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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームを面白くするために必要なゲームデザインはどう学ぶ?ゲームを形作る”部品”の実例とその効果をGameDesignLab 濱村 崇氏が語る
ゲームディレクター/ゲームデザイナー。2022年4月にハル研究所を退職。 その後フリーランスとして活動しながら、ゲームデザインについて世の中に発信していく「GameDesignLab」を発足。 代表作は「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」ほかカービィ作品のいくつかに携わる。 ー自己紹介をお願いします。 濱村 崇と申します... 続きを読む
PMW3360搭載で税込5000円以下の「PAWN」レビュー。日本発のゲーマー向け製品ブランド「Ray」第1弾マウスは期待以上の製品だ - 4Gamer.net
日本発のゲーマー向け製品ブランド「Ray」第1弾マウスは期待以上の製品だ Ray PAWN(RM-3360) Text by BRZRK かつてSteelSeriesのマーケティング担当として活動していた田邊 崇氏が立ち上げた,日本発のゲーマー向け製品ブランド「Ray」(レイ)。その第1弾マウスとなる「PAWN」(ポーン,型番:RM-3360)が2018年6月2... 続きを読む
日本におけるeスポーツ問題と展望,そしてゲーム依存症の今後。ゲームと社会との関係を問う「黒川塾」第59回をレポート - 4Gamer.net
日本におけるeスポーツ問題と展望,そしてゲーム依存症の今後。ゲームと社会との関係を問う「黒川塾」第59回をレポート ライター:徳岡正肇 2018年4月26日,専門学校東京ネットウェイブにて黒川文雄氏主催によるトークイベント「黒川塾」第59回が開催された。 「eスポーツの展望とゲーム依存症を考察する会」と題されたこの回では,カジノ研究家の 木曾 崇氏 と,4Gamer読者にはおなじみの 山本一郎氏 ... 続きを読む
e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く - 4Gamer.net
e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く ライター:徳岡正肇 業界を横断した統合団体が誕生し,また,大きな大会があちこちで開催となるなど,日本でも盛り上がりを見せているe-Sports。 その一方で,とくに「賞金」を巡っては,さまざまな法的課題の存在が指摘され始めている( 関連記事 )。また,この問題を回避するための方策として,「 プ... 続きを読む
【速報】TYPE-MOON作品の新作ゲーム化キター! 「Fate/Grand Order」がスマホ向けに今冬配信。キービジュにはジャンヌ・ダルクの姿も - 4Gamer.net
【速報】TYPE-MOON作品の新作ゲーム化キター! 「Fate/Grand Order」がスマホ向けに今冬配信。キービジュにはジャンヌ・ダルクの姿も 編集部:yusuke スマートフォン向けRPGとして,「Fate/Grand Order」(iOS / Android)が今冬より配信される。本作のシナリオ監修&シナリオ執筆は奈須きのこ氏,キャラクターデザイン&アートディレクションは武内 崇氏がそ... 続きを読む
ASCII.jp:レスポンシブWebデザインとは|ゼロから始めるレスポンシブWebデザイン入門
スマートフォンやタブレット、PCなどあらゆるデバイスに対応する制作手法として注目されている「レスポンシブWebデザイン」。レスポンシブWebデザインの概念からサイト制作の基本まで、レスポンシブWebデザインによる制作案件を数多くこなす菊池 崇氏が解説します。(編集部) レスポンシブWebデザイン(Responsive Web Design)は、PC、タブレット、スマートフォンなど、あらゆるデバイス... 続きを読む