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エロゲのE-mote(=動く立ち絵)をプレイヤーは求めているのかな。ぶっちゃけ要らなくない?(コロナブロッサム~トライアンソロジー) - 猫箱ただひとつ

2017/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip E-mote Charlotte エロゲ 総括 僕たち

2017 - 01 - 29 エロゲのE-mote(=動く立ち絵)をプレイヤーは求めているのかな。ぶっちゃけ要らなくない?(コロナブロッサム~トライアンソロジー) オピニオン ゲーム ゲーム-Emote 広告を非表示にする アニメ・エ口ゲ批評 ・ Charlotte考察―もう僕たちに奇跡は必要ない― ・ 肯定派の人間がCharlotteを全力で批判してみます ・ 『Angel Beats!』総括 ... 続きを読む

2016年冬アニメにオススメ度をつけながら感想を書いてみる - 猫箱ただひとつ

2016/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 感想 オススメ度 2016年冬アニメ sola 総括

2016 - 01 - 31 2016年冬アニメにオススメ度をつけながら感想を書いてみる アニメの感想 広告を非表示にする アニメ・エ口ゲ批評 ・ Charlotte考察―もう僕たちに奇跡は必要ない― ・ 肯定派の人間がCharlotteを全力で批判してみます ・ 『Angel Beats!』総括 ・ sola―いつだって森宮蒼乃の気持ちは無視された― ・ 魔法少女まどか☆マギカ_これは祈りの物語... 続きを読む

お求めやすい価格になっている「廉価版ギャルゲー」を私好みにまとめてみた - 猫箱ただひとつ

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip sola 私好み 価格 ギャルゲー Charlotte

2016 - 01 - 27 お求めやすい価格になっている「廉価版ギャルゲー」を私好みにまとめてみた ギャルゲー 広告を非表示にする アニメ・エ口ゲ批評 ・ Charlotte考察―もう僕たちに奇跡は必要ない― ・ 肯定派の人間がCharlotteを全力で批判してみます ・ 『Angel Beats!』総括 ・ sola―いつだって森宮蒼乃の気持ちは無視された― ・ 魔法少女まどか☆マギカ_これは... 続きを読む

何でもコンテンツになるからこそブログで「書かない」ことを決めておくことはとっても大事 - 猫箱ただひとつ

2015/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンテンツ ブログ 死者 総括 Charlotte考察

2015-12-08 何でもコンテンツになるからこそブログで「書かない」ことを決めておくことはとっても大事 ブログの運営 広告を非表示にする アニメ・ゲーム評 ・Charlotte考察―もう僕たちに奇跡は必要ない― ・『Angel Beats!』総括 ・はつゆきさくら考察_死者が生者へと至るためには何が必要か?(26587文字) ・フロレアール考察―我々は二項対立を超越せねばならない― よく読まれ... 続きを読む

『悪の教科書』、それは正義を暴く社会批判ノベルゲーム - 猫箱ただひとつ

2015/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 正義 教科書 死者 総括 Charlotte考察

2015-11-29 『悪の教科書』、それは正義を暴く社会批判ノベルゲーム ギャルゲレビュー 悪の教科書 広告を非表示にする アニメ・ゲーム評 ・Charlotte考察―もう僕たちに奇跡は必要ない― ・『Angel Beats!』総括 ・はつゆきさくら考察_死者が生者へと至るためには何が必要か?(26587文字) ・フロレアール考察―我々は二項対立を超越せねばならない― よく読まれている 人気記事... 続きを読む

2015年夏アニメの総括。(8179文字) - 猫箱ただひとつ

2015/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 総括 セガ 踏み台 ギャルゲ18作品 2015年夏アニメ

2015-09-27 2015年夏アニメの総括。(8179文字) アニメの感想 ガッチャマンクラウズ Charlotte 下セカ 広告を非表示にする ブログ案内 →サイト紹介 →おすすめ記事32選 →ギャルゲの一覧評価  よく読まれている記事 ・アニメ声優とかもうどうでもいい、興味が無くなってしまった ・2014年にプレイしたギャルゲ18作品を振り返る ・水月を踏み台にして考える『願いの同一性』 ... 続きを読む

