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タグ 模倣

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軽い・簡単・無料の三拍子が揃った、すべてのOSで使える画像編集ソフト『Pinta』 : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア

2010/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 883 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 賛辞 三拍子 リスペクト ライフハッカー Paint.NET

フリーソフト , 写真 , 写真加工 , 趣味 軽い・簡単・無料の三拍子が揃った、すべてのOSで使える画像編集ソフト『Pinta』 掲載日時:2010.02.16 20:00   コメント [0] , トラックバック [0] 模倣が最上級の賛辞であるなら、この画像編集ソフト『Pinta』は『Paint.net』へのリスペクトの形と受け取ってもいいのかもしれないーーーちょっと回りくどい言い方ですが、... 続きを読む

子供にトイレ、歯磨き、箸、片付け、掃除、模倣、じゃんけん、なわとび、買い物を無理なく学習させるABAプログラムのお勧めの本 - 斗比主閲子の姑日記

2014/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 764 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジャンケン 歯磨き 斗比主閲子 観点 姑日記

2014-11-19 子供にトイレ、歯磨き、箸、片付け、掃除、模倣、じゃんけん、なわとび、買い物を無理なく学習させるABAプログラムのお勧めの本 解説・まとめ 時々、Amazonの家庭教育本のランキングを見て、面白そうな育児書は片っ端から読むのですが、今回紹介する本は大体2歳~10歳ぐらいまでの子供に基本的な生活習慣を習得させるという観点で、今まで読んだ中で一番お勧めできる本です。  家庭で無理な... 続きを読む

どんな才能もコピーと模倣から始まる。”Everything is a Remix” 第3回 | Lifehacking.jp

2011/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 607 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイティビティ 才能 コピ Lifehacking.jp

Kirby FergusonのEverything is a Remix の第3回「クリエイティブさとはどこからくるのか?」というテーマのすばらしい動画が公開されています。11分の英語の動画です。 Everything is a Remix Part 3 from Kirby Ferguson on Vimeo. ここで繰り返し述べられているのは、クリエイティビティの基礎となるのはまず第一に「コピ... 続きを読む

「漫画トレースもお互い様だが……」 竹熊健太郎氏が語る、現場と著作権法のズレ (1/2) - ITmedia News

2008/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 441 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スレ 竹熊健太郎氏 ITmedia News 慣習 現場

ニュース 「漫画トレースもお互い様だが……」 竹熊健太郎氏が語る、現場と著作権法のズレ (1/2) ネット上で「トレース疑惑」が検証され、漫画家同士の模倣が次々に暴かれている「恐ろしい時代」。漫画の現場は慣習で動き、法律と編集者の意識はズレていると、竹熊健太郎氏は言う。 2008年04月16日 15時35分 更新 「漫画家にとって、恐ろしい時代だ」――ネット上ではここ数年、漫画の「トレース疑惑」の... 続きを読む

すがやみつる先生が生成AIを使ったことでAIを憂う人たちから大量の質問が殺到する→質問に丁寧に返答、ベテラン漫画家が話す「模倣について」の考え方がためになる

2024/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 428 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生成AI 返答 みつる先生 ベテラン漫画家 質問

すがやみつる @msugaya 私も試してみました。プロンプトは、以下のとおりです。 ***** 『ゲームセンターあらし』というタイトルのマンガがありますが、このマンガに関係なく、タイトルだけのイメージから、美少女がゲームセンターで激しくゲームをプレイする絵を、マンガタッチで描いてください。 ***** こち... 続きを読む

「著作権法は模倣(パクリ)を一律で禁止している訳ではありません」弁護士によるトレパクについての法律解説がわかりやすい

2022/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 428 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パクリ トレパク fukui 弁護士 近著

