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タグ 描画方式

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Unityが提供する、モバイルハードでも美しく表現する描画方式「URP」とは何か。Unityの人に訊いてみた - AUTOMATON

2023/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip URP AUTOMATON GTMF ミドルウェア Unity

ゲームエンジンUnityを展開するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下、Unity)は6月30日と7月4日、Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF 2023)に出展。このイベントは、ゲーム開発者向けツールやミドルウェアを中心にさまざまな展示が行われる。 Unityは今回GTMFに出展した数多くの会社の中でも、知名度の高... 続きを読む

モバイルアプリ開発フレームワークのレイアウトの計算、描画方式の違い - ナカザンドットネット

2019/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナカザンドットネット レイアウト 計算

レイアウト計算のエンジンの派閥みたいなのがたまに気になるので、いま認識している範囲で雑に書いておきます。 「俺の愛する○○が入ってないじゃないか」は、僕が知らないかたまたま思いつかなかっただけで、特に意図的に排除したものはありません。 公式のレイアウト計算+公式の描画 Androidでいえば、Androidを支える... 続きを読む

iOS版「Yahoo!地図」が中身一新、歩きスマホ対策を実装、片手操作性の改善も -INTERNET Watch

2013/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS版 INTERNET Watch 実装 iOS版アプリ

ニュース iOS版「Yahoo!地図」が中身一新、歩きスマホ対策を実装、片手操作性の改善も (2013/12/9 12:50) ヤフー株式会社は9日、「Yahoo!地図」のiOS版アプリをバージョン「4.0.0」にアップデートし、中身を一新した。地図の描画方式としてベクトル方式を採用したのが最大の変更点。これにともない歩きスマホ対策の新機能なども実装されている。iOS 6.0以上に対応しており、A... 続きを読む

 
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