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タグ 画面描画

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『メルカリ』 アプリの画面描画を高速化する技術、バックエンド・iOS・Androidの基本設計 #エンジニアHub - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2018/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 865 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアHub メルカリ レイテンシ 若手Webエンジニア

バックエンドの高速化を支える技術 【Tips1】 画像のファイルサイズを最適化し、アプリ全体の通信量を抑える 【Tips2】データセンター間通信のレイテンシを抑える 【Tips3】アプリのありとあらゆる挙動を常にモニタリングする iOSアプリの高速化を支える技術 【Tips4】Objective-CからSwiftへの移行 & アーキテクチャの... 続きを読む

Vim の DirectX を速くした話 — KaoriYa

2017/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectWrite KaoriYa DirectX 一言

先日の記事 に書いたとおり Vim のカラー絵文字パッチにより、 DirectX (正確には DirectWrite) を用いた画面描画がめちゃくちゃ速くなりました。 その記事にはこんなことを書いていましたね。 そして僕は大きな間違いに気がついた。 詳細を説明はしませんが、一言で言えば「Vimは標準的なWin32アプリではない」 このあたりをちょっと詳細に説明してみようと思います。 なので Vim... 続きを読む

統合開発環境Eclipseの最新版「Eclipse Mars」リリース。Dockerイメージのビルドや管理可能、新インストールツールで導入も簡単に - Publickey

2015/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey ビルド Dockerイメージ リリース

Eclipse Foundationは、統合開発環境「Eclipse」の最新版「Eclipse Mars」をリリースしました。Eclipse Marsは本体となるEclipse 4.5に最新の周辺ツールを統合したもの。 Eclipse Ships Tenth Annual Release Train Eclipse 4.5では、画面描画やコード補完、テキストサーチなど多くの部分で性能向上が実現。さ... 続きを読む

最速インターフェース研究会 :: JavaScriptの関数の結果を期限付きでキャッシュする

2007/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 関数 最速インターフェース研究会 JavaScript 結果

処理に時間がかかるけれども、一定時間は結果が変わらないような関数の結果をキャッシュしたい。 例えばgetElementsByTagName("*")なんかを頻繁に呼び出すようなコードがあったとして、結果をキャッシュしたいけれど画面描画が発生すると使えなくなってしまう。setTimeoutで0ミリ秒後にキャッシュを消す処理を入れておいて、画面描画と関係のある処理はタイマーで実行するような制約を付けて... 続きを読む

 
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