電子書籍ラノベの「新しい形」を微力ながら考えてみる - 猫箱ただひとつ

2015/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新しい形 Feedly ギャルゲー 何処 マンガ

2015-06-13 電子書籍ラノベの「新しい形」を微力ながら考えてみる オピニオン Q:ここは何処? A:"猫箱ただひとつ"。アニメ、マンガ、ギャルゲーへ深く深く潜り込むことを目指している物語探求BLOGだ(`・ω・´)シャキ →サイト紹介 →おすすめ記事32選 →ギャルゲの一覧評価  Twitter はてブ Feedly コメントを書く 【猫】最果てのイマComplete版発売決定!… » 続きを読む

感受性に優劣があるからこそ知識で補おうとする人がいるんだろうね - 猫箱ただひとつ

2015/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 優劣 感受性 yohsuken 種子 情操教育

2015-05-30 感受性に優劣があるからこそ知識で補おうとする人がいるんだろうね 思考の種子 カンショウにはせる4コマ。 pic.twitter.com/cPlILO5hxe — 洋介犬 (@yohsuken) 2014, 8月 31 「情操教育」という観点以外にもそういった姿勢への要因があるとするならば、作品外の要素を意識するからだと個人的に思っている。 端的に言えば、作者であったり、声優や... 続きを読む

ラノベとアニメの情報量の差はどこにあるのか? - 猫箱ただひとつ

2015/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラノベ share オピニオン count entry

2015-05-27 ラノベとアニメの情報量の差はどこにあるのか? オピニオン シェアする? <a href="http://twitter.com/share?count=horizontal&original_referer=http://eroge-pc.hatenablog.jp/entry/2015/05/27/070000&text=ラノベとアニメの情報量の差はどこにあるのか?&" o... 続きを読む

ブログはストック型ではなくフローなので一覧性が最悪。これを改善したい - 猫箱ただひとつ

2015/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フロー ストック型 種子 一覧性 ブログ

2015-05-04 ブログはストック型ではなくフローなので一覧性が最悪。これを改善したい 思考の種子 ブログの運営 広告を非表示にする お知らせ ・このエロゲブログは何を目指しているの? ・管理人の思考背景10,000文字 ・オススメ記事32選別 ▼おすすめ記事 物語に感動するには【祈り】こそが鍵になる(8549文字) クンフー論。それは手段を目的化し「楽しむ」を追求すること(13488文字) ... 続きを読む

全然分からないんだけどどういうことなの。やはり俺の青春ラブコメはまちがっている続2話 - 猫箱ただひとつ

2015/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 青春ラブコメ 八幡 こころ 現象 2015-04-12

2015-04-12 全然分からないんだけどどういうことなの。やはり俺の青春ラブコメはまちがっている続2話 アニメの感想 スポンサーリンク ちょっと待って。 今回の2話もう全然分からないのは、あれなの、私のこころの問題なのかそれともアニメ俺ガイルではこの話数まで「2話の現象」を理解するのは難しいのかのどれかなの。 いやー前者な気がしてならないんだけど書き留めておこ…。 八幡の言い方のきつさについて... 続きを読む

作者は物語を生み出す〈装置〉でしかない。3905文字 - 猫箱ただひとつ

2015/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作者 装置 物語 テクスト オピニオン

2015-01-10 作者は物語を生み出す〈装置〉でしかない。3905文字 オピニオン ――作者は物語を生み出すだけの装置でしかない*1 私はこれに同意する。「作者」の意図によって物語のテーマが決められるわけじゃないし、絶対的な答えが決定づけられるわけじゃない。 「作者」は物語を生み出す装置に過ぎないからこそ、その物語〈=テクスト〉に対する解説を求めても仕方がないのである。何故なら彼らはある世界あ... 続きを読む

作品を語るときになぜあなたは「文脈」を使うんですか?(4510文字) - 猫箱ただひとつ

2014/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 272 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 文脈 イデオロギー オピニオン エロゲ ラノベ

2014-11-22 作品を語るときになぜあなたは「文脈」を使うんですか?(4510文字) オピニオン アニメやラノベやエロゲから舞台、映画、演劇。 そういった作品*1について語るとき、歴史的観点、時代背景、イデオロギー、作者といった「文脈」を何故あなたは使うのか?  物語はもう既に完結し閉じられているというのに、なぜわざわざ文脈を挟み込み語らなければいけないのか。 ポニョは宮﨑駿が目指した◯◯だ... 続きを読む

