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タグ 実装手法

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イヤホン配信を支える音のプログラミング〜Accelerate編〜 - Mirrativ Tech Blog

2022/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mirrativ tech blog shogo4405

こんにちは。shogo4405です。本エントリーは、iOSエンジニア向けにイヤホン配信を支える音のプログラミング入門 - Mirrativ Tech BlogのiOS実装を紹介したいとおもいます。 本稿では、音声信号処理の実装手法としてAppleが提供するAccelerateフレームワークの利用方法を解説しています。音声の信号処理は、Accelerateのv... 続きを読む

NTT、Java開発フレームワークをGitHubで公開 | マイナビニュース

2018/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 297 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub マキネッタ NTT ドキュ マイナビニュース

NTTは、Webシステムを開発するためのアプリケーションフレームワーク「Macchinetta(マキネッタ)フレームワーク」を GitHub 上で公開した。 Macchinettaフレームワークは、Java言語向けのオープンソースソフトウェアのアプリケーションフレームワーク「Spring」を中心に、Webシステムの開発において必要となる共通機能の提供と、アプリケーションの基本的な実装手法等をドキュ... 続きを読む

コンテナのネットワークインターフェース その実装手法とその応用について

2017/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネットワークインターフェース コンテナ 応用

http://www.slidescarnival.com/ja/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%8... 続きを読む

続々・リトライと冪等性のデザインパターン - あらゆる操作を冪等にする方法 - Blog by Sadayuki Furuhashi

2017/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 412 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 古橋 update リトライ リク エス

2017 - 08 - 10 続々・リトライと冪等性のデザインパターン - あらゆる操作を冪等にする方法 いつも心に冪等性。古橋です。 リトライと冪等性のデザインパターン の完結編です。 だいぶ間が空いてしまいましたが! 最後に冪等性を実装する汎用的な実装手法についてまとめていきます。 パターン6:操作ログとリク エス トIDでUPDATEを冪等にする 同じIDで識別される値がUPDATEされる場... 続きを読む

『Embulk』に見るモダンJavaの実践的テクニック ~並列分散処理システムの実装手法

2015/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 225 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip embulk テクニック Transcript 1

Transcript 1. Hiroshi Nakamura Software Engineer Treasure Data, K.K. 『Embulk』に見るモダンJavaの実践的テクニック
 ∼並列分散処理システムの実装手法∼ 1 #ccc_cd4 / #embulk 2. #ccc_cd4 / #embulk Today’s talk Embulkとは > バルクデータ転送の難しさ > Em... 続きを読む

Re: 論理削除はなぜ「筋が悪い」か - Blog by Sadayuki Furuhashi

2015/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 論理削除 update kazuhoさん 削除フラグ テーブル

2015-03-26 Re: 論理削除はなぜ「筋が悪い」か Kazuhoさんの論理削除はなぜ「筋が悪い」かを読んで。 UPDATEが発生しないテーブルならば、削除フラグを使った実装手法でも現在の状態と更新ログを別々に表現でき、結果として効率と過去の情報を参照できるメリットを簡潔に両立できるのではないか、という話。 大前提として全く同意なのだけども、今あるテーブルにdeleted_atを足すだけで、... 続きを読む

Amazon.co.jp: iPhone&Androidアプリ内課金プログラミング完全ガイド: 株式会社メタップス、加藤勝也、瀬戸健二、日高正博: 本

2012/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本書 収益 マーケット 有料 ユーザー

商品の説明内容紹介 アプリ内課金の実装手法からコンテンツの管理まで、ぜんぶわかる! 現在、スマートフォンアプリで収益を上げる方法として注目されているのが「アプリ内課金」です。その中でも「無料アプリ」の形でマーケットに提供し、ユーザーがそのアプリを利用する中で、ほしくなった機能やアイテムを有料で購入するモデルで収益を上げる企業が増えてきています。本書はスマートフォンアプリを提供しようと考えているプロ... 続きを読む

 
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