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次期C# 7: 式の新機能 ― throw式&never型/式形式のswitch(match式)/宣言式/シーケンス式 - Build Insider
Build Insiderオピニオン:岩永信之(2) 次期C# 7: 式の新機能 ― throw式&never型/式形式のswitch(match式)/宣言式/シーケンス式 ―― さまざまな式が書けて、もっと便利になるC# ―― 続きを読む
オピニオン:岩永信之: オープンソースのC#/Roslynプロジェクトで見たこと、感じた教訓 - Build Insider
日本を代表する「C#(でぐぐれ)」の人、岩永信之氏によるコラムが遂に登場。今回はオープンソースで開発が行われているC#と開発者の関わり方について。 本日はRoslynについての話をしていきたい。Roslynは、オープンソースで開発されている新しいC#とVisual Basicのコンパイラーである。“Roslyn”という名称はコードネームで、最終的な製品名は.NET Compiler Platfor... 続きを読む
Async design with Unity3D
Async design with Unity3D — Presentation Transcript ロードオブナイツで使ってるUnity非同期処理デザイン ++C++; 岩永信之 2012/10/12 イテレーター構文とUnityのコルーチンコルーチン ゲーム ループ● ゲームでは、どこか大元でループが回ってる while (isAlive) { // 固定 FPS なら、所定の時間が来るま... 続きを読む
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