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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【島国大和】無茶ぶりはなぜ生まれるのか? どうすれば避けられるのか?
【島国大和】無茶ぶりはなぜ生まれるのか? どうすれば避けられるのか? ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ かつてのゲーム業界の労働環境は,本当にえぐかったとよく言われます。休出や... 続きを読む
【島国大和】庵野監督の“あのやり方”でゲームを作ったら……? ディレクターに求められる能力って何
【島国大和】庵野監督の“あのやり方”でゲームを作ったら……? ディレクターに求められる能力って何 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 「シン・仮面ライダー」見ましたかー! 「シン・ゴ... 続きを読む
【島国大和】ゲームと特許と開発現場。虎の尾を踏まないためにどうするか
【島国大和】ゲームと特許と開発現場。虎の尾を踏まないためにどうするか ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 「皆さんデスマーチしてますかー!!」(挨拶)。 どうもお久しぶりの島国大... 続きを読む
映画 シン・エヴァンゲリオン 感想 島国大和のド畜生
(画像はamazonリンク。著作権に触れないための処置) やっと見た。 個人的には、非常に良い映画だと感じた。 1995年から26年ぶりの解毒。長年ひっかかった小骨が取れる類の映画。 公開されていた冒頭数分を視る限り、そんなにノレなかったのでどうしたものかと思っていたのだが、映画館に行ってよかったと思う満足感。 ... 続きを読む
未だにゲームの冒頭ムービーが長いのはなぜなんだ 島国大和のド畜生
(全くの個人的な感想のお話) 最近、仕事の関係もあって、6本ぐらいばーっと新規ゲームを遊んだのだが。 最近のゲームでもまだ、冒頭ムービー長くてつれぇよ; あんなもんはPS1が出た頃の、「やった大容量ムービーつくれる!」っていう作り手のハシカじゃなかったのかよ; こちとらゲームをしようと思って、さあやるぞ... 続きを読む
ゲームが苦手になってきたので『とある条件』を満たすゲームをやりたい。RPGが発明し定着させてきた『ヘタクソでもクリアできる』重要な要素とは - Togetter
島国大和 @shimaguniyamato 今俺が求めるゲーム ・手触りで楽しい ・ちゃんと終わる ・難しすぎない 最近もう、難しいゲームがクリアできねぇよ;(デッドセルズのベリーハードの事を言っている) ほんと歳はとりたくねぇ; 2021-01-18 12:43:24 続きを読む
ゲームディレクターやプランナーの仕事で重要なのは 島国大和のド畜生
基本的にゲーム開発、特にプランナー、ディレクターの仕事で重要なのは 『最適解を見つける』 ことではなかろうか。 こう言うオーダーが来た、市場はこう、開発メンバーはこう。どうすれば一番低コストで刺さる物が実現できるか。 どこにコストを割いてどこを抜くべきか。 どう言う手段を用いるべきか。 そういう大きい... 続きを読む
「人にものを教える」「教えられる」~新卒が入ってくるシーズンなので 島国大和のド畜生
「人にものを教える」「教えられる」とはどういうことか。これを雑語りする。 毎度このシーズンの悩みである。 ゲーム業界に期待と希望を抱いてキラキラした目をしていたり、俺のすごさを認めさせてやる! とやる気にあふれていたり、鼻っ柱だけ強かったり、やたらドキドキしていたりと、まぁとにかく期待と不安でピカ... 続きを読む
島国大和 on Twitter: "ソシャゲが運営終了する時、スタンドアローンでも動くようにしたい、という運営者開発者、ユーザーの思いはある。 あるんだが、 それをしたところで数年、もしくは
ソシャゲが運営終了する時、スタンドアローンでも動くようにしたい、という運営者開発者、ユーザーの思いはある。 あるんだが、 それをしたところで数年、もしくは数ヶ月で、iosやandroidのアップデートに当たって動かなくなる。 続きを読む
ゲーム開発における失敗するに決まってるプロジェクト問題 島国大和のド畜生
俺は開発中プロジェクトの進行具合を見ればその後の成功失敗をわりと当てることができる。(偉そうに出たが、開発者の何割かは息を吸うようにこれをやる) 数日一緒に仕事をすれば確度はもっと高くなる。 美味しんぼにおける、「天ぷらを揚げる前に、上手い天ぷらをあげる職人が分かるか?」という奴だ。これのチーム版... 続きを読む
ゲーム業界で働きたい方に──業界の片隅で働くオヤジが明かす“労働環境の実情”と“滑り込む方法”
人気ゲームブログ「島国大和のド畜生」管理人の、島国大和さんによるコラム「島国大和のゲームほげほげ」。第6回となる今回は、ゲーム業界への就職について、実際に働いている人間の視点で語っていただきました。 プレイステーションVS.セガサターンという次世代機戦争真っ只中に業界に入った島国さん。コンシューマーか... 続きを読む
『Gガンダム』や『パシフィック・リム』に熱狂した人ほどNintendo Laboは触るべき!“ロボットToy-Con”はコントローラーの革命だ!!
