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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersアマゾンのゲーム事業が苦戦している理由は「社内文化とゲーム開発のミスマッチ」(Bloomberg報道) - Engadget 日本版
アマゾンのオリジナル動画コンテンツは一定の成功を収めている一方で、ゲーム事業は独自のヒットタイトルに恵まれているとは言いがたい現状があります。その背景にあるAmazon Game Studios関係者ら30人以上の証言を元にした、過去と現在の苦闘が伝えられています。 約9年にもわたる物語に一貫しているのは、1つの要因が... 続きを読む
初期スタートアップにおける社内文化の在るべき形とは ~3ヶ月開発チームをマネジメントしながら本気で考えた道のり~ - まちお開発日記 ~ machio Development Diary ~
2018 - 04 - 21 初期スタートアップにおける社内文化の在るべき形とは ~3ヶ月開発チームをマネジメントしながら本気で考えた道のり~ はじめに この記事は6人の小さなチームのマネジメントを3ヶ月齧っただけの僕が、それでも外部のメンターさん方に猛烈に相談に乗っていただいたりしながら 社内文化 について試行錯誤した道のりについて綴っています。拙文ですが温かく見守ってくださると幸いです。 背景... 続きを読む
ユナイテッド航空の引きずり下ろし問題、乗客が訴訟準備:朝日新聞デジタル
米ユナイテッド航空が搭乗済みの乗客を自社社員を乗せるために無理やり引きずり下ろした問題で、乗客の弁護士と娘が13日、シカゴで会見し、訴訟準備に入っていることを明らかにした。弁護士は同航空には乗客に無礼に接する社内文化があると指摘。こうした文化を変えていく必要があると訴えた。 引きずり下ろされた乗客はデビッド・ダオ氏(69)で、娘によるとダオ氏はベトナムからの移民という。弁護士は「乗客を降ろすのに過... 続きを読む
定時を超えるとBotに罵倒される社内文化 - Line 1: Error: Invalid Blog('by Esehara' )
2015-06-26 定時を超えるとBotに罵倒される社内文化 近況 これはPKSHA Technology Inc.で行われたもくもく会の様子です。 はじめに 株式会社ログバーでは、フレックスタイム制が導入されていて、だいたいコアタイム時間中、かつ全体の労働時間が8時間になれば良いという運用になっている。とはいえ、フレックスタイムであったり、こういうベンチャーだったりすると、ついつい時間の感覚が... 続きを読む
手ごわい相手にどうプレゼンするか:Amazon幹部の体験から(ライフハッカー[日本版]) - IT - livedoor ニュース
手ごわい相手にどうプレゼンするか:Amazon幹部の体験から2013年05月28日06時00分 2011年、GoogleのSteve Yegge氏が、社員のみに公開するつもりで書いたを、誤ってGoogle+に一般公開で投稿してしまうという事件がありました。そこには社内文化やGoogle+というプラットフォームを開発する際の不手際などについて、考え深く率直な意見が綴られており、社外の人間にとって初め... 続きを読む
弊社の github グループを作りました。ソースを公開していきます。 | 関西/大阪のiPhone・iPadアプリ開発 feedtailor Inc. 社長ブログ
僕らの世界はもはやオープンソース無くして語れません。 「インターネット」とか「ネット」とかでマルっと表現される全てのものにどこかしらオープンソースの恩恵を受けている所は必ずあって、多くのベンチャーよろしく弊社も何かしら貢献したいと考えてきました。そもそも情報共有には敏感な社内文化がありますので、それはソースでも一緒ですね。 って訳で、弊社の社内資産であるソースを順次公開していく為に github ... 続きを読む