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【図解】Dockerの全体像を理解する -前編- - Qiita

2019/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 814 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Docker Docker-Compose 図解

この記事は何か イメージやコンテナなどの基本からdocker-compose, Docker SwarmなどのDocker周りの様々な概念の全体像を整理して、Dockerの仕組みを理解するための記事 前編ではコンテナ、イメージ、DockerHubでのイメージ共有などについて書いて行きます。 対象読者 ・Dockerって何? ・Dockerちょっと勉強したけどDoc... 続きを読む

【Pyxel】Pythonでレトロゲームを作ろう! 総集編 -まるっと1週間でゲーム開発入門-|はやぶさの技術ノート

2019/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 835 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cpp_Learning Pyxel 題材 はやぶさ 読者

こんにちは! くるる 人気フクロウの”くるる”@kururu_owl だよー はやぶさ 現役エンジニアの”はやぶさ”@Cpp_Learningです 本記事は『Pythonでレトロゲームを作ろう!』シリーズの総集編です。 本シリーズは、以下の読者を想定して書きました。 【対象読者】 Pythonでゲームを作りたい人 ゲーム開発を題材にPythonプログ... 続きを読む

検索エンジン最適化(SEO)スターター ガイド - Search Console ヘルプ

2017/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 1119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブマスター スターター SEO DIY 関心

このガイドの対象読者 このガイドは、オンライン コンテンツを所有するか管理していて、Google 検索を通じて収益化や宣伝を行いたい方を対象としています。成長している好調企業の経営者、多数のサイトのウェブマスター、ウェブ代理店の SEO 専門家、検索の仕組みに関心がある DIY の SEO 技術者などを読者として想定しています。Google のおすすめの方法に基づいて SEO の基礎知識を包括的に... 続きを読む

linuxカーネルで学ぶC言語のマクロ - Qiita

2017/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 509 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Linuxカーネル 定数定義 ユーザ 意図

はじめに linuxカーネルはC言語のマクロを駆使して書かれています。それらのうち、凝ったマクロになじみの無い人には面白い/意図がわからないものをいくつか紹介いたします。対象読者は、C言語のユーザだけれども、マクロは定数定義くらいにしか使わないというライトマクロユーザです。 マクロを使用する場所に依存するエラーを防ぐ 次のマクロは、二つの引き数の値を置換するだけの単純なものです。 続きを読む

開発環境で使うDocker入門 | Developers.IO

2016/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 726 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker入門 Developers.IO Docker

モバイルアプリサービス部の五十嵐です。 Dockerは軽量でポータビリティに優れ、環境を汚さないので開発環境には無くてはならない存在ですよね!今回はまだDockerを使っていない人向けに、私が自分が辿ってきた経験を元に、『こういうシーンでDockerを使うと便利』というのをステップ・バイ・ステップで説明していきます。 対象読者 Dockerはなんとなく知っていて興味はあるけど、使い所や導入するメリ... 続きを読む

これから iPhone アプリ開発に携わるのであれば覚えておきたい最低限のこと | Developers.IO

2016/07/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 527 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO 知見 最低限 プロモーション 興味

iPhone アプリを作ってきて 私が iPhone アプリ開発を始めてからおよそ4年が経過しました。 その間に得た知見の一部を紹介致します。 この記事の対象読者は以下の方を想定しています。 これから iOS プログラミングを始めたい方 今まで本格的に iPhone アプリを作ってはいないけれども、興味がある方 開発の事はよくわからないけれども、アプリのプロモーションなどを担当している方 これから... 続きを読む

【社内資料公開】運用手順書を作る時のポイントについて書いてみた | Developers.IO

2016/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 993 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO ドキュメント 冒頭 個々 目安

はじめに こんにちは植木和樹@上越妙高駅オフィスです。本日は私がここ10年くらい意識している運用手順書を書くときのポイントについてまとめてみました。 対象読者 開発・構築したシステムを別の人に引き継ぐ予定のある人 他の人が作ったシステムを引き継ぐ担当の人 半年後の自分でも分かる手順書の書き方に困っている人 (この記事を読むのにかかる時間の目安:5分) 1. ドキュメントの冒頭に書くこと まず個々の... 続きを読む

JavaScript - コールバック……駆逐してやる…この世から…一匹…残らず!! - Qiita [キータ]

2013/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 639 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手段 ひと 利点 欠点 テキスト

このテキストは JavaScript のコールバック地獄に疲れたひとのためのコールバック駆逐術指南書です。対象読者は JavaScript道初段くらいの人です。このテキストを読むと、以下のそれぞれの手段における非同期処理制御の仕組み、利点および欠点がわかるようになるかもしれません。 コールバック地獄 jQuery.Deferred async.js generators co fibers asy... 続きを読む

サーバー側コーディング不要のGoogle App Engine開発環境「jsonengine」(1/2):CodeZine

2011/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 760 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine ActionScript iPhone

はじめに 本稿では、JavaやPythonによるサーバー側コーディングを一切必要とせずにGoogle App Engineによる開発を実現するツール「jsonengine」について紹介します。対象読者 Google App Engineに興味はあるが経験のない方。JavaScriptやActionScriptによるクライアント開発、またはiPhoneやAndroidによるスマートフォン開発の経験の... 続きを読む

正規表現の問題集1(基本編):CodeZine

2008/09/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 515 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine EmEditor 詳説 文法 本稿

はじめに 筆者が運営するサイト『正規表現パズル』で扱っている、正規表現の問題とその答えを、EmEditorの正規表現を使って解説していきます。EmEditorの正規表現の文法は、『EmEditor 使い方: 正規表現構文』を参照してください(Perl準拠です)。対象読者 『詳説 正規表現 第3版』を教科書として、本稿は問題集という位置づけとなりますので、『詳説 正規表現 第3版』を一読された方。必... 続きを読む

 
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