『Gガンダム』や『パシフィック・リム』に熱狂した人ほどNintendo Laboは触るべき!“ロボットToy-Con”はコントローラーの革命だ!! 人気ゲームブログ 「島国大和のド畜生」 管理人の、島国大和さんによるコラム 「島国大和のゲームほげほげ」 。第5回となる今回は、先日発売されたNintendo Laboについて、 ゲーム開発者の視点 で語っていただきました。 特に 『Ninten... 続きを読む
『レディ・プレイヤー1』のVRワールド「オアシス」は、現時点で構築するにはどのくらい難しい? ゲーム開発者視点で考えてみた【「島国大和のゲームほげほげ」第4回】
『レディ・プレイヤー1』のVRワールド「オアシス」は、現時点で構築するにはどのくらい難しい? ゲーム開発者視点で考えてみた【「島国大和のゲームほげほげ」第4回】 人気ゲームブログ 「島国大和のド畜生」 管理人の、島国大和さんによるコラム 「島国大和のゲームほげほげ」 。第4回となる今回は、先日公開された“VR世界”を舞台にした映画 『レディ・プレイヤー1』 (監督:スティーブン・スピルバーグ)につ... 続きを読む
物語に重要なものとか 島国大和のド畜生
物語にはなんらかの『語られる意義』が必要だと思っている。 (テーマと呼ぶ場合がある。ちょっと違うニュアンスも含む) SW旧三部作は、SW的世界、物語を映像作品にする。というのがまず最大の意義だったと思う。 これは1stガンダムにも言える。ロボットが戦争する世界の作品化が最大意義。 別にジェダイやニュータイプはどうでもいいのだ。物語の訴求力や決着をつけるためのギミックとして、それらは重要だが、... 続きを読む
電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】
電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】 2017年の終わりに読むのにふさわしく、 電ファミらしい記事とは何か? きっとご好評をいただいている インタビューや座談会の類ではないでしょうか。 さらに濃密でハイコンテクストな話が語られればなおよし。それなら誰に語ってもらうといいのか? そう思案し... 続きを読む
物語に重要な一つのこと 島国大和のド畜生
物語に重要なのは『動機』だと思っている。 物語は『主人公が望まぬ状況から望む状況へ向かっていく』ものに解体できる。もちろん例外はある。 バトルやスポーツ物語は、勝利を渇望し。 ラブコメは異性の獲得を熱望し。 戦争ものは生存を望む。 ジョナサンはディオとの因縁に決着をつける。 もちろん、望む状況に向かっていくが失敗する。というのも物語だ。 さらに言えば、『良かれと思ったことが裏目に出る... 続きを読む
ポケモンGOのジムが新しくなって10日が過ぎました - まなめはうす
2017 - 07 - 04 ポケモンGOのジムが新しくなって10日が過ぎました ゲーム ポケモンGO のジムが新しくなって10日が過ぎたので、私も感じたことを残しておこうと思います。 ポケモンgoのアップデートがエグいよね。 島国大和のド畜生 ポケモンGOの新ジム戦は新陳代謝が増したと思う - 最終防衛ライン3 今までのスタイル 会社の往復でゴープラポチポチ&会社では休憩所からジムに届くので気休... 続きを読む
ポケモンgoのアップデートがエグいよね。 島国大和のド畜生
ポケモンGOのジム戦のルールが改訂されまして。新たにレイドバトルも入りまして。 これがまた、なかなかの難物なので自分用にmemoとして感想を残しておこうかと。 そんなにガチプレイしてないので、間違いも多いと思う。気づいたり教えてもらったら直す。(そのためのテキスト化) ・共通 ポケモンGOは、実際の位置情報(GPS)を使ったゲームである。 プレイヤーは3種類あるポケモンジムのどれかに属し、... 続きを読む
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとSkyrimを敢えて比べる - 最終防衛ライン3
