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タグ 導入部分

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ゲームの導入部について「長い説明はやめてすぐ遊ばせて」との意見が議論呼ぶ。はやく動かしたい派、じっくり世界観を知りたい派 - AUTOMATON

2024/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 発端 台詞 賛否 やりとり AUTOMATON

ゲームにおける開始直後のいわゆる導入部分。そのゲームの背景説明やキャラクターの台詞などのやりとりで始まることは多い。今回、あるゲーム開発者によるゲームの導入部分の長さを巡るポストを発端にして、X上で賛否わかれるさまざまな議論が起こっている。“導入部分の適切な長さ”については、さまざまな意見があるよう... 続きを読む

東大が出してる「世界史」の世界史『世界史の理解は、自分たちの生きる世界をどう認識するかということ、すなわち世界観とかかわっている』…この導入部分だけで、もうクソ面白い。

2023/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 412 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東大 monkey_across 世界史 理解 世界観

にいがたさくら@小話する人 @monkey_across 最近ハマってる動画は東大が出してる「世界史」の世界史 この導入部分だけでももうクソ面白い。 受験戦争に勝ち抜いて入ってきてこれ講義されたら痺れるわ (私はクソ田舎の大学だったのでちょっと羨ましい) ocw.u-tokyo.ac.jp/course_11348/ pic.twitter.com/4Y7ByC6nAG 2023-... 続きを読む

『カイゼン・ジャーニー』感想(と自分語り) - SE(たぶん)の雑感記

2018/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カイゼン・ジャーニー カイゼン SIer 感想 ジャーニー

2018 - 02 - 22 『カイゼン・ジャーニー』感想(と自分語り) 本 雑記 『 カイゼン ・ジャーニー』、読み終わりました。 honto.jp 導入部分の主人公と、自分の経験と重なる部分があり、そういう話をしたいなぁと思い、記事を書きます。 本書構成 本書の主人公は SIer に勤めていますが、いきなり「ここは僕がいるべきところではない。」と言い始めます。 ひどい開発現場に嫌気がさし、辞め... 続きを読む

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』冒頭数分のあまりの手際の良さについて - ジゴワットレポート

2018/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 368 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カメ ジゴワットレポート 手際 時計 ノーカット

2018 - 01 - 15 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』冒頭数分のあまりの手際の良さについて 映画 洋画 Tweet 改めて振り返ると、やっぱり『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の冒頭数分ってとてつもなく手際が良いですよね。「導入部分のなんたるか」がこれでもかと詰まってる。 まず時計がいくつもいくつもチクタクチクタクするシーンから始まり(タイトルに針の音を被せるのも最高)、ノーカットでカメ... 続きを読む

あなたが英語を勉強する理由 - Life is colourful.

2016/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 174 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Life is colourf 英語 目次 高給取り 理由

今回は、「なぜ英語を習得した方がいいか」という部分について書きたい。 導入部分が少し長くなるので、とにかく「英語を習得するべき理由」を読みたいという人は、以下の目次から興味のある項目を選んでショートカットして読んでほしい。 【目次】 1.皆ができない中、英語を習得できれば人材としての価値が高まる 2.日本国内の英語の仕事が優先的に取れる(稼げる) 3.ITエンジニアは高給取りになれる可能性がある ... 続きを読む

図解でわかる『世界一わかりやすいマーケティングの教科書』の導入部分 - 晴耕雨読

2016/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 晴耕雨読 bookmark 図解 セールス マーケティング

2016 - 05 - 13 図解でわかる『世界一わかりやすいマーケティングの教科書』の導入部分 ビジネス・経済 マーケティング・セールス 図解 スキル向上 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket マーケティングはマーケティング部門だけの仕事ではない。人々が求める製品やサービスを提供するためには、あらゆる人々がマーケティングを理解していること... 続きを読む

図解でわかる『日本語の作文技術』の導入部分 - 晴耕雨読

2016/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 423 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 晴耕雨読 助詞 句読点 bookmark 修飾