福井健策 FUKUI, Kensaku @fukuikensaku 弁護士/ニューヨーク州弁護士。骨董通り法律事務所 for the Arts 代表。日大芸術学部・神戸大学大学院・iU 客員教授。内閣府知財本部・文化審議会・デジタルアーカイブ学会など委員とか理事とか。 近著『エンタテインメント法実務』(弘文堂・編著)『18歳の著作権入門』(ちく... 続きを読む

<五輪エンブレム中止>佐野氏がコメント「人間として耐えられない限界状況」【全文】|弁護士ドットコムニュース

2015/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 421 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 弁護士ドットコムニュース 全文 盗作 佐野氏 エンブレム

2020年東京五輪の公式エンブレムの盗用疑惑で、大会組織委は9月1日、デザイナーの佐野研二郎氏がデザインしたエンブレムの使用を中止することを正式決定した。決定を受けて、佐野氏はホームページ上でコメントを発表した。佐野氏は現在の心境について、「人間として耐えられない限界状況だと思うに至りました」と苦悩を打ち明けた。一方、「模倣や盗作は断じてしていない」と改めて訴えた。 コメントの全文は以下の通り。 ... 続きを読む

店舗まるごと偽物の「偽アップルストア」、中国に出現

2011/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 398 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 偽アップルストア 出現 アップルストア 雲南省 雲南省昆明

中国といえばいまや世界の工場であると同時に、コピー商品など模倣に対する意識がいわゆる先進国とはちょっと、いやかなり違うことでも知られていますが、その中国は雲南省でアップルストアを店舗丸ごとコピーした「偽アップルストア」が見つかり話題になっています。 リンク先 BirdAbroad の著者が報告しているのは、雲南省昆明で通りかかった「Apple Store / 苹果商店」。急速な経済の発展とともにス... 続きを読む

詳説 人工知能 - ディープラーニングの仕組みと応用:ITpro

2017/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 354 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro ニューラルネットワーク 詳説 ディープラーニング

脳の神経回路の構造を模倣 ディープラーニングは、大量のデータを学習するために、人間の脳の神経回路の構造を模倣(モデル化)した情報処理の仕組みであるニューラルネットワークを用いる。図3のニューラルネットワークは、「入力層」「隠れ層」「出力層」という3層で構成している。また、学習データは入力データとなる手書き文字の画素データと、正解データがセットになっている。 このニューラルネットワークのモデルを学習... 続きを読む

詳説 人工知能 - ディープラーニングの仕組みと応用:ITpro

2017/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 354 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro ニューラルネットワーク 詳説 ディープラーニング

脳の神経回路の構造を模倣 ディープラーニングは、大量のデータを学習するために、人間の脳の神経回路の構造を模倣(モデル化)した情報処理の仕組みであるニューラルネットワークを用いる。図3のニューラルネットワークは、「入力層」「隠れ層」「出力層」という3層で構成している。また、学習データは入力データとなる手書き文字の画素データと、正解データがセットになっている。 このニューラルネットワークのモデルを学習... 続きを読む

模倣こそ進化のカギ? 人類は有毒な植物をどうやって料理してきたのか - BBCニュース

2019/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 325 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カギ 人類 BBCニュース 進化 植物

ティム・ハーフォード、「近代経済を作った50のこと(50 Things That Made the Modern Economy)」司会者 Image copyright Getty Images Image caption ロバート・バークとウィリアム・ウィルズ、ジョン・キングの3人は1861年にクーパーズ・クリークを目指した ロバート・バークとウィリアム・ウィルズは1860年、欧州人... 続きを読む

増田聡さんのレポート課題「完全なパクリレポートを作成せよ」 - YAMDAS現更新履歴

2009/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 274 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YAMDAS現更新履歴 増田聡さん レポート課題 インタ 書物

増田聡さん(id:smasuda)が非常勤講師を務める神戸大学発達科学部の「表現の政治学」で課したレポート課題がすさまじくいかしている。文化的生産物の「オリジナリティ」と「模倣」の関係について新たな角度からの視点を獲得するために、文章テキストの作成過程に特殊な制約を設けた下記の課題を受講生に課することとする。その「特殊な制約」とは何か。完全な「パクリ」レポートとして作成せよ。書物や新聞記事、インタ... 続きを読む

