーツを盛り上げようというものです。 私も弁理士ぷよらーの端くれとして、このプロジェクトには支援をさせて頂いています。 ところで、この発表を見られた方は、... 続きを読む
NHK、e-Sports特集でプロゲーマーチームに謝罪 「偏向的」と視聴者から批判 (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
12月16日にNHKで放送された「シブ5時」で、「e-Sports」の世界で活躍するプロゲーマーチームが特集されました。e-Sportsは競技性の高いゲームを用いて行われる新しいスポーツの一種として注目されており、近年ではスポンサー契約を行いe-Sportsのプロとして活躍するプレイヤーも続々と登場しています。今回、「シブ5時」で特集されたのは、チームとしては日本初の「フルタイム・給料制」を導入し... 続きを読む
ゲーマー特集めぐり謝罪 NHK(2015年12月20日(日)掲載) - Yahoo!ニュース
NHK、e-Sports特集でプロゲーマーチームに謝罪 「偏向的」と視聴者から批判 12月16日にNHKで放送された「シブ5時」で、「e-Sports」の世界で活躍するプロゲーマーチームが特集されました。e-Sportsは競技性の高いゲームを用いて行われる新しいスポーツの一種として注目されており、近年ではスポンサー契約を行いe-Sportsのプロとして活躍するプレイヤーも続々と登場しています。今回... 続きを読む
NHK、e-Sports特集でプロゲーマーチームに謝罪 「偏向的」と視聴者から批判 - ねとらぼ
DetonatioN FocusMeのWebサイト 12月16日にNHKで放送された「シブ5時」で、「e-Sports」の世界で活躍するプロゲーマーチームが特集されました。e-Sportsは競技性の高いゲームを用いて行われる新しいスポーツの一種として注目されており、近年ではスポンサー契約を行いe-Sportsのプロとして活躍するプレイヤーも続々と登場しています。今回、「シブ5時」で特集されたのは、... 続きを読む
バンダイ、新レーシングホビー「ゲキドライヴ」発表 - GAME Watch
ニュース バンダイ、新レーシングホビー「ゲキドライヴ」発表 ミニ四駆とがっぷり四つ! フリーレーンと90度バンクが生む激戦 (2015/10/20 16:50) 10月20日発表 会場:バンダイ本社 バンダイは、新たなレーシングホビー「ゲキドライヴ」の発表会を浅草の本社で行なった。「ゲキドライヴ」は全長14cmの電動カーを高速で走らせる競技性の高いホビーで、バンダイは電動カーのみならず、電動カーを... 続きを読む
パネル討論「不完全情報ゲームにおける競技性について」
パネル討論「不完全情報ゲームにおける競技性について」 話題提供 松原 仁氏 …ゲーム情報学の中の不完全情報ゲームの位置づけと現状 谷岡一郎氏 …ギャンブルから見た不完全情報ゲーム とつげき東北氏…麻雀の統計的な観点から見た競技性 西野哲朗氏 …コンピュータ大貧民大会から見た競技性 討論議題 伊藤毅志 …話題提供を受けて、討論の議題を列挙 ※四者四様の興味深い話題提供がありました。不完全情... 続きを読む