『勝ち続ける意志力』を精読してみた(6548文字) - 猫箱ただひとつ。 

2014/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 意志力 物言い 種子 知見 きっかけ

2014-05-22 『勝ち続ける意志力』を精読してみた(6548文字) 思考の種子 本書はプロゲーマー梅原氏の生い立ち、格闘ゲームに飲めるこむようになったキッカケ、そして勝負哲学について語られたもの。1つ難点を挙げるとすればひどく抽象的な物言いが多いこと。せめて梅原氏の具体的な体感覚や、極限集中の際のイメージを語ってくれたらグッドでしたね。なんちゅーか読み手の経験によって知見を引き出せる"率"が... 続きを読む

管理人の「思考の大本」を説明をしていきます。 - 猫箱ただひとつ。 

2014/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思考 管理人 文脈 説明 造語

2014-05-10 管理人の「思考の大本」を説明をしていきます。 ブログの運営 このブログでは、管理人が気ままに作った造語がそこそこあります。 これは私の「思考の大本」といって差し支えない言葉ばかりなので、今回はその1つ1つの造語を説明していき、どういう経緯で生まれ、どんなイメージで使用しているかを語っていきます。 本記事は自分の思考整理の意味合いが強いですが、ここを読んで貰えるとどういう文脈で... 続きを読む

エロゲを『血肉化』するにはこの2つを徹底的に繰り返すしかない(7496文字) - 猫箱ただひとつ。 

2014/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エロゲ 血肉化 血肉 オピニオン 一つ一つ

2014-04-25 エロゲを『血肉化』するにはこの2つを徹底的に繰り返すしかない(7496文字) オピニオン *すこし敷居が高い方法かもしれません エロゲを血肉化するとは、作品で得たことを自分のものにすることである。 作品で得た知識、思想、価値観といった大きなものから一つ一つの小さな言葉までをも己の身体中に駆けめぐる「血」とし、身の詰まった「肉」にする、それを血肉にすると呼んでいるのだ。 とはい... 続きを読む

自己肯定感が高いことは「倫理観」の影響下にないということ(8925文字) - 猫箱ただひとつ。 

2014/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 倫理観 自己肯定感 影響下 オピニオン 界隈

2014-04-17 自己肯定感が高いことは「倫理観」の影響下にないということ(8925文字) オピニオン *私はこう思っている以上の記事ではないのでお気をつけを 一時期、一部の界隈*1で繰り返し取り上げられた「自己肯定感」。理解できない主張や、うーんと思ったり、わりと共感できるものもあったりしたので、今日はこの自己肯定感について語っていきます。 しかしこの言葉に馴染みがない方もいると思うので、ま... 続きを読む

作品を考察することは「☓☓のオマージュだ!」と言うことではないというお話。(1570文字) - 猫箱ただひとつ。 

2014/01/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オマージュ Twitter 作品 オピニオン キラ

2014-01-12 作品を考察することは「☓☓のオマージュだ!」と言うことではないというお話。(1570文字) オピニオン 以前に*1『キラ☆キラ』という作品を、Twitterで語っていました。 鹿之助という主人公の在り方、心に抱えていた問題、薄くも鈍い現実感。きらりという女の子の家庭。不和と懊悩。幸せって?不幸って?生きるってなに? ―――そんなふうに。そんな私の呟きに、id:DG-Lawさん... 続きを読む

エロゲ感想記事に「42時間」費やしてみて (3216文字) - 最果てにあったのは、猫箱ただひとつ。 

2013/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 最果 ギャングスタ ギャングスタ・リパブリカ 数字 テキスト

8月8日にプレイ終了した、『ギャングスタ・リパブリカ』。このゲームの感想記事を作るにあたって、「42時間」ほど費やしました。 時間を正確に計っているわけではないので、あくまでざっくりとした数字になります。私が確認できたところだけですね。 ▼ 今回、計8記事を作りました。 ギャングスタ・リパブリカ 感想レビュー__悪は世界を変えていく (15543文字) ギャング部。残りのテキスト 【ver2】 ギ... 続きを読む

 
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