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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users麻枝准さん「泣きゲーは継いだもの。天才の背中を25年間、追いかけて追いかけて…」 沼る 夢中の極み 「泣きゲー」インタビュー(上)
「泣ける」ことが映画・ドラマの売りとなって久しいが、ゲームの世界でも感動でプレーヤーを魅了する「泣きゲー」が長年人気を博している。その立役者の一人が、「AIR」「CLANNAD」(クラナド)などの人気美少女ゲームを手掛けたシナリオライター・作曲家の麻枝准(まえだ・じゅん)さんだ。今月2周年を迎え... 続きを読む
今タコピーと同じくらいハテブで話題になるマンガ 「鍋に弾丸を受けながら..
今タコピーと同じくらいハテブで話題になるマンガ 「鍋に弾丸を受けながら」の原作者もこんな感想らしい 青木潤太朗(ロリババアが好き @aokijuntarou タコピーじつは今やっとちゃんと見たんですが、これはアレですね・・・00年代のKeyとかの泣きゲーと同じタイプですね(つまり個人的にじっさい苦手 青木潤太朗(ロリバ... 続きを読む
「存在しない泣きゲー」で泣く|にゃるら|note
・マンデラ効果 泣きゲーの話をしますね。その前に、突然わけのわからない話をしますが、後で話題が繋がるので、信じて読み進めていただけると幸いです。 「マンデラ効果」という現象があります。 マンデラ効果(マンデラこうか 英: Mandela Effect)とは、事実と異なる記憶を不特定多数の人が共有している現象を指すイ... 続きを読む
エロがお粗末だった「泣きゲー」と、私 - シロクマの屑籠
2015-10-26 エロがお粗末だった「泣きゲー」と、私 以下のリンク先では、タイトルどおりの論説が展開されている。 アニメ業界体験録 -エロの言い訳だった泣きゲーだけど、結局の所「泣ける」より「抜ける」が目的だろ?- - サブカル 語る。 はぁ、そんなものですかね? リンク先を私なりに要約すると、【アニメとエロが強く結びついたのは十年ほど前の「泣きゲー」ムーブメント】、ってことらしい。ええっ!... 続きを読む
『CLANNAD』英語版の資金調達、1日足らずで達成…語り継がれる泣きゲーが海外へ | インサイド
PC/PS2/Xbox 360/PS Vitaをはじめ現在までに様々なプラットフォーム向けに移植されているKey製作の恋愛アドベンチャーゲーム『CLANNAD』。「泣ける」ゲームとしてプレイしたユーザーから絶大な支持を受けている本作ですが、その英語ローカライズ版のリリースを目指すKickstarterが開始されました。 目標額14万ドルに設定されたこのKickstarterプロジェクトですが、開始... 続きを読む