2017 - 03 - 17 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとSkyrimを敢えて比べる ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド の手触りをダシに Skyrim について語りたいだけ。 やさしい オープンワールド ゼルダの伝説 BotW の何が新しくて何が新しくないか switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ファーストインプレ 島国大和のド畜生 ブレズ オブ ザ ワイル... 続きを読む
switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ファーストインプレ 島国大和のド畜生
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 遊んだので感想を書く。 多分合計4時間ぐらい。 ネタバレというほどでもないが、そのヘンを嫌う人は回れ右で。 また、以前はゲームはクリアしてから感想を書いていたが、もう可処分時間的に無理だし、おすすめしたいゲームをクリアしていないからと紹介しないのは良くないと思うので、プレイ途中で書く。感想は変わるかもしれない。 ■感想 オープンワールドに舵を切っ... 続きを読む
【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦 - 4Gamer.net
【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所 ブログ: http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 皆さんデスマーチしてますかー(挨拶)。 私はそろそろ突入カモです(返しの句)。 さてそんな話はさておき,任天堂のニューハード。や... 続きを読む
やっぱりスマゲーで1,200円は高い!?『マリオラン』の”ツラい”状況をゲーム開発者が語ってみた【「島国大和のゲームほげほげ」第三回】
人気ゲームブログ「島国大和のド畜生」管理人の、島国大和さんによるコラム「島国大和のゲームほげほげ」。第三回となる今回は、先日発売された『スーパーマリオ ラン』について、ゲーム開発者の視点で語っていただきました。任天堂の看板タイトル&『ポケモンGO』の大ヒットもあり注目されたものの、「1,200円が高い」ということで評価が割れている本作品。しかし、スマホゲームとしては一見”ツラい”道である買い切り型... 続きを読む
スーパーマリオランに関して書きたいことが一杯ある。 島国大和のド畜生
スーパーマリオランを適当にプレイしていたのだが。書きたいことが大量にある。 あるのはいいけど、誰かを貶すような文言になりやすく非常に難度が高い。 とりあえず、目次だけ書いてみる。 ・1200円は高いのか。 ・マジコン隆盛以降のゲームの価値。 ・プラットフォームからみたゲームの価値。 ・コンテンツは客寄せなので安ければ安いほどいい。 ・コンテンツ会社は力を持たない方がいい。 ・例... 続きを読む
話題のVRを開発者が見ると……キビシー現実!?【 「島国大和のゲームほげほげ」第二回】
人気ゲームブログ「島国大和のド畜生」管理人の、島国大和さんによるコラム「島国大和のゲームほげほげ」。第二回は、先日PS VRも発売され、今最もホットな話題である”VR”についてゲーム開発者の視点で語っていただきました。「買ってもいいんじゃないですかね」とVRを推している島国さん。でもそんなVRの開発には、色々とキツイ話もあるそうで……? 続きを読む
ゲームシーンに混入するエロと萌え。 島国大和のド畜生
第18回『“キャバクラゲームショウ”やめませんか?』の巻 まったく同意したうえで。 ことはゲームショウだけの話ではない。 ゲームに出てくる女性キャラクターは、今、ほとんどがこの人痴女ですか?といった感じになっている。 ソシャゲのカードゲだけを揶揄しているわけではない。大手の大型タイトルだってそうだ。 しかし、経験者の立場から言うと、女性キャラがエロいだけで、普通に売り上げに直結するのだ。... 続きを読む