グラフィックデザインと模倣の歴史的な関係:亀倉雄策と佐野研二郎 - 凸と凹の間

2015/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 246 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 酷似 エンブレム 前者 佐野研二郎 ベルギー

2015年7月24日に2020年開催予定の東京オリンピック・パラリンピックの「エンブレム」が発表され、その約一週間後にベルギーのデザイナーが制作した劇場「Theatre de Liege」のロゴマークと「酷似」していることが話題となった。前者を制作したのはは佐野研二郎(アートディレクター、多摩美術大学教授)、後者を制作したのはオリビエ・ドビ(Studio Debie)である。 経緯としては、「友人... 続きを読む

JAIRO | 模倣の重要性に着目した初学者向けプログラミング教育の研究

2014/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 236 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JAIRO 研究 重要性

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2007年に最もインスピレーションを与えたグラフィックデザイン集 - GIGAZINE

2007/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE インスピレーション 個性 http 以下

完全なオリジナルを生み出すためにはまず模倣からはいるというのは基本中の基本。また、さまざまなデザインを見ることで新たなインスピレーションを得ることも可能です。というわけで、2007年度の最もインスピレーションを与えたデザインがいろいろとまとめられているので見てみましょう。どれもこれも強烈な個性を感じます。 詳細は以下から。 NOPATTERN / Chuck Anderson 2008 http:... 続きを読む

佐野研二郎氏、五輪エンブレム制作過程を解説「自身のキャリアの集大成であり、盗用疑惑は事実無根」 #ブレーン | AdverTimes(アドタイ)

2015/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 223 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デザ オリジナリティ AdverTimes ベルギー ブレーン

東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会エンブレム制作者である佐野研二郎氏は5日、都内で会見を開催。メディア向けにデザイン、制作意図、オリジナリティの根拠について、改めて説明の場を設けた。 佐野氏は騒動を受け、会見の冒頭で「大変驚いており、模倣というのは事実無根」とコメント。訴えを起こしているベルギーの劇場のロゴについては「要素は同じだが、デザインに対する考え方がまったく異なる。自身のデザ... 続きを読む

採譜に役立つオーディオ解析ソフトたち(Mac用): 左近治の囈(たはごと)

2021/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 楽譜 歌唱 耳コピ 直後 単音

採譜。音を拾い上げて楽譜にして行く為の作業の事ですが、通俗的な意味では「耳コピ」という作業も採譜を必要とはしない前段階の作業過程に包摂される物のひとつと言えるでしょう。 更に言えば《私に続いて歌いましょう》と言われて「模倣」するというのも聴音の直後での歌唱という事になりますが、単音の模倣は概して間... 続きを読む

愛知県で「コロナおじさん」が頻発している理由

2020/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロナ おっさん ウェルテル効果 愛知県 欲求

愛知県で「コロナおじさん」が頻発しているのは、自殺報道でのウェルテル効果に近いものではないか? 1. 「俺はコロナだ」と喚いたオッサンの事件を、同世代の同じ地域のオッサンがニュースで知る。 2. オッサンが自己の欲求が叶えられない場面に、「俺はコロナだ」オッサンの模倣をしてしまう。 社会的証明の影響が、地... 続きを読む

東芝を崩壊させた歴代トップ2人(模倣の西室・野望の西田)、2ヶ月の間に相次いで死亡 : 市況かぶ全力2階建

2017/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東芝 西田 野望 大鹿靖明 市況かぶ全力2階建

東芝の悲劇 読みたいね 模倣の西室 無能の岡本 野望の西田 無謀の佐々木 ちょうど金貸しの仕事してたので東芝の社長レースは外野でも口にするほどだったね pic.twitter.com/P36dZrheCH — We gotta make a change... (@t_multibook) 2017年9月24日 東芝の悲劇 大鹿靖明 この前佐々木則夫東芝元社長の自宅の登記簿とったけど、 特に汚れて... 続きを読む