2016 - 05 - 11 図解でわかる『日本語の作文技術』の導入部分 人文・思想 言語学 図解 スキル向上 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket 「目的はただひとつ、読む側にとってわかりやすい文章をかくこと、これだけである」 修飾の順序、句読点のうちかた、助詞のつかい方など、ちゃんとした日本語を書くためには技術がいる。発売以来読み継がれ... 続きを読む

図解でわかる『伝え方が9割』の導入部分 - 晴耕雨読

2016/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 367 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 晴耕雨読 bookmark 図解 著者 博報堂

2016 - 05 - 09 図解でわかる『伝え方が9割』の導入部分 ビジネス・経済 ビジネス実用 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket 人生においては、小さなものから大きなものまで伝え方で変わってくる。人の心に届く伝え方とは何か。それを学び、身につけるにはどうしたら良いか。コピーライターとして博報堂で勤めた著者が伝え方の技術を伝授する一冊... 続きを読む

図解でわかる『考える力が身につく社会学入門』の導入部分 - 晴耕雨読

2016/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 晴耕雨読 KADOKAWA 単行本 図解 見方

「社会」とはどのようなものか。私達が生きるこの「社会」において、様々な自己啓発の手段が求められ、消費されていくこの社会で自分自身の位置を見定めるために必要な知識とものの見方を提示する一冊。 考える力が身につく社会学入門 作者: 浅野智彦 出版社/メーカー: KADOKAWA/中経出版 発売日: 2010/02/18 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る スポンサーリンク 1. 社会学は「... 続きを読む

GruntでSassのビルドとjsファイルの結合・圧縮を自動化 - bata's log

2014/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sass Grunt ビルド 結合 圧縮

2014-08-06 GruntでSassのビルドとjsファイルの結合・圧縮を自動化 ツール JSファイルの結合と圧縮を自動化したくて色々調べていたのですが、やはりGruntが一番便利だということで導入してみたました。 結論からいうと、もっと早く導入すればよかった。 Gruntの導入 導入部分は下記を参考に。 Windowsの場合 http://webdrawer.net/javascript/f... 続きを読む

これからのUIデザインのために、デザインカンプをやめてプロトタイプを作ろう(後編) | MEMOPATCH

2013/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 172 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MEMOPATCH デザインカンプ ワークフロー 後編 前編

UIデザインの新しいワークフローを作るために長谷川恭久さんとの共同プロジェクトとしてスタートした“Patch Project”。導入部分として長谷川さんにお話頂いたワークフローの提案について「これからのUIデザインのために、デザインカンプをやめてプロトタイプを作ろう(前編)」として記事にしました。後編となる今回は、デザイナーがするべき雰囲気のデザイン、また具体的なワークフローについての話をまとめて... 続きを読む

これからのUIデザインのために、デザインカンプをやめてプロトタイプを作ろう(前編) | MEMOPATCH

2013/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 424 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワークフロー 長谷川恭久さん MEMOPATCH プロセス

先日、長谷川恭久さんとの共同プロジェクト、”Patch Project”がスタートしました。これはUIデザインの新しいワークフローを作るために立ち上がったプロジェクトです。これまでのワークフローを見直して、より良いUIを作っていくためにはどうするべきなのか、実際に何かのUIをデザインしながら模索していきます。そのプロセスや結果はどんどんオープンにしていきますのでお楽しみに! まず今回はその導入部分... 続きを読む

「大企業に入社して損をする生き方」を選ばせているのは誰か。/人生の教科書としての物語 - デマこいてんじゃねえ!

2011/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 635 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デマこいて 教科書 物語 生き方 人生

冗語 | 17:33 | 最近見つけたこのエントリーがとても興味深かった。 英雄とは“あなた”のことだ 『千の顔をもつ英雄』 -あおぎみれば、空http://d.hatena.ne.jp/RoyGBiv/20110319/1300464019 記事の後半はかなり専門的な内容になってしまうけれど、導入部分は必読。“いま日本で生きている人には、人生という大きな枠で考えたときにいま自分がどの辺りにいるの... 続きを読む

 
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