盗作被害の記録|蜜柑|note

2022/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 189 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 盗作 蜜柑 Note 謝罪 人物

はじめに2010年以前より、同一の人物から作品の盗作及び模倣をされていました。 盗作はすべて私が発見したため、著作者として過去2度にわたり本人へ指摘し、都度それを認められ謝罪をしていただいていました。 2022年8月、再度盗作を発見し、この記録をまとめるに至っています。 人物についてnote制作者:蜜柑 Pixiv / T... 続きを読む

「ゾンビ取りドラマ」問題、その後をご存知ですか…作者が四コマで激白。/そして「アイデアと模倣」をまた考える。 - 見えない道場本舗

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 186 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 道場本舗 作者 アイデア ご存知 四コマ

漫画, 創作論, SF | 漫画「ゾンビ取りガール」の”アイデア”部分を使い「オリジナル」ドラマを製作?するのかどうか。 - http://d.hatena.ne.jp/gryphon/20140812/p3 「福満しげゆき」先生の漫画「ゾンビ取りガール」が無断でドラマ化された可能性について - Togetterまとめ http://togetter.com/li/704965 こんな話題がネット... 続きを読む

なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…? ─ 「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(後編)

2017/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モンハン 後編 市場 3DS 特殊性

前編では「Ice Station Z」というひどいゲームの内容と、それにも関わらず売れている事実、そして楽しんでいるであろうプレイヤーたちの様子を紹介した。この記事では少し視点を変え、なぜ本作が発売されたのかといった経緯から人気の理由を探っていく。 前編を読んでない方は こちら から読むことができる。 有名ゲームタイトルの模倣という存在 そもそも「Ice Station Z」のデベロッパーであるW... 続きを読む

オタクのいう「リアル」の正しさと誤り - 星のお姫さまの日記

2015/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 174 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip お姫さま 蛸壷屋 オタク フィクション あいだ

2015-01-27 オタクのいう「リアル」の正しさと誤り オタクのあいだでは作品の弁護のためにしばしば「リアル」ということばが使われる。「蛸壷屋の同人誌は不道徳だがリアルだ」「アニメ『艦これ』の三話での死は突然だがリアルだ」など。「リアリズム(real-ism)」「現実-主義」という二語からなる単語は多様な意味を派生させる。また、フィクションがつねに現実の模倣である以上、現実に近いということは絶... 続きを読む

ITmedia +D LifeStyle:知財推進計画が目指す「コンテンツ亡国ニッポン」 (1-3)

2007/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 知財推進計画 ITmedia +D LifeStyle

コラム 2007年06月11日 08時00分 更新 小寺信良: 知財推進計画が目指す「コンテンツ亡国ニッポン」 (1/3) 先日発表された「知的財産推進計画2007」を見ると、「著作権法の非親告罪化」という動きがある。「創造」に「模倣」という要素が含まれる以上、これはクリエーターをゆっくりと殺していく悪法になりかねない。 5月31日に政府が発表した「知的財産推進計画2007」。この知財推進計画が初... 続きを読む

組織委「佐野氏が『五輪に悪影響 取り下げたい』」 NHKニュース

2015/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 組織委 五輪 佐野氏 悪影響 NHKニュース

2020年東京オリンピックのエンブレムを巡る問題で、大会の組織委員会は記者会見し、「佐野氏から『デザイナーとして模倣であるから取り下げる、ということはできないが、昼夜を問わず自分や家族に誹謗(ひぼう)中傷が続いている』と言われた。また、佐野氏からは『デザイナーとして オリンピックに関わるのは憧れだったが、今は一般国民から受け入れられない。オリンピックのイメージに悪影響を与えることを考えると、原作者... 続きを